我们今天推送了一个热修复补丁,用于解决《战争机器:E-Day》中的崩溃问题及其他特定问题。
此外,我们正在评估玩家关于对战模式平衡性的反馈,并着手准备第 1 赛季的更新内容。更多细节将很快公布。
感谢你的耐心等待。和往常一样,如果你发现了 Bug 或遇到了问题,请通过 aka.ms/GearsSupport 联系我们,以便我们收集更多关于该问题的详细信息。
常规修复
- 在 PC、XBOX 和掌机平台上,我们对稳定性与性能进行了大量优化,并减少了崩溃情况
- 修复了角色在中掩体后使用 Gnasher 盲射后快速开镜瞄准时,可能会出现 T-pose(T 字姿势)的问题
- 在 XBOX Cloud Gaming 上,修复了默认设置被错误设为“画质”而非“性能”的问题
- 修复了系统日期/时间设置不正确的玩家无法登录的问题
战役模式
- 在第二幕第二章中,修复了进入建筑工地角落时可能导致镜头脱离玩家并卡住的问题
- 在第三幕第三章中,修复了视觉导航辅助标记卡在指向沉洞、无法正常更新的问题
- 在第四幕第二章中,修复了在执行次要目标时火车车厢会卡住的问题
- 在第四幕第四章中,修复了任务开始时 Auntie 的对话问题
部落围攻
- 修复了其他小队关闭 E-Holes 会导致玩家无法完成“关闭 E-Holes”次要目标的问题
- 修复了当一名玩家加载失败时,会导致所有人被踢出部落服务器的问题
对战模式
- 在排位赛中,修复了玩家断开连接且未重新加入后,比赛会在 1 分钟后解散(而非 2 分钟)的问题
- 修复了对战地图中另外几处爆破炸弹掉落后玩家无法拾取的位置
- 修复了摧毁敌方装备时会错误获得“Killjoy”勋带的问题
已知问题
我们已注意到对战模式中存在一个漏洞,允许玩家透过烟雾弹看到后方画面。我们正在制作热修复补丁。对于利用此漏洞以及其他作弊手段(例如自瞄外挂)的玩家,我们已经采取了处罚措施。
我们也已收到部分玩家在长时间游玩后仍会出现卡顿或崩溃的报告,目前正在调查中。





