3D 卡通

在 YouMind AI 提示词库里探索免费的 3D 卡通 视频 提示词,归类于 风格。每一条都精选自真实的创作流程,可以直接复制、改用和复用。

518 条提示词每日精选
Seedance 2.0
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一段 15 秒的 16:9 宽屏 3D 动画视频。单镜头连续拍摄,无剪辑。参考角色:一位年轻的动画女性,留着齐下巴的棕色短卷发,有着大而富有表现力的棕色眼睛,鼻梁和脸颊上有淡淡的雀斑,身穿浅青色短袖碎花连衣裙,领口和袖口有白色扇形饰边。她坐在青色布艺沙发上,身体微微前倾,右手托着下巴,沉思地注视着面前深色木质咖啡桌上点燃的香薰蜡烛。 场景:黄昏时分温馨暖色调的客厅。咖啡桌上摆放着一个插有白色郁金香的透明玻璃花瓶、一个白色斑点陶瓷马克杯、一个贴有“SOFT MEMORIES”和“SCENTED CANDLE”标签的玻璃罐装蜡烛,以及两本精装书。青色沙发上放着米色针织抱枕和碎花抱枕。左侧有一盏散发着暖光的落地灯。右侧的窗户挂着白色窗帘,透出冷蓝色的黄昏天空。 第 1 段(0 秒–4 秒):女子静静地坐着,温柔地注视着烛火。烛火闪烁。温暖的光影在她脸上跳动。镜头:静态中景。 第 2 段(4 秒–10 秒):发光的半透明魔法烟雾从烛火中缓慢升起。烟雾汇聚并幻化成一个小女孩的形状——那是女子童年的模样,留着同样的棕色头发,穿着简单的白色连衣裙。这个如幽灵般的小女孩在客厅里轻盈地奔跑玩耍,无声地笑着。女子带着温柔怀旧的微笑注视着她,双手放在膝盖上,没有触碰。镜头:缓慢拉远,将女子和幽灵小女孩同时纳入画面。 第 3 段(10 秒–13 秒):小女孩停下脚步,转向女子,灿烂地笑着挥手告别。她的身形消散成闪烁的魔法光点,飘回蜡烛上方并融入火焰中。房间恢复了宁静。 第 4 段(13 秒–15 秒):镜头缓慢推进,直接对准咖啡桌上的蜡烛。最终定格:玻璃罐装蜡烛充满画面,烛火轻轻闪烁,“SOFT MEMORIES”标签清晰可见。

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Seedance 2.0
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风格 超写实电影冒险,真人电影质感,大片级制作,照片级真实感,无缝视觉过渡,符合物理规律,自然日光,HDR,沉浸式叙事。 角色 一位英俊的年轻男性,留着黑色短发,身材健硕,身穿黑色夹克,内搭灰色 T 恤,下身穿深色牛仔裤和运动鞋。表情自然,反应真实可信。 摄像机 使用 ARRI Alexa 65 搭配变形镜头拍摄。平滑的电影级追踪镜头,航拍运动,逼真的动态模糊,浅景深,无缝转场。 光影 明亮的自然日光,物理精确的阳光,逼真的阴影和大气雾霾。 时间轴 0.0–4.0 秒 | 场景 1 写实风格,自然光。男子站在高楼屋顶,俯瞰繁忙的现代城市。屋顶前方的高空中突然出现一个巨大的发光维度传送门。摄像机平滑地绕到他身后,形成过肩视角。他充满好奇,开始向神秘现象跑去。当他靠近时,重力突然改变,将他从屋顶拉起,吸入传送门。他立即进入无尽天空中的连续高速自由落体状态。他的表情从好奇变为极度震惊。 4.0–8.0 秒 | 场景 2 继续坠落,身体动作逼真,风力交互准确,下方出现一个发光传送门。他平滑地穿过传送门,没有中断。瞬间,整个环境转变为充满活力的动画城市。建筑物、街道、车辆、行人甚至角色本身都变成了高质量动画,同时保留了他的发型、面部特征和服装设计。他惊讶地看着自己动画化的双手和服装,同时继续自然坠落。下方又出现了一个发光传送门。 8.0–12.0 秒 | 场景 3 他以连贯的动作穿过下一个传送门。世界瞬间转变为细节丰富的体素风格宇宙,包含积木搭建的城市、道路、树木、云朵、车辆和行人。他的外观转变为同样的体素风格,同时保持完全相同的服装和比例。他继续以符合物理规律的方式坠落,在发现下方另一个传送门之前,他审视着自己变形后的身体。 12.0–16.0 秒 | 场景 4 穿过下一个传送门,一切转变为写实的未来科幻大都市,拥有先进的建筑、悬浮车辆、全息显示屏和尖端科技。他的服装自然地变为与环境相匹配的时尚高科技套装,但面部和双手依然可见,保持角色一致性。在持续坠落的过程中,他难以置信地看着自己的未来感手套和套装,下方又形成了一个发光传送门。 16.0–20.0 秒 | 场景 5 他以完美平滑的过渡进入最后一个传送门。环境

