我们能真正把多少工作交给 Astra?通过研究海外生产演示和实际报告,具体用例已经浮现,涵盖视频、3D、文档创建和会计等领域。
https://x.com/davis7/status/2095742249275699415
在本文中,我将介绍 20 个用例及基于这些用例的实现提示。首先,让我们看看我在研究过程中发现的特别令人惊叹的部分。
我的发现:为什么 Astra 如此出色
你可以把常用的软件变成你的工作空间
这次特别令人印象深刻的是在生产软件中推进工作的案例。例如,在 Final Cut 中整理素材。在 LEGO 设计软件中,它研究了包含的零件并打开组装好的模型进行验证。X
如果你用它来工作,你想要的不仅仅是一个完成的样本,而是一个可以自己继续编辑的文件。修正字幕、移动家具或更改屏幕布局。我感受到了它的实用性,因为它创建的东西可以达到交付后还能修改的程度。
它已经进化到可以打开并审查自己创建的内容
在 Nate Herk 的视频制作中,它检查了导出视频的帧,并转录了完成的音频以与脚本进行交叉核对。生产和验证都包含在同一个请求中。LinkedIn
字符被截断了吗?音频与字幕匹配吗?如果我们能把成品文件的验证工作委托出去,人类就可以花更多时间在规划和内容判断上。当然,仅靠自我检查并不能保证准确性。
大规模生产可以分解为管理和执行
在 Matt Shumer 的 "Manager Loop" 中,负责整体监督的 AI 与创建具体流程的 AI 是分开的。曼哈顿的制作耗时约一周。这是一个创建环境以持续处理长任务的例子。X
对于一个网站,即使外观正在完善,管理者角色也会检查申请表或购买流程是否完整。这是一种有用的设计,可以避免把所有时间都花在细枝末节上。
当信息缺失时,它能指出不足
在 Box 的评估中,它指出请求的指标在文档中不存在,并明确提供了计算值作为 "代理指标" 代替。它还发现了文档描述与实际数字之间的差异。Box Blog
在委托分析时,我宁愿让它展示它知道的范围,而不是强迫它填充期望的答案。这份报告在实际应用方面也令人印象深刻。
这些成果不仅涉及 Astra,还涉及连接的软件和管理系统。以下提示是在可以使用这些工具的环境中尝试的实现思路。保留原始内容,并在发送、发布、购买、删除或更新生产时插入确认步骤。
前 10 个 | Grok 发现的全球案例
- 创建一个 AI 居住的城市,并让另一个 AI 监督生产过程
Matt Shumer 发布了一个 UE5 世界,其中 Agents 互相交谈,以及耗时约一周的曼哈顿制作过程。他还介绍了将管理者和执行者角色分开的 "Manager Loop"。X
如果应用于大型网站或教育材料,可以为每个流程设置验收标准。这是一种管理者能捕捉到 "首页已完成,但无法申请" 等状态的设计。
https://x.com/mattshumer_/status/2095609734845927525
https://x.com/mattshumer_/status/2095596175705399482
请在 [工作空间] 中完成 [交付物]。 如果可以分工,请将管理者和执行者角色分开;如果不能,则切换角色。 管理者决定流程和验收标准,并仅将当前流程传递给执行者。 检查每个流程的实际产品,并记录更改、验证和剩余问题。 如果同一修正连续出现三次,则更改方法,并在 [预算限制] 内优先处理主要功能。 交付成品、未完成项和恢复程序。
- 从房产 URL 创建 3D 模型和导览视频
Yunfan Ye 从 Zillow 房产照片创建了 3D 模型和导览视频。他解释说,虽然视频是通过单一指令制作的,但一些细节与现实仍存在差异。X
要将其应用于度假租赁或房地产介绍,请提供照片和平面图。让它将不可见区域的补全与事实分开交付。
