HÌNH ẢNH Câu lệnh
Bảng phân cảnh truyện tranh cướp biển trong bão

Một câu lệnh chi tiết để tạo bảng phân cảnh truyện tranh cướp biển đen trắng với hành động trong bão, bong bóng thoại và phong cách dàn trang sản xuất.
Câu lệnh
Mục tiêu: Tạo một trang bảng phân cảnh truyện tranh đen trắng đầy gai góc cho cảnh game cướp biển, giống như một khung hình truyện tranh/manga đã được quét.
Khung hình: Cắt trang truyện tranh dọc, chỉ sử dụng thang độ xám, với không gian làm việc/nền tối xung quanh và viền trang màu trắng. Thêm một nhãn sản xuất nhỏ ở góc trên bên trái với nội dung A6 - 4. Khung hình chính chiếm gần như toàn bộ khung tranh, với lề trắng dày và cạnh trên của hai khung hình nhỏ hơn lộ ra một chút ở phía dưới.
Bố cục khung hình chính: Boong tàu cướp biển trong cơn mưa tầm tã giữa trận bão dữ dội. Tập trung bố cục vào một thuyền trưởng cướp biển cao lớn trong tư thế góc thấp đầy kịch tính, toàn thân từ đùi trở lên, nắm đấm hướng về phía người xem. Khuôn mặt ông bị che khuất bởi một hộp làm mờ/kiểm duyệt màu xám hình chữ nhật mềm. Ông có mái tóc xoăn dài ướt át, mặc áo khoác thuyền trưởng màu đen dày với nhiều cúc, áo sơ mi và thắt lưng nhiều lớp, dây xích, súng lục hoặc công cụ ở thắt lưng, cùng trang phục ướt sũng rách rưới. Phía sau ông là một thủy thủ đoàn ồn ào gồm đúng 5 tên cướp biển có thể nhìn thấy: 1 tên đang hét ở giữa bên trái bị che một phần bởi hộp làm mờ màu xám, 1 tên đang khom lưng ở phía dưới bên trái bị che một phần bởi hộp làm mờ màu xám, 1 tên đang hét ngay bên phải trung tâm phía sau thuyền trưởng, 1 tên đội mũ gần phía bên phải, và 1 tên cướp biển có râu ở phía xa bên phải đang cầm súng hỏa mai với hộp làm mờ màu xám che một phần thân/khuôn mặt. Thêm đúng 1 con vẹt lớn hoặc chim giống quạ đang bay ở phía trên bên phải với đôi cánh dang rộng. Bao gồm dây buồm, dầm gỗ, dây thừng, ánh đèn lồng bên trái, những vệt mưa, bọt biển, tia chớp và năng lượng hỗn loạn của đám đông.
Văn bản và hiệu ứng: Bao gồm đúng 3 bong bóng thoại và đúng 3 chú thích hiệu ứng âm thanh. Bong bóng thoại 1, phía trên bên trái, ghi “AWAY, ME SEA-DOGS! TO WRECKER’S REACH!!”. Bong bóng thoại 2, giữa bên phải, ghi “AYE! TO THE HEARTSTONE!!!”. Bong bóng thoại 3 chỉ hiển thị một phần ở khung hình bị cắt phía dưới và bắt đầu bằng “YOU’D BETTER BE,”. Hiệu ứng âm thanh 1, các chữ cái in đậm nghiêng lớn ở bên trái, ghi “AAAYE!”. Hiệu ứng âm thanh 2, phía trên bên phải gần tia chớp, ghi “HEARTSTONE!”. Hiệu ứng âm thanh 3, gần con chim, ghi “BRAWK!”. Sử dụng kiểu chữ truyện tranh viết tay, bong bóng thoại màu trắng với viền đen, hiệu ứng âm thanh viền đậm và vị trí đặt năng động.
Phong cách hình ảnh: Minh họa mực đơn sắc chi tiết cao, đan chéo dày đặc, màu đen bóng ướt át, độ tương phản mạnh, các điểm nhấn màu trắng nổi bật, những đường mưa xước, hành động cướp biển giả tưởng điện ảnh, phối cảnh kịch tính, kết cấu nặng, kết xuất truyện tranh tràn đầy năng lượng, không có màu sắc ngoại trừ thang độ xám.
Chi tiết tùy chỉnh: Điểm đến của cướp biển có thể là Wrecker’s Reach; vật phẩm ma thuật hoặc lời kêu gọi tập hợp có thể là Heartstone; lệnh của thuyền trưởng có thể là AWAY, ME SEA-DOGS! TO WRECKER’S REACH!!; phản hồi của thủy thủ đoàn có thể là AYE! TO THE HEARTSTONE!!!.
Các ràng buộc: Giữ hình ảnh là một khung trang truyện tranh kịch tính duy nhất, bảo toàn đúng 5 tên cướp biển trong thủy thủ đoàn cùng thuyền trưởng ở trung tâm và đúng 1 con chim, bảo toàn đúng 4 hình chữ nhật kiểm duyệt/giữ chỗ màu xám mềm trên các nhân vật, bảo toàn các đường viền truyện tranh màu trắng dày, và không thêm bất kỳ văn bản nào khác ngoài các nhãn, bong bóng thoại và hiệu ứng âm thanh đã chỉ định.
AI tìm kiếm prompt
Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.
Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.
YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.