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作者 @NoorAI
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创作一段史诗般的电影级 3D 动画/VFX 摄像机展示,内容为一名金色的迦楼罗式神话战士在浮岛与发光云层之上,与一位戴面具的天界女神展开激战。演示一系列电影级摄像机技术,包括极广角航拍、低角度怪物登场、环绕追踪、动态轨道、螺旋镜头、特写镜头以及快速动作视角;双方角色释放出橙色与青色的火焰能量攻击,最终在半空中发生巨大的光束碰撞与冲击波爆炸。在屏幕底部展示一个 16 格的项目参考网格,标注每个摄像机移动方式及镜头焦距,随着序列推进,当前激活的摄像机技术将以发光的白色边框高亮显示。

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作者 @Ruzaina
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一段 12 秒的高真实感竖屏 UGC 风格广告,使用智能手机在明亮的现代厨房中拍摄。一位开朗的年轻创作者举起一包新鲜的优质肉类,兴奋地说道:“你一定要看看它有多新鲜!”当包装打开时,一只表情生动的橙色卡通猫悄悄溜向台面,同时一只机灵的小棕鼠跳出来抢走了一小块肉,引发了一场滑稽且节奏轻快的追逐。创作者自然地笑着,同时在滋滋作响的平底锅中调味并烹饪肉类。电影级的微距镜头展示了多汁的纹理、冒泡的肉汁、金黄的焦糖色泽以及升腾的热气。猫和老鼠被美味的香气迷住,滑稽地停了下来;创作者咬了一口,对着镜头微笑并说道:“这才是真正的美味!”结尾处产品包装聚焦,并显示文字:“新鲜口感,每一口都是享受。”超写实的食物细节、自然的手持摄像机运动、地道的 UGC 氛围、温暖的日光、柔和的阴影、HDR、4K 画质、逼真的纹理、真实的物理效果、流畅的转场、充满活力的节奏,呈现高端广告品质。