https://x.com/realYunfanYe/status/2095612137582526615
根据 [房产 URL/照片/平面图],创建一个可在 Blender 中编辑的 3D 模型和一个约 60 秒的介绍视频。 仅复现可验证的房间,并记录尺寸和不可见表面的估算值。 如果房间之间的连接不清晰,则制作成单独的片段,而不是创建虚构的走廊。 通过与原照片比较来修正位置。 交付 .blend、MP4、使用的材料以及估算/差异列表。
- 将房间照片转换为可移动家具的 3D 数据
Tom Krcha 从房屋照片创建了一个可在 Blender 中编辑的 3D 模型。形状经过手动调整,使其成为一个可以在本地移动的空间。X
在考虑家具布局时,你可能只想移动沙发。通过指定不仅仅是图像复现,还包括你想单独编辑的内容,交付后的用途就变得清晰了。
https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775
原始帖子:从房屋照片创建 3D / 相关:蒸汽机车制作
将附件照片中的房间转换为用于家具布局考虑的 3D 数据。 将墙壁、地板、窗户、家具和电器设为独立对象,并赋予可识别的名称。 创建仅可移动家具的结构,并简化不可见部分。 创建与原照片的对比图像并修正位置。 交付 .blend、预览、零件列表、估算尺寸以及需要优先修复的 3 个点。
- 委托拍摄后的素材整理,包括 Final Cut 操作
Ben Davis 发布了一个使用 Computer Use 操作 Final Cut、导入素材、调整颜色和同步片段的案例。X
对于采访,委托匹配单独的音频录制和按摄像机整理素材。这是一种让 AI 在剪辑师决定保留哪些陈述之前处理准备工作的方法。
原始帖子:Final Cut 中的剪辑准备
将 [素材文件夹] 导入 Final Cut,并准备好让剪辑师开始剪辑。 在工作库中执行素材整理、音频同步和修正明显的颜色不匹配。 标记同步有问题的区域,不要删除素材。 播放时间线以检查音频延迟和缺失部分。 交付剪辑项目和剪辑师应检查的点。
- 将专业知识转化为 5 分钟的教育视频
Derya Unutmaz 制作了一个解释 T 细胞的 5 分钟教育视频。他还指示使用 Remotion 进行视频制作。X
对于内部培训,这是一个应用,可以获取手册和某人的讲解,并将其转化为面向新员工的视频。不要仅仅追求 "易于理解",而是决定一个你希望他们在观看后能够完成的任务。
https://x.com/DeryaTR_/status/2095659170661904804
原始帖子:5 分钟 T 细胞教育材料
根据 [材料],为 [目标受众] 制作一个关于 [主题] 的约 5 分钟教育视频。 观看后的目标是 [能够完成的任务]。 按照实际场景、操作、注意事项和复习问题的顺序构建,并组装图表、音频和字幕。 不要创建材料中没有的数字或示例,并检查字幕截断和解释不匹配。 交付 MP4、编辑数据、脚本、字幕和来源。
- 因对标准应用不满而创建专用的 iPhone 应用
Paul Solt 报告说,他在 13 分 3 秒内创建了一个显示每周旅行距离的 iOS 应用。然而,这是他使用其 "AppCreator" 技能的结果。X
虽然 "健康管理应用" 过于宽泛,但如果你想 "查看从周六开始的每周总计",那么必要的屏幕和计算就确定了。这是一个将常见不满转化为小型应用的例子。
https://x.com/PaulSolt/status/2095604728683958295
原始帖子:查看每周旅行距离的 iOS 应用
在 Xcode 中,创建一个用于查看 Apple Health 每周和每月总计的 iOS 应用。 仅读取必要的数据,并显示从周六开始的距离和步数,以及上一周期的比较。 区分未获取和 0,避免重复计数。 测试聚合,并在模拟器中验证构建和启动。 交付项目、安装步骤、测试结果以及在真机上检查的项目。
