公开测试(第二个周末)更新

@GearsofWar
英语2026年8月12日
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TL;DR

Gears of War 团队已发布公开测试第二个周末的更新,重点解决了武器平衡性、命中检测以及 PC 玩家的技术需求问题。

给 PC 玩家的提醒:确保最佳体验

需要 SSD: 不支持 HDD(较慢的机械硬盘),否则可能会导致严重的加载问题、资源缺失、卡顿和崩溃。

更新驱动程序: 请确保所有 NVIDIA、AMD 或 Intel 驱动程序均已更新,并确保游戏安装在 SSD 上。推荐驱动版本如下:

  • AMD: 26.7.1
  • NVIDIA: 610.74 或更新版本
  • Intel: 101.8864

辅助瞄准 - 设置中缺少相关说明:辅助瞄准仅影响战役和部落围攻(Horde Siege)游戏模式。对战模式(Versus)将不受影响。 此说明将在游戏正式发布时补充。

8 月 12 日修复与改进:

感谢大家在 Beta 测试的第一个周末期间提供的所有反馈。以下是第二个周末的修复与改进列表。

  • 原型 Lancer - 提高了基础伤害,降低了完美装填伤害
  • 命中检测延迟 - 改善了玩家在部落围攻模式中遇到的命中检测延迟问题
  • 反作弊保护 - 改进了反作弊保护,并对确认作弊的玩家采取了封禁措施
  • Drone-Snub 错误代码 - 已针对 Drone-Snub 错误代码实施缓解措施。作为此项更改的一部分,我们将端口要求从 UDP 443 更新为 UDP 3074。如果你仍然遇到此问题,请确保你的网络已开放所需端口。如需了解更多信息,请访问 Xbox Live 网络端口
  • 稳定性 - 提升了所有平台的稳定性,并降低了崩溃频率
  • 连接超时 - 已实施缓解措施以解决连接超时错误
  • 匹配系统改进 - 进一步改进了对战模式(社交与排位)中的匹配系统
  • 第三方手柄支持 - 修复了在 Steam 上启动游戏时部分第三方手柄无法被识别的问题
  • 账户关联 - 修复了玩家无法关联其 Microsoft 账户的问题
  • Xbox Series S - 进一步改善了 Xbox Series S 上的卡顿问题
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