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龙不想面对骑士(60 秒)超高质量 3D 动画奇幻电影,梦工厂 / 皮克斯级别的动画,电影化叙事,丰富的中古奇幻世界,极具表现力的面部动画,茂密的森林,覆盖着苔藓的古老山脉,温暖的体积光,魔法氛围,逼真的火焰,细节丰富的龙鳞,电影级景深,动态运镜,流畅转场,情感喜剧,管弦乐奇幻配乐,4K HDR,鲜艳色彩。角色:骑士:年轻、坚定但缺乏经验,约 20 岁。身穿抛光银甲,披着宝蓝色斗篷,表情丰富,棕色乱发,略显笨拙但勇敢。龙:巨大的翡翠绿巨龙,有着发光的琥珀色眼睛,大角,饱经风霜的鳞片,外表威严但性格出奇地温柔且爱讽刺。声音低沉而温暖。第 1 部分(0:00–0:15)— 英雄登场 0:00–0:05 镜头:史诗般的航拍镜头,掠过日出时分云雾缭绕的山脉。镜头俯冲向一座刻在巍峨悬崖上的古老洞穴。烟雾懒洋洋地从入口飘出,鸟儿四散飞向天空。动作:一名孤独的骑士坚定地攀爬岩石小径,紧握长剑,蓝色的斗篷在风中剧烈飘动。音频:宏大的管弦乐配乐响起,远处龙的咆哮声在山谷中回荡。 0:05–0:10 镜头:低角度跟拍镜头,跟随骑士进入洞穴。环境变得昏暗,只有发光的熔岩裂缝和从天花板穿透进来的阳光束照亮。动作:他停下脚步,将剑指向黑暗,深吸一口气。骑士(英勇地大喊):“野兽,受死吧!我是来屠龙的!” 0:10–0:15 镜头:缓慢的电影级推轨镜头穿过黑暗,直到一只巨大的翡翠巨龙出现在宝藏堆上安详地睡觉。特写镜头对准一只睡眼惺忪的琥珀色眼睛,它睁开眼打了一个巨大的哈欠,吐出一小团火焰。龙(半梦半醒):“……你能明天再来吗?” 骑士完全困惑地僵住了。第 2 部分(0:15–0:30)— 最疲惫的龙 0:15–0:20 镜头:中景双人镜头。骑士笨拙地放下剑,龙懒洋洋地伸了个懒腰,抓了抓角后方。龙(叹了口气):“我精疲力竭了。” 史诗般的音乐戛然而止,只剩下尴尬的沉默。骑士:“……等等……什么?” 0:20–0:25 镜头:缓慢平移扫过洞穴,露出角落里堆积如山的断剑、破碎的盾牌、裂开的盔甲和弯曲的长矛。龙(随意地):“这周已经来了六个骑士了。” 0:25–0:30 镜头:龙翻白眼的特写。龙:“他们甚至连自我介绍都没有。” 一只幼龙从宝箱后探出头,欢快地向骑士挥了挥小爪子,然后迅速躲了起来。骑士眨了眨眼,彻底无语。第 3 部分(0:30–0:45)— 真相 0:30–0:35 镜头:缓慢推向骑士,他放松下来,小心翼翼地把剑放在地上。骑士:“……那么……” “你到底想要什么?” 0:35–0:40 镜头:龙脸部的特写。它俏皮的微笑消失了,凝视着洞穴入口,金色的夕阳照亮了山谷。长久的沉默。 0:40–0:45 镜头:龙眼的极致特写。龙(轻声地):“说实话……” 小停顿。“……想要一个朋友。” 配乐转为柔和的钢琴旋律。第 4 部分(0:45–1:00)— 另一种胜利 0:45–0:50 镜头:温暖的蒙太奇,伴随流畅的电影转场。骑士和龙坐在洞穴内的篝火旁。龙用微小的受控火焰小心地烤着棉花糖。骑士(大笑):“骑士学校可没教过这个。” 龙(微笑):“孤独也没教过。” 0:50–0:55 镜头:洞穴外的广角镜头。国王带领数百名全副武装的士兵冲上山坡,旗帜飘扬,马蹄下尘土飞扬。国王(大喊):“你打败那条龙了吗?” 0:55–1:00 镜头:英雄式中景,骑士站在洞穴入口的龙身边。龙紧张地从他身后探出头。骑士微笑着。骑士:“没有。” 短暂的停顿。“……我认识了他。” 最终镜头:镜头缓慢升起,展现出骑士和龙并肩站在绚烂的夕阳下,音乐达到情感高潮。淡出至黑屏。

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作者 @Taaruk
Seedance 2.0
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超电影感 Pixar 风格 3D 动画,可爱的 Q 版 Erling Haaland,留着金色长马尾,皮肤白皙,脸颊红润,蓝色大眼睛充满表现力,身穿红色长袖衬衫、海军蓝围裙、粉色橡胶手套和白色发网,背景为传统的韩国韩屋庭院,温暖的秋日下午阳光,地道的泡菜制作台,超精细蔬菜,逼真的食物质感,温馨的氛围,浅景深,HDR,8K,单镜头连续拍摄。 场景开始时,这位可爱的 Q 版足球明星站在一个装满新鲜调味大白菜的大木盆后。周围摆放着新鲜大白菜、大葱、大蒜、姜、红辣椒粉和传统的韩国陶罐。他热情地用手搅拌泡菜调料,一边微笑着,一边用夸张可爱的动作仔细折叠每一片白菜叶。 当他带着好奇心继续准备泡菜时,摄像机缓慢地绕着他旋转。他的马尾辫在微风中轻轻摆动,阳光在庭院中投下柔和的光影。每一种食材都显得鲜活且细节丰富,质感逼真。 出于对味道的好奇,他拿起一块刚调好味的泡菜,小心翼翼地送到嘴边。镜头切换到特写,他咬下了第一口。他的眼睛因辛辣的口感而惊讶地睁大,脸颊微微鼓起,眉毛上扬,在感受浓郁味道的瞬间愣了一下。 一秒钟后,他的表情转为纯粹的喜悦。他开心地大笑,眼睛闪烁着兴奋的光芒,并满意地点头。他一边笑着,一边指着泡菜,仿佛在向大家展示它有多美味。 镜头拉远,展现出美丽的传统庭院,里面摆满了陶罐和色彩缤纷的食材。他自豪地双手叉腰,随后举起一只戴着手套的手,对着镜头竖起大拇指,脸上洋溢着满足的笑容。 风格:Pixar 品质 3D 动画,超写实食物渲染,电影级叙事,治愈系,温馨的韩国文化氛围,生动的面部动画,物理精准的光影,流畅的运镜,优质动画广告,杰作,色彩鲜艳,超精细纹理,8K HDR。

