AI 卡通视频生成器

将文字或图片变成卡通短视频,探索生动的角色、有趣的故事和 3D 动画提示词。

创作视频的核心能力

用参考图说明外观

上传自己的参考图,说明主体外观和视觉风格,再用提示词补充动作要求。生成后检查细节,逐步调整需要改进的部分。 写清主体、动作、场景和运镜。不上传参考图也能从文字开始,在准备图片素材前先探索画面创意。

参考图与提示词示意

按镜头需要选择设置

选择视频模型,以及它支持的画面比例、画质、参考模式和声音选项。可用设置随所选模型变化。

画幅构图示意

视频应用案例

浏览卡通角色、短故事和动画场景的创意,对照提示词与结果,再写出自己的角色、画风和一个明确动作。参考图可以帮助说明外观,实际效果取决于模型和输入。

Tran Mau Tri Tam ✪

动画丛林探险多镜头组合

蒙太奇,多镜头 3D 动画长片,请勿使用单一机位或单次剪辑,充满活力的光泽感 CGI 渲染,皮克斯 (Pixar) 风格的动画,生动的卡通角色表演,具有次表面散射效果的毛发与皮肤,电影级布光,焦点清晰,高细节纹理,精湛的景深控制,斑驳明亮的日光,浓郁饱和的丛林色调 在斑驳明亮日光照耀下郁郁葱葱的丛林神庙中,三个滑稽的生物站在巨大的蘑菇和长满青苔的古老遗迹之间。一个背着睡袋、毛茸茸的橙色长角怪物兴奋地跳跃着;一只圆滚滚、长着小背刺的蓝色鳞片小龙用爪子紧紧抓着一张发光的古老藏宝图;一个高大、长满青苔的树人带着滑稽而瞪大的笑容在他们身后若隐若现。一个微小的绿色生物从前景的蕨类植物中探出头来。整体呈现出风格化的 3D 动画电影质感——充满活力、光泽感、柔和温暖,并配有俏皮生动的角色动画。 镜头 1:中景,平滑俏皮的推镜头,毛茸茸的橙色怪物双脚跳跃,挥舞着毛茸茸的双臂,露出巨大的露齿笑容,绿色的眼睛闪闪发光。他兴奋地喊道:“好吧——就是今天,我能感觉到我的毛发都在颤动!” 镜头 2:特写,蓝色小龙将古老的地图举到近处,羊皮纸在他的爪子下发出温暖的金色光芒,他的眼睛飞快地扫过地图,随后猛地睁大。他指着地图低声说:“等等……失落的密室——它是真的。” 镜头 3:远景,三人组同时做出反应,蓝色小龙戏剧性地伸出爪子指向杂草丛生的神庙,橙色怪物欢呼雀跃,高大的树人在他们身后灿烂地笑着,而微小的绿色生物从蕨类植物中探出头来,瞪大了眼睛。他们齐声惊呼:“哇!” 镜头 4:中景跟踪镜头,随着他们一起跳动,兴奋的三人组聚在一起向前冲,橙色怪物原地奔跑,踢起落叶和花瓣,小龙将地图紧紧抱在胸前。橙色怪物欢快地喊道:“最后一个到的人要孵坏蛋!” 镜头 5:特写插入镜头,树人巨大的青苔脚缓慢抬起,露出压在青苔下方的发光金宝箱,柔和的光芒从中溢出。 镜头 6:远景,橙色怪物和蓝色小龙猛地停住,目瞪口呆地盯着树人脚下的宝箱,陷入了一阵震惊的沉默,微小的绿色生物在蕨类植物中捂住了脸。树人羞涩地挥了挥手,咧嘴笑道:“……这很重要吗?” 总计:15 秒 / 6 个镜头 / 16:9