- 从收件箱和代码中捡起被忽视的任务
Theo 发布了他连接 Gmail 和 Notion 的经验,并介绍了一种检查代码中不必要的实现或停滞的修复建议的方法。X
对于电子邮件,是承诺回复但未发送的情况。对于代码,是未使用的进程。在这两种情况下,让它提供将其判断为 "被忽视" 的依据。
原始帖子:Gmail/Notion 连接 / 代码审计 / 购买历史整理
目标:[Gmail 和 Notion / 仓库]。 检查未完成、重复或长期停滞的项目。 对于电子邮件,提取过去 90 天内的承诺、截止日期和下一步行动。 对于代码,检查不必要的进程、性能问题和未解决的修复建议。 为每个项目附上依据、影响和建议的回应,并选择 3 个优先案例。 不要发送、删除或集成代码,并将无法判断的项目分离到检查项中。
- 交叉参考业务记录以决定下个月的优先事项
Riley Brown 介绍了一个用于全面反思业务、财务和人际关系的提示。X
要应用此方法,请将目标与实际时间分配进行比较。你决定优先处理新业务,但你的日程却被现有项目的调整填满。这是一种从电子邮件和会议记录中检查此类差异的方法。
原始帖子:全面反思业务的提示
阅读过去 90 天内的 [电子邮件/会议记录/日程/业务材料],并为下个月、本季度和本财年创建一页的优先事项列表。 比较目标与时间分配、已推进的项目和重复出现的问题。 提出应减少的活动、应增加的活动以及下周的 3 项行动,并附上依据和截止日期。 不要对人们的真实意图下结论;将记录与推断分开。 同时列出无法读取的信息和缺失的材料。
- 委托账单审查、产品搜索和现场检查
Greg Isenberg 发布了用于账单谈判、搜索二手产品和现场检查的提示。这些是尝试使用的建议,并非所有案例的结果报告。X
对于账单整理,搜索重复合同和价格变动,甚至创建谈判草稿。但是,仅凭发票无法了解使用情况。将取消候选与最终决定分开。
原始帖子:9 个使用提示
执行以下任务之一:[账单整理 / 二手产品研究 / 现场检查]。 对于账单,从 [材料] 中查找重复项和价格变动,并创建谈判草稿和条件性节省估算。 对于产品,按 [型号/地区/预算] 进行比较,包括运费、状况和缺失部件。 对于现场,在 [测试 URL] 处检查从注册到付款前的步骤,并记录问题和复现步骤。 本次仅执行一次,并交付结果和重新执行步骤。
- 先绘制完成图像,然后使游戏画面接近它
Anshu 介绍了一种生产流程:先准备概念图,然后使游戏画面接近它。他报告说,在大约 45 分钟内制作了一个 3D 游戏。X
与其重复 "更高端的感觉",不如将目标图像与实际屏幕进行比较。关于在哪里更改光照、配色方案或相机位置会变得具体,这也可以应用于网站制作。
https://x.com/anshuc/status/2096008083826725132
原始帖子:3D 游戏和生产流程
在 [执行环境] 中制作 [游戏创意]。 首先,创建完成画面的概念图,并确定颜色、光照、相机和 UI 的标准。 实现移动、目标、成功/失败和重新开始。 实际运行它,截取屏幕截图,并从与参考图像不同的 3 个点进行修正。最多 3 轮。 交付可玩的游戏、源代码、参考图像、最终画面和操作说明。
后 10 个 | 额外研究中发现的生产和实际案例
- 用自己的声音和头像完成 YouTube 视频
Nate Herk 一次性委托了研究、脚本、他自己的声音克隆和头像,以及在 HyperFrames 中的编辑。他解释说,他还通过转录完成的音频并与脚本进行交叉核对来执行检查。LinkedIn
要应用于产品说明,请连接你授权的声音和头像。明确声明这是 AI 形象,并在发布前检查内容。