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Grok Imagine
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# 6 秒立体书风格舞蹈视频提示词 请将参考图中的角色作为唯一主角。**6 秒,24 fps,竖屏 9:16。** 高质量日本全彩动画。画质精美如剧场版动漫,肢体动作流畅,面部表情丰富,头发和服饰自然摆动。在色彩斑斓的立体书世界中,主角表演轻快的舞步,打造出易于在社交媒体上反复播放的超短舞蹈视频。 ## 核心目标 * 在前 0.3 秒内通过动作和表情吸引观众 * 编排一套不同于以往作品、强调脚步和节奏感的舞蹈 * 加入一个看一遍就能记住的标志性动作 * 使用 5 个机位进行精细的切镜,营造视频的节奏感与流动感 * 创建一个从结尾自然衔接到开头的循环结构 * 突出主角的可爱、亲和力与活力 * 视频结构旨在引导用户收藏、反复观看并模仿编舞 ## 角色一致性 主角即参考图中的角色。在所有机位、姿势、表情和帧画面中,必须保持参考图中的以下特征: * 发型 * 发色 * 刘海形状 * 瞳色 * 五官 * 肤色 * 体型 * 头身比 * 视觉年龄 * 服装 * 服装配色 * 鞋子 * 配饰 * 整体氛围 即使切换机位,也不得改变面部或体型。严禁出现角色更换、服装更换、发型改变或配饰消失。保持手指形状自然,并正确描绘左右肢体。 ## 场景设置 场景设定在巨型立体书内搭建的微型舞蹈舞台上。在看起来像打开书页的 3D 地面上放置以下装饰: * 纸质云朵 * 小型星形灯 * 彩色积木 * 拱形背景 * 圆形舞台灯 * 纸屑状的小形状 背景色以奶油色、珊瑚粉、天蓝色、柠檬黄和薰衣草紫为主。背景需具有立体感,但不可喧宾夺主。除主角外,不得出现任何其他人、舞者、观众或动物。 ## 音乐 **完全原创的日语人声曲目。** 不得模仿现有歌曲、动漫歌曲、流行金曲或儿歌。风格为明快可爱的快节奏 J-POP/动漫流行风格。不要包含短前奏;从 0 秒开始同时启动人声、节拍和旋律。音乐中使用以下声音: * 轻快的鼓点 * 明亮的合成器音色 * 小巧的拍手声 * 铃铛般的高音 * 动感的贝斯 * 带有“pon”、“pah”、“kira”感的可爱重音。 将编舞、机位切换和背景运动与节拍同步。歌曲时长约为 5 秒,人声和旋律在 5.0 到 5.3 秒左右自然结束。最后 0.7 秒仅保留余音和音效,以引导循环。不要显示任何文字、字幕或歌词。 ## 视频概念 主角在小舞台上左右移动,表演结合了弹跳步和拍手的明快可爱舞蹈。请清晰展示全身动作,而非仅限于上半身: * 脚尖左右开合的舞步 * 小幅度的横向移动 * 双膝内扣的动作 * 肩膀有节奏的上下律动 * 轻盈的转身 * 与节拍同步的拍手 * 最后的单脚平衡姿势 不要使用激烈的杂技或大幅度跳跃。编舞应简单易学,让任何人都能跟着音乐模仿。 ## 标志性动作 使用“拍拍步 (Pata-Pata Step)”作为本视频的独特标志性动作。 1. 双手在肩高处向外张开。 2. 手腕快速向内向外翻动两次。 3. 脚尖按右、左顺序同时向外打开。 4. 双手在胸前交叉一次。 5. 双手用力向斜上方张开。 6. 单脚轻抬,歪头,微笑定格。 手脚动作保持相同节奏,打造出仅凭剪影就能记住的编舞。编舞核心不要围绕比心、指人、脸颊比耶或飞吻。 ## 立体书效果 不同于以往作品的蜡笔风格,使用类似纸张剪裁层叠的 3D 纸艺表现形式。使用元素: * 小三角形 * 彩色圆圈 * 纸胶带 * 之字形线条 * 微型云朵 * 星形纸片 * 半圆拱门 * 弹簧状线条 * 小纸屑 * 波浪状丝带纸 效果应如同从舞台地面或背景中弹出。使用以下运动方式: * 从书页中升起 * 折叠纸张展开 * 如弹簧般弹跳一次 * 左右轻微摇摆 * 如纸屑般散落 * 缩回书页中 不要过多遮挡主角的面部或身体。利用这些效果来强化运动方向、落脚点和拍手瞬间。 ## 5 机位配置 使用 5 个机位,但不要简单地每秒轮换。在较长的主镜头中间插入 0.2 到 0.5 秒的短切镜,根据节拍改变视角。 ### 机位 A:正面广角机位 主镜头,展示主角全身及整个舞台。该角度能清晰展现编舞、脚步和横向移动。轻微前后推拉以自然跟随主角的动作。 ### 机位 B:斜下方低角度机位 从舞台前方低位斜向上拍摄主角。强调落脚点、脚尖开合以及服饰的摆动。不要使用极端的低角度,保持可爱感。 ### 机位 C:右前方追踪机位 从右前方平行于主角的横向移动进行拍摄。展示面部、肩膀、腰部和手臂的协调性。