在 Three.js 中使用音频响应粒子渲染 Raymarched Mandelbulb 分形

一个简洁的 Three.js/GLSL 提示,要求 Gemini 3 Pro 创建一个光线步进的 Mandelbulb 分形,周围环绕着数千个音频响应的实例化粒子,并带有 Unreal Bloom 效果,所有这些都在一个文件中实现。
提示词
在 GLSL 中创建一个光线步进的 Mandelbulb 分形,用 12,000 个实例化粒子将其包围,使其对我的麦克风音频做出反应,并添加 Unreal Bloom。
如何使用这条提示词
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复制上方完整的提示词。
- 2
打开支持 Gemini 3 Pro 的平台(例如 YouMind),把提示词粘贴进去。
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按你的想法替换主体、风格或细节,然后生成。
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