VIDEO AI Câu lệnh
Chuỗi cảnh chiến tranh người ngoài hành tinh đậm chất điện ảnh
Một câu lệnh (prompt) điện ảnh tinh vi dành cho video chiến tranh người ngoài hành tinh đa cảnh, xác định cấu trúc cảnh quay phức tạp, chuyển động máy quay và các quy tắc vật lý để tạo ra hình ảnh chân thực.
Câu lệnh
Chuỗi cảnh chiến tranh người ngoài hành tinh đậm chất điện ảnh, dựng phim đa cảnh từ các khung hình phân cảnh được cung cấp. Hình ảnh phim live-action siêu thực, không CGI, không minh họa. Giữ nguyên bố cục và nhân vật từ hình ảnh tham chiếu, nhưng tái tạo với chuyển động máy quay thực tế, ánh sáng vật lý và chuyển động có trọng lực. @image_1 Quy tắc chung: chuyển động mờ nhòe thực tế (theo hướng, không bị nhòe mờ) vật lý chính xác: mảnh vỡ rơi xuống có trọng lượng, các vụ nổ lan rộng ra ngoài với lực tác động hướng ánh sáng nhất quán trong mỗi cảnh quay không có kết cấu AI mềm, không có da sáp, không có bề mặt nhựa tách biệt rõ ràng tiền cảnh / trung cảnh / hậu cảnh hiệu ứng ống kính anamorphic, biến dạng tinh tế, độ sâu trường ảnh tự nhiên không có vật thể trôi nổi, không có dịch chuyển tức thời 🎞️ CẤU TRÚC CẢNH QUAY & NHỊP ĐIỆU CẢNH 1 — BÙNG NỔ CHIẾN TRANH CẤU TRÚC CAO Nền tảng trên cao nhìn xuống thành phố hẻm núi. Máy quay nghiêng nhẹ, trôi chậm về phía trước, rung lắc cầm tay nhẹ. Các vụ nổ bùng phát khắp các công trình, mảnh vỡ rơi xuống hẻm núi. Các con tàu ở xa bắn về phía thành phố. Một người ngoài hành tinh bắn xuống dưới, một người khác bị hất văng giữa không trung bởi vụ nổ. CẢNH 2 — CHỢ BỊ TẤN CÔNG Cắt cảnh với sự liên tục của chuyển động (khớp hướng di chuyển). Máy quay cầm tay, khung hình cận hơn. Khu chợ hỗn loạn: các gian hàng đổ vỡ, đồ vật bay khắp khung hình. Mảnh vỡ tiền cảnh lướt qua ống kính. Hai chiến binh người ngoài hành tinh va chạm trên bàn, lực va chạm đẩy các vật thể ra ngoài. CẢNH 3 — CHIẾN TRANH TRÊN ĐẠI LỘ THÀNH PHỐ Cắt cảnh duy trì chuyển động về phía trước. Máy quay ngang tầm mắt, đẩy nhẹ về phía trước với sự mất ổn định. Nhiều loài người ngoài hành tinh chiến đấu theo nhóm, băng qua khung hình ở các độ sâu khác nhau. Các luồng năng lượng bắn theo chiều ngang và va chạm vào tường. Hiệu ứng thị sai mạnh: các nhân vật gần di chuyển nhanh, nhân vật xa di chuyển chậm hơn. CẢNH 4 — PHỤC KÍCH TRONG RỪNG Cắt cảnh với hướng khớp với chuyển động trước đó. Máy quay góc thấp bị tán lá che khuất một phần. Một người ngoài hành tinh nhảy ra từ chỗ ẩn nấp, va chạm giữa không trung với đối thủ. Lá cây, bụi và các hạt bắn ra ngoài khi va chạm. Máy quay phản ứng nhẹ (giật lùi siêu nhỏ). CẢNH 5 — CẬN CHIẾN CAO TRÀO Cắt cảnh chặt hơn vào hành động. Máy quay thấp, gần, đầy tính động. Chiến binh người ngoài hành tinh tấn công đối thủ, mảnh vỡ và các hạt bay về phía máy quay. Các chiến binh ở hậu cảnh vẫn hoạt động nhưng hơi mất nét. Chuyển động mờ nhòe tăng lên, năng lượng đạt đỉnh. CẢNH 6 — KHOẢNH KHẮC ANH HÙNG (LÀM CHẬM) Cuộc tấn công từ trên không xuống mặt đất trong hẻm núi thành phố. Máy quay nghiêng, theo dõi tàu vũ trụ di chuyển nhanh băng qua khung hình phía trên. Đạn bắn trúng các tòa nhà, các vụ nổ dây chuyền lan rộng ra ngoài. Các chiến binh dưới đất hiện bóng thoáng qua trong ánh lửa. Hiệu ứng chuyển động chậm (tốc độ 0,6–0,7x): tia lửa kéo dài mảnh vỡ lơ lửng giữa không trung sóng xung kích lan rộng có thể nhìn thấy rõ CẢNH 7 — HẬU QUẢ TIẾP DIỄN Cùng môi trường, máy quay được ổn định nhẹ. Lửa cháy, khói bốc lên, mảnh vỡ lắng xuống. Những người sống sót di chuyển, một số vẫn đang chiến đấu ở hậu cảnh. Máy quay chậm lại, giữ khoảnh khắc ngắn trước khi kết thúc. KHÔNG CÓ NHẠC, CHỈ CÓ HIỆU ỨNG ÂM THANH (SFX)
Hình ảnh tham khảo
Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.
YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.