主角在移动过程中有一次回眸看向镜头。 ### 机位 D:正上方俯拍机位 展示地面形状、脚步轨迹和纸艺效果,呈圆形构图。作为节拍重音短暂使用,不宜过长。 ### 机位 E:面部及上半身特写机位 展示表情变化、拍手和歪头动作。非静态面部特写;随主角动作轻微侧向滑动。 ## 运镜指导 不要使用闪烁的故障效果或闪光进行转场。使用以下自然转场: * 在主角手臂划过屏幕的瞬间切镜 * 在纸胶带经过屏幕前方的瞬间切镜 * 在脚落地的瞬间改变角度 * 根据主角的转身连接运镜 * 利用背景拱门进行匹配剪辑 (Match Cut) 即使切换机位,也要准确衔接主角的手臂、腿部、身体朝向和运动位置。确保动作不会在中途回放或突然变成其他姿势。 ## 6 秒时间轴 ### 0.0–0.7 秒 **机位 E:面部及上半身特写。** 主角在开始时已进入节奏。双肩交替弹跳,同时在脸侧快速张开双手。从微惊的眼神转为开心的微笑。约 0.2 秒时,背景纸拱门同时升起。脸部两侧弹出小型星形纸片。镜头短暂后拉一次,过渡到下一个全身镜头。 ### 0.7–1.6 秒 **机位 A:正面广角。** 主角向右移动两小步。第一步双手向外张开,第二步在胸前拍手。拍手瞬间,脚下弹出圆形纸艺效果。运用膝盖和脚尖的柔软度,使全身看起来富有弹跳感。 ### 1.6–2.0 秒 **机位 B:短低角度切镜。** 捕捉主角右脚落地、左脚尖向外点的瞬间。落地时地面弹出三角形和之字形线条。头发和裙摆有轻微延迟地摆动。切镜结束时,主角的手臂划过屏幕。 ### 2.0–3.0 秒 **机位 C:右前方追踪。** 主角在向左返回的过程中完成“拍拍步”的前半部分。双手在肩高处张开,手腕快速翻动两次。同时脚尖按右、左顺序打开。起初看向移动方向,在最后一次翻动手腕时看向镜头。背景纸胶带随主角动作波动。 ### 3.0–3.4 秒 **机位 D:短俯拍切镜。** 主角在胸前交叉双手,双脚在中心并拢。地面上的圆圈和星星围绕主角旋转一周。纸屑向外散开但迅速消失,以保持画面整洁。 ### 3.4–4.5 秒 **机位 A:正面广角。** 主角将交叉的双手向斜上方大幅张开,完成“拍拍步”。持续弹跳肩膀两次,并按右脚、左脚顺序迈出小步。背景云朵和星形灯随动作上下交替移动。镜头缓慢靠近主角。 ### 4.5–5.1 秒 **通过转身从机位 B 连续切至机位 C。** 从低角度开始小幅半转身动作。在转身中途切换至右前方追踪机位,无缝衔接动作。转身完成后,主角单脚轻抬,双臂向斜上方张开。头发、服饰和纸胶带随歌曲最后一个音符轻柔停止。 ### 5.1–6.0 秒 **机位 E:动态特写。** 主角放下抬起的腿,同时将双手收回至肩高处。轻微向另一侧歪头,开心地微笑。不是闭一只眼的眨眼,而是双眼注视镜头并明朗地大笑。周围的纸艺效果如同折叠回书页般收起。最后回到双手在肩高的起始姿势。在肩膀进入下一个节拍前结束;循环将自然连接到开头的肩膀动作。 ## 表情表演 即使在短时间内,也不要保持表情静态。 * 开始:微惊的眼神 * 前半段:开心的微笑 * 回眸看向镜头:略带调皮的表情 * 标志性动作:自信的微笑 * 结尾:亲切明亮的微笑 避免过度夸张的鬼脸或五官严重变形的表情。 ## 病毒式传播导向 * 角色和背景从一开始就同时运动 * 在 0.3 秒内加入表情变化 * 脚部动作与手部动作同样具有鲜明特征 * 插入与节拍同步的短切镜 * 将编舞核心放在 2-3 秒处 * 将最终姿势与起始准备姿势匹配 * 即使暂停也能呈现可爱的剪影 * 采用在小屏幕上也能分辨面部、手部和脚部动作的构图 * 不要堆砌过多信息,将注意力集中在主角身上 ## 约束条件 * 除主角外不得出现任何人 * 所有镜头中必须保持参考图中的角色形象 * 不得改变面部、发型、发色、眼睛、体型、头身比或视觉年龄 * 不得更换或丢失服装、鞋子或配饰 * 切换机位时不得更换角色 * 清晰区分 5 个机位的使用 * 即使切换机位,动作和位置也要保持连续 * 不要过度切掉脚部 * 不得包含不自然的超高速旋转或大幅度跳跃 * 不得扭曲肢体或关节数量 * 不得使用过度的镜头抖动、运动模糊或鱼眼畸变 * 不得使用真人风格的爆炸、烟雾、火焰或闪电 * 不得使用故障效果、分屏或频闪灯光 * 不得显示文字、字幕、歌词、Logo、UI 或水印 * 不得复制现有歌曲或现有编舞 ## 理想输出 建立强有力的开场钩子、轻快的脚步、令人难忘的标志性动作、5 个机位带来的精细视角变化、与音乐的同步性,以及 6 秒短时长内的自然循环。创作一个可爱、快节奏、专为病毒式传播设计的动画舞蹈视频,让观众产生反复观看并跟随音乐模仿“拍拍步”的冲动。