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フジクマ/C.A. Wisteria

夸张卡通动画序列

无背景音乐。仅音效。 卡通动画风格的夸张动作。 强调动作中的“慢入慢出” + “中间高速”,并在姿势间进行扭曲处理,使动作更具爆发力。 角色重复大幅度、高速度的动作,并伴随“动作 -> 定格在可爱姿势”的节奏变化。 方向序列:角色重复大幅度、高速度的动作,并伴随“动作 -> 定格在可爱姿势”的节奏变化。 面部特写: - 看向右上方 -> 看向左上方 - 脸红,手遮嘴露出顽皮的坏笑 - 漫画风格的夸张表情 + 手势 - 快速拉远,强透视姿势 - 手部向镜头伸出的透视缩短效果 摄像机:动态且富有动感的剪辑。结合强透视、夸张角度、角色追踪以及突然加速。让观众在视觉上感受到节奏和“节拍”。 动作设计:肩部、腰部和腿部协调一致,躯干大幅度弯曲。结合柔韧性与爆发力。动作粗犷而又不失精致,高效利落。 情感流动:专注 -> 加速 -> 沉浸 -> 释放。清晰地描绘紧张与狂喜并存的表情变化。 特效:攻击和运动轨迹上的锐利特效。碰撞时迸发的视觉反应。头发和服装因风压和冲击波而大幅摆动。瞬间平衡“重量感”与“锐利感”。 慢动作:仅在决定性时刻之前或高潮期间使用。拉伸时间以最大化情感和冲击力。 背景:华丽的室内基地,处理得如同画布一般。 图层优先级:角色、图形图案、白色背景。 图形元素:圆形、三角形、星星、多边形、柔软的斑点、点阵簇。平涂填充、锐利边缘、不透明、高对比度。调色板限制为柔和色系。 动作整合:形状随角色动作和姿势而移动。在不遮挡面部或重要区域的前提下增强视觉能量。 构图设计:自然整合所有元素,同时保持对角色的聚焦。保持角色与背景之间的强烈对比。 “以这种方式离开我,在很多方面都需要勇气!”

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migrok

3D 动画:阿努比斯挠痒痒故事

现代中国 3D 动画风格。场景 1:镜头跟随一名下班回家的普通年轻人。他走进家门,推开卧室的门,看到威严的胡狼神阿努比斯正斜倚在床上,单手撑着头,另一只手随意地搭在腰间,懒洋洋且漫不经心地看着他。阿努比斯打了个哈欠,对年轻人说:“凡人,你太慢了。”场景 2:年轻人坐在阿努比斯身边,阿努比斯好奇地看着他。场景 3:年轻人伸出手,轻轻挠了挠阿努比斯的耳后。阿努比斯立刻咯咯笑了起来,耳朵微微抽动;他转过头试图躲避,但年轻人顺势跟上,继续挠痒。场景 4:人类继续挠阿努比斯的耳后,阿努比斯不停地笑。在笑声中,阿努比斯轻轻拍开人类的手以停止挠痒。笑过之后,阿努比斯双手叉腰,坐直身体,恢复了之前漫不经心且严肃的表情,看着人类说道:“住手,人类。”人类天真地笑了。阿努比斯肌肉发达,手臂和脖子上戴着圆环,还戴着耳环。他的声音低沉沙哑,符合神祇的身份。阿努比斯非常怕痒。对话为英文。

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如何创作视频

添加创意或图片

描述主体、动作、场景和镜头运动。需要视觉参考时,上传自己的图片。

选择生成设置

选择视频模型,以及该模型支持的画面比例、画质、参考模式和声音选项。

生成视频

登录后生成视频,查看结果并在对话中继续调整。

常见问题

可以生成二维和三维卡通视频吗
可以尝试平面插画场景,也可以制作圆润的三维卡通角色。在提示词中明确画风、材质、光线和表情。案例展示了不同方向,选择相同画风并不保证得到完全一致的结果。
如何把文字故事制作成卡通视频
把故事拆成简单的瞬间,例如角色发现物品、作出反应、转身离开。每个镜头分别生成和检查,沿用同一张角色参考图,并写清下一步动作,再将片段组合成较长的故事。
生成视频一定要上传图片吗
可以输入文字、上传图片,或同时使用两者。「使用此提示词」只回填提示词;「使用此示例」会带入示例的提示词和设置,以及示例中包含的参考图。
哪些图片更适合生成 AI 视频
建议使用主体清晰且与背景有明显区分的图片。照片、插画、产品图和生成作品都可以获得不错的效果。
可以调整宽高比质量和声音吗
取决于所选视频模型。页面只展示当前模型支持的控制项,可能包括宽高比、质量、参考模式和声音。如果某个选项没有出现,或被锁定为自动,说明当前模型或模式不支持手动覆盖;切换模型后,可用设置也会随之变化。
怎样提高视频中的主体一致性
使用主体清晰、细节完整的图片,并让提示词围绕一个主要动作展开。不要同时要求大幅改变姿势、面部、服装和背景。如果主体开始失真,可以减少运动幅度、缩短提示词,或在保留关键外观描述的前提下更换模型进行比较。
一次可以生成多长的视频
单次片段时长取决于所选模型及创作流程提供的选项。在提示词中要求更长时长,并不能突破模型限制。较长的故事或广告可以先拆成独立镜头,分别生成后再剪辑组合。
AI 生成视频可以免费使用吗
浏览提示词免费。生成视频需要登录,并受订阅方案和可用积分限制。