原始帖子:Nate Herk 在 LinkedIn 上的制作报告
制作一个关于 [主题/目标受众] 的约 5 分钟视频。 使用经本人授权的声音和头像,并明确声明这是 AI 形象。 进行研究、脚本、字幕和编辑,并仅使用具有使用权限的材料。 导出后检查画面和音频,并将转录文本与脚本进行交叉核对。 交付 MP4、编辑数据、字幕、来源和用于发布的描述。
- 将产品屏幕转化为动态介绍视频
Daniel Ch 报告说,他在 14 分钟内生成了一个动态视频,然后又更改了两次。X
对于 SaaS 或课程介绍,提供实际屏幕和准确的文案。不要为了外观而增加虚构功能,而是构建一个展示操作后会发生什么的结构。
原始帖子:Daniel Ch 的动态视频
根据 [产品屏幕/标志/照片] 创建一个 30 秒的介绍视频。 按照问题、实际操作、结果和 [CTA 文本] 的顺序构建。 不要添加不存在的功能或未经确认的结果,并确保有足够时间阅读文本。 使文本和时序可编辑,并在导出后修正文本截断和重叠。 交付 MP4、编辑源文件、素材列表和修正方法。
- 编辑以为是作者本人写的文章草稿
Every 的 Katie Parrott 报告说,联合创始人 Dan Shipper 认为 Astra 通过单一指令写出的初稿是她自己的作品。Every
对于你自己的写作,将过去的文章作为风格参考,将当前材料作为事实依据分开提供。同样重要的是,不要让它为了模仿语气而编写虚构的经历。
使用我过去的 3 篇文章作为风格参考,并根据当前材料,以 [字数] 字写一篇关于 [主题] 的文章。 读者是 [目标受众]。参考词汇、段落和解释顺序;无需分析说明。 事实基于当前材料,不要创建虚构的经历、对话或数字。 删减通用的前言和重复内容,并将正文、来源和检查项分开交付。
- 从研究创建演示幻灯片和演讲脚本
Matthew Berman 从研究中创建了带有来源和演讲备注的幻灯片。另一方面,他也写道,对于单调的布局和主持人头像的边距,需要额外的指示。Signals Forward Future
对于培训材料,提供受众和演示时间,以及当天的演示风格。这是一个将屏幕上的解释与口头补充的内容分开的请求。
研究 [主题],并为 [受众/演示时间] 创建 12 张幻灯片和一份演讲脚本。 匹配 [品牌材料],不要将重要信息放置在 [主持人头像位置]。 适当使用照片、比较和图表,并为数字和示例附上来源。 备注是补充说明,而不是要朗读的脚本。 用图像检查所有页面,并交付可编辑材料、脚本和来源。
- 从 LEGO 设计到创建 3D 展览网站
Dominik Kundel 让它使用 BrickLink Studio 创建了一个 LEGO 桥。此外,他还介绍了一个可以 3D 查看模型并接收生产文件的网站。LinkedIn
这是一个准备模型和供他人查看的场所的应用。然而,在屏幕上组装好与实际产品稳定是两回事。将未经验证的连接和强度项目留出。
原始帖子:Dominik Kundel 的 X 文章 / 作者在 LinkedIn 上的解释
创建一个 [主题] 的积木模型和一个可以 3D 查看它的网站。 检查零件库,仅使用现有零件和颜色。 检查重叠、悬空和连接,并明确说明未经确认的强度。 在网站上实现旋转/放大、零件列表和生产文件获取功能。 交付模型数据、组装顺序、网站源代码和启动程序。
- 仅通过查看屏幕来通关游戏
Clad3815 报告说,通过向 Astra 展示屏幕(不提供内部数据或攻略信息),它在 18 小时 12 分钟内通关了 Pokémon。X
如果应用于商业,通过查看屏幕进行操作测试是候选方案。不要仅仅因为点击了就认为成功;在下一个屏幕上验证结果。当卡在同一个地方时,更改方法。