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作者 @Sairah
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一段风格化的动画视频,画面中职业足球运动员埃尔林·哈兰德在夜晚坐在餐桌前,身穿曼城主场球衣。他正津津有味地吃着一大盘千层面,咀嚼时脸颊鼓起,呈现出夸张而滑稽的效果。 在他右侧有一面大挂镜,映照出他的身影。当他进食时,镜中的倒影突然有了自己的意识,开始做出怪异且夸张的面部表情,瞪大眼睛喘着粗气,并从镜子内部猛烈地拍打玻璃。现实中的哈兰德注意到了倒影的异常行为,他停下咀嚼,带着困惑和震惊的神情回望,随后又塞满脸颊继续用餐。场景设定在一个舒适的公寓房间内,窗外可见城市天际线,墙上贴着一张曼城海报。

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一段 15 秒的 16:9 宽屏 3D 动画风格连续长镜头视频。全程采用温暖、柔和的自然光。开场(0 秒–3 秒):一个舒适且阳光充足的现代客厅。一个穿着熊图案睡衣的小女孩盘腿坐在米色沙发上读书。一副黑色太阳镜放在她面前的木制咖啡桌上。她放下书,向前伸手拿起太阳镜,慢慢戴上。镜头:中景,固定,温暖的晨光透过窗户洒入。魔法转场 1(3 秒–6 秒):当太阳镜戴上的一瞬间,客厅背景无缝溶解并转变为明亮的热带海滩——绿松石色的海浪翻滚,高大的棕榈树摇曳,温暖的金色阳光。女孩此时穿着睡衣出现在海滩上,惊喜地环顾四周。镜头:保持相同的中景角度,女孩位于画面中心。魔法转场 2(6 秒–8 秒):她慢慢将太阳镜向下滑到鼻尖,从镜框上方窥视。瞬间,热带海滩变回了舒适的客厅。她感到有趣地环顾四周。镜头:面部中特写,挑眉,表情俏皮。魔法转场 3(8 秒–12 秒):她将太阳镜推回眼睛上。客厅瞬间转变为壮丽的雪山景观——大朵的白色雪花从苍白的天空中缓缓飘落,背景是松树。她伸出一只手,掌心向上,一片巨大的雪花轻轻落在她的指尖。她带着温柔的微笑注视着它。镜头:中景,缓慢推进。魔法转场 4(12 秒–15 秒):她完全摘下太阳镜。雪山消失,舒适的客厅回归。她看了一眼手中的太阳镜,然后轻轻地将其放回木制咖啡桌上。镜头快速推进(Crash Zoom),最终定格在黑色太阳镜放置于木纹表面的极近特写。画面保持。右上角留出干净的负空间用于放置品牌 Logo。

