VIDEO AI Câu lệnh
Chuỗi cảnh chiến đấu trên không phong cách Cyberpunk hoành tráng
Một câu lệnh (prompt) đa giai đoạn cực kỳ chi tiết dành cho Seedance 2.0, xác định các chi tiết về nhân vật chính, bầu không khí môi trường, vũ đạo chiến đấu và các kỹ thuật quay phim cụ thể cho một trận chiến trên không.
Câu lệnh
Nhân vật chính là một phụ nữ Nhật Bản. Bối cảnh diễn ra trên cao, phía trên những tòa nhà chọc trời của một thành phố tương lai gần đã sụp đổ. Một không gian trên không vào ban đêm với những lối đi bộ trên cao bị gãy đổ, những bức tường vụn nát, các thanh thép nhô ra, kính vỡ, khói, bụi, ánh sáng nền xanh nhạt, đèn neon nhấp nháy và những tia lửa bay lơ lửng. Mặt đất nằm ở rất xa bên dưới, một vị trí trên cao với nguy cơ rơi xuống thường trực. Đối thủ là một chiến binh hình người mặc giáp hạng nặng. Chiến đấu tay đôi tốc độ cao không vũ khí. Nhân vật chính là một phụ nữ Nhật Bản nhỏ nhắn, nhanh nhẹn, chiến đấu bằng các kỹ thuật nhào lộn trên không, chạy trên tường, nhảy giữa các cấu trúc và lao xuống trong khi sử dụng khả năng tàng hình. Video mang tính điện ảnh, nhấn mạnh vào tốc độ và trọng lực. Không có văn bản hoặc phụ đề. Phần mở đầu bắt đầu bằng một cú máy toàn cảnh bầu trời phía trên các tòa nhà chọc trời đổ nát. Ở cuối một lối đi bộ trên không bị gãy, nhân vật chính cúi thấp người trong khi chiến binh hình người đứng đối diện. Ánh đèn thành phố xa xăm, khói bay lơ lửng và độ cao cực lớn tạo nên một sự căng thẳng tĩnh lặng. Kẻ địch bất ngờ lao tới, làm nát mặt đất. Nhân vật chính kích hoạt khả năng tàng hình, để lại một vệt mờ như dư ảnh trong khi né tránh ở tốc độ cao. Sau đó, cô nhảy lên một bức tường đang đổ nát và di chuyển theo không gian ba chiều bằng cách chạy trên tường và nhảy. Kẻ địch đuổi theo bằng những cú nhảy lớn, và cả hai va chạm giữa không trung phía trên thung lũng tòa nhà chọc trời. Trận chiến diễn ra dữ dội, chuyển động trên không liên tục và chiến đấu tay không. Nó kết hợp các đòn đánh khi họ lướt qua nhau, né tránh, tiếp cận nhanh, kiểm soát tư thế trên không và tăng tốc trở lại bằng cách sử dụng tường hoặc nền tảng. Mỗi cú va chạm tạo ra tia lửa, bụi và sóng xung kích, nhấn mạnh sự nguy hiểm của việc rơi xuống. Trong giai đoạn giữa, nhân vật chính sử dụng khả năng tàng hình để tránh tầm nhìn của kẻ địch, di chuyển ra phía sau hoặc phía trên. Kẻ địch tung ra những đòn đánh hạng nặng phá hủy tường và chỗ đứng, khiến môi trường xung quanh sụp đổ. Nhân vật chính sử dụng các mảnh vỡ hoặc tường để thay đổi quỹ đạo, tiếp tục chiến đấu trong khi đang rơi. Trong nửa sau, mặt đất sụp đổ thêm khi họ tiếp tục chiến đấu tay đôi trong lúc rơi từ trên cao. Nhân vật chính vô hiệu hóa khả năng tàng hình ở cự ly gần để tung ra một loạt đòn đánh. Kẻ địch phản công, với tác động mạnh mẽ được cảm nhận mỗi khi cơ thể họ va chạm. Các tòa nhà ở hậu cảnh lướt qua với tốc độ cao khi vị trí trên không của họ thay đổi đáng kể. Ở cao trào, sau một khoảnh khắc im lặng, nhân vật chính đạt được sự tăng tốc cuối cùng từ một cấu trúc đổ nát. Cô chạy lên tường và nhảy cao, vô hiệu hóa khả năng tàng hình giữa không trung để lao xuống và tung ra một đòn đánh quyết định với toàn bộ trọng lượng cơ thể. Khoảnh khắc va chạm được quay chậm, với kính và mảnh vỡ văng tung tóe khi kẻ địch bị đánh văng xuống dưới. Nhân vật chính đáp xuống một thanh thép gãy, đứng lặng lẽ giữa khói, gió và ánh đèn neon nhấp nháy xa xa. Các kỹ thuật quay phim bao gồm cảnh toàn, theo dõi trên không, góc thấp, máy quay xoay, zoom nhanh và cảnh quay từ trên cao xuống. Có các tính năng tăng tốc (speed ramping), nhòe chuyển động (motion blur), dừng hình khi va chạm (hit stops) và hiệu ứng suýt va chạm để thể hiện rõ trọng lực và sự thay đổi độ cao. Phong cách là điện ảnh thực tế hoặc kết hợp giữa thực tế và anime.
Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.
YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.