在 [游戏/具有使用权限的测试应用] 中推进到 [目标状态]。 仅使用屏幕和允许的操作;不要重写内部数据。 操作后在新屏幕上检查结果并记录进度。 如果同一状态连续出现三次,考虑替代路径。 限制为 [操作次数]。交付到达的画面、操作日志和未解决的项目,不要将失败报告为成功。
- 从代码操作桌面显示器
Claire Vo 发布了 Divoom MiniToo 的命令操作和实时显示演示。这是她一直在尝试推进的设备协作的一个例子。Lenny's Newsletter
要应用于显示日程或工作时间,首先缩小范围,只发送一张测试图像。连接成功后,添加文本显示,并在查看实际设备的同时增加功能。
原始帖子:Claire Vo 的回顾帖子 / 包含演示的回顾(约 18:36)
创建一个工具来操作 [型号/操作系统/连接方式] 的小型显示器。 检查官方材料,并使用批准的方法显示一张测试图像。 成功后添加文本显示、图像更新和屏幕清除。 不要绕过身份验证或更改固件,并添加断线处理。 交付源代码、安装步骤、使用示例和实际设备验证结果。
- 交叉核对 41 份文档以查找财务报表中的错误
Legora 报告说,一个专用的 Agent 交叉核对了 41 份文档,包括财务报表草稿,并找到了为评估而植入的所有四个错误。OpenAI
在会计应用中,要求它保留对比数值和来源。仅仅说"有问题"意味着需要重新搜索。应指明材料的页码或单元格,以缩小专家核查的范围。
验证[财务材料]的期间、货币、单位和版本,并交叉核对主要数据、明细项和上年数值。 对于每处差异,记录原始值、对比目标、差异额、计算公式以及页码/单元格。 区分缺失、不可读和实际差异,不得重写原始材料。 交付交叉核对表、优先检查项和未确认项。 不得将其视为已获得专家批准。
- 发现材料中缺失的指标,并考虑预算分配
在 Box 的评估中,一项任务是考虑向各区域分配资金,它指出了必要指标的缺失。它区分了代理指标和原始指标,还发现了增长描述与数值之间的矛盾。Box 博客
对于广告预算的考量,应输出可比较的范围以及缺乏利润判断依据的材料。这是一个不强制排名的要求。
来源:Box 的业务评估
根据[材料]为[区域/产品/获客渠道]制定预算分配方案。 检查对比指标的定义和必要数据;不要编造不存在的数字。 明确说明代理指标的差异和局限性。 对齐期间和成本范围,并交叉核对文本声明与数值。 同时检查如果改变假设,排名是否会变化,并交付对比表、方案、计算依据和缺失数据。
- 从一个游戏出发,创建三个不同主题的方案
Playco 从一个共同基础出发,制作了三种不同主题的原型。在一个将 Playbot 连接到 Unity、Godot 等的案例中,他们报告称,与前代模型相比,手动修正减少了 50%。OpenAI
要尝试一下,请固定操作和规则,并比较外观。这不是持续打磨一个方案,而是通过排列多个可玩的方案并自行选择来推进。
根据[工作原型]为[主题 A/B/C]创建 3 个方案。 保持操作、难度和评分条件不变,更改背景、模型、光照和 UI。 保存原始数据,并对每个方案测试开始、操作、结束和重启。 在相同条件下测量渲染速度,并对过重的方案进行修正。 交付 3 个可玩方案、源代码、对比图像、性能数据和未解决项。
如果你接下来想尝试,本周完成一项任务
基于这些案例,你可以稍微扩大请求的范围。对于产品介绍视频,不要只停留在脚本阶段;尝试提供手头的产品照片和规格,要求制作一个可编辑的视频。
在这种情况下,检查项应包括产品名称与价格是否匹配、字幕的可读性,以及是否混入了不存在的功能。
首先,在本周末前完成一项任务。明确你可以使用的材料和软件,以及你想要接收的文件,并尝试到打开并验证实际产品的程度。
*制作时间和改进率是发布者和公司在其特定条件下报告的结果。所发布的提示词是基于这些案例创建的,并未在相同环境下重新执行或验证。