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风格:皮克斯级 3D 动画,超萌画风,表情生动,柔和的电影级灯光,鲜艳的秋季色彩,温馨的万圣节氛围,夸张的面部表情,流畅的动画,奇幻的音乐,暖心喜剧,高度精细的环境,浅景深,4K 画质。0:00–0:05 — 第一次吓人尝试 镜头:缓慢推近,穿过装饰着南瓜、发光灯笼和彩色秋叶的迷人街区,最后停在躲在树后的一只小幽灵身上。动作:一只圆滚滚的白色小幽灵,有着大大的闪亮眼睛和红扑扑的脸蛋,紧张地探出头来。它深吸一口气,鼓起身体试图让自己看起来很吓人,然后跳到一对走在人行道上的情侣面前,喊了一声小小的“Boo!”情侣们没有尖叫,反而露出了温暖的微笑。其中一人轻声说:“噢……看它多可爱!”小幽灵困惑地僵住了,脸颊羞红,感到十分尴尬。0:05–0:10 — 加倍努力 镜头:快速、俏皮的剪辑,跟随小幽灵在街区穿梭。动作:小幽灵尝试了所有能想到的办法:它披上了一件恐怖的吸血鬼斗篷;它做了个滑稽的鬼脸;它摇晃着小小的锁链;它倒挂着又喊了一声“Boo!”看到它的人都充满爱意地笑了。一位老太太轻轻拍了拍它的头。一只小狗快乐地追逐着它,摇着尾巴。小幽灵发出一声小小的叹息。0:10–0:15 — 完全失败 镜头:中景镜头跟随垂头丧气、缓慢飘走的小幽灵。动作:它独自坐在灯笼下方的公园长椅上,伤心地看着其他的万圣节装饰。眼角泛起一滴泪水。它轻声嘀咕:“也许我真的不够吓人……”0:15–0:20 — 意想不到的朋友 镜头:低角度镜头,一个小女孩注意到了孤独的小幽灵。动作:她带着温暖的微笑慢慢走过去,轻轻张开双臂。小幽灵感到很惊讶。她给了它一个大大的拥抱。小幽灵的眼睛因为幸福而睁得大大的。0:20–0:25 — 大家加入 镜头:广角镜头,展示更多的孩子向小幽灵跑来。动作:孩子们一个接一个地围过来,给小幽灵拥抱、击掌和轻拍。小幽灵第一次开心地笑了。它的身体开始散发出柔和的金色光芒。微小的发光爱心在大家周围轻轻飘浮。0:25–0:30 — 最幸福的幽灵 镜头:缓慢拉远,街区在月光下闪烁。动作:曾经害羞的小幽灵快乐地飘在孩子们上方,大家挥手告别。小幽灵没有说“Boo”,而是灿烂地笑着说:“嗨——!”大家都笑了。最终画面定格在小幽灵快乐的笑容上,微小的发光爱心飘向夜空。结束语:“有时候,善良就是最伟大的魔法。👻❤️”

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近未来奇幻动作 RPG 魔法图书馆战斗。高密度 3D 卡通/赛璐珞渲染风格。 [参考图像的作用] 在所有镜头中严格保持源图像中的单一角色。仅用于面部、眼睛、头发、服装和轮廓。请勿复刻源图像中的背景、UI 或特定姿势。确保角色特征不会与敌人融合。 [主角与固定装备] 一名主角。固定配件为一本魔导书。无其他武器或物品。魔导书的设计应与角色的主题和配色方案相匹配。 [风格] 高密度动漫游戏 3D。细腻的彩色轮廓线,清晰的赛璐珞渲染(2-3 个层级),影院级动画质量。动作流畅且具有重量感。拒绝通用 3D 面部或平庸的阴影处理。 [场景] 夜晚的巨型魔法图书馆。高耸的书架、螺旋楼梯和发光的灯具。强烈的摄像机运动,具有深度的视差效果。 [敌人] 一只巨大的有机恶魔,体型约为主角的两倍。深色粗糙的皮肤,双角,发光的眼睛。与主角形成鲜明的色彩对比。 [动作序列] 镜头 1:特写。恶魔的爪子逼近,主角打开魔导书,触发魔法碎片转场。 镜头 2:主角向右挥手,部署五条魔法带,将恶魔的脚踝、手腕和躯干束缚在地面上的魔法阵上。摄像机捕捉拉扯时的张力。 镜头 3:主角右掌向前猛推,从魔导书中心发射出一道穿透性魔法光束,穿过魔法带的缝隙击中恶魔胸口。 镜头 4:星形裂纹从受击点扩散,恶魔碎裂成消散的暗色灰烬,同时魔法带解开。

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Seedance 2.0
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蒙太奇,多镜头 3D 动画长片,请勿使用单一机位或单次剪辑,充满活力的光泽感 CGI 渲染,皮克斯 (Pixar) 风格的动画,生动的卡通角色表演,具有次表面散射效果的毛发与皮肤,电影级布光,焦点清晰,高细节纹理,精湛的景深控制,斑驳明亮的日光,浓郁饱和的丛林色调 在斑驳明亮日光照耀下郁郁葱葱的丛林神庙中,三个滑稽的生物站在巨大的蘑菇和长满青苔的古老遗迹之间。一个背着睡袋、毛茸茸的橙色长角怪物兴奋地跳跃着;一只圆滚滚、长着小背刺的蓝色鳞片小龙用爪子紧紧抓着一张发光的古老藏宝图;一个高大、长满青苔的树人带着滑稽而瞪大的笑容在他们身后若隐若现。一个微小的绿色生物从前景的蕨类植物中探出头来。整体呈现出风格化的 3D 动画电影质感——充满活力、光泽感、柔和温暖,并配有俏皮生动的角色动画。 镜头 1:中景,平滑俏皮的推镜头,毛茸茸的橙色怪物双脚跳跃,挥舞着毛茸茸的双臂,露出巨大的露齿笑容,绿色的眼睛闪闪发光。他兴奋地喊道:“好吧——就是今天,我能感觉到我的毛发都在颤动!” 镜头 2:特写,蓝色小龙将古老的地图举到近处,羊皮纸在他的爪子下发出温暖的金色光芒,他的眼睛飞快地扫过地图,随后猛地睁大。他指着地图低声说:“等等……失落的密室——它是真的。” 镜头 3:远景,三人组同时做出反应,蓝色小龙戏剧性地伸出爪子指向杂草丛生的神庙,橙色怪物欢呼雀跃,高大的树人在他们身后灿烂地笑着,而微小的绿色生物从蕨类植物中探出头来,瞪大了眼睛。他们齐声惊呼:“哇!” 镜头 4:中景跟踪镜头,随着他们一起跳动,兴奋的三人组聚在一起向前冲,橙色怪物原地奔跑,踢起落叶和花瓣,小龙将地图紧紧抱在胸前。橙色怪物欢快地喊道:“最后一个到的人要孵坏蛋!” 镜头 5:特写插入镜头,树人巨大的青苔脚缓慢抬起,露出压在青苔下方的发光金宝箱,柔和的光芒从中溢出。 镜头 6:远景,橙色怪物和蓝色小龙猛地停住,目瞪口呆地盯着树人脚下的宝箱,陷入了一阵震惊的沉默,微小的绿色生物在蕨类植物中捂住了脸。树人羞涩地挥了挥手,咧嘴笑道:“……这很重要吗?” 总计:15 秒 / 6 个镜头 / 16:9

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[类型] 高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。在广阔的开放世界城市广场中,一场快节奏的长枪对战巨斧的战斗序列。强调深度、武器重量、速度和后坐力。[参考] @1 用于长枪使用者的特征/装备;@2 用于巨斧使用者的特征/装备。保持角色一致性;禁止融合或角色互换。[角色适配] 调整光影和氛围以匹配两个角色,同时保留其独特的识别颜色。仅在参考资料中包含尾巴/翅膀时保留。[风格] 戏剧性关键帧动画,多层赛璐珞渲染,精致轮廓。日落光效。非写实风格。[武器] 仅限一把长枪和一把巨斧。武器为刚体;禁止融化或复制。撞击时有 0.1 秒的停顿。[场景] 带有石板路、拱门和远方塔楼的开放世界城市广场。无人群/字幕。[摄像机] 8 个镜头跟随因果动作。无漫无目的的环绕。[动作] 镜头 1:斧头使用者猛击地面产生火花并开始挥动。镜头 2:长枪突刺被斧柄格挡。镜头 3:低位斧头横扫;长枪使用者跳跃躲避。镜头 4:尾巴或枪托攻击被斧柄反制。镜头 5:长枪使用者空中旋转格挡。镜头 6:头顶斧头猛击被滑铲躲避。镜头 7:多段连击交换。镜头 8:同时进行深度突刺。

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