视频 提示词
2D 格斗游戏序列生成
这是一个高度详细且结构化的提示词,用于使用 Seedance 2.0 生成 2D 动漫风格的格斗游戏序列。它详细规定了视觉风格、角色设置(包括 Agent 和参考图像),以及包含特定摄像机角度和动作描述的多镜头时间轴,旨在打造动态的战斗场景。
提示词
visual_config:
style: >
2D 动漫风格格斗游戏截图,
赛璐珞风格,粗轮廓线,金-紫-深红配色,
漫画风格动态线条,街机游戏美学
character_settings:
player:
girl: "@Image1"
avatar: >
灵能 Agent,半透明金色人形剑客,
银色盔甲板,发光的青色眼睛,
作为精神投影出现在用户身后
opponent: "@Image2"
timeline:
cut_01:
dur: 6s
shot: 侧视全景
prompt: >
风格化 2D 格斗游戏界面,
血条和计时器 HUD 叠加,
连击数 UI 增加,
银发少女进行快速能量打击,
每次动作伴随明亮的金色光效,
动态动作线条向外辐射,
必杀槽填充,
霓虹灯照亮的城市屋顶夜间舞台背景,
街机游戏画面构图
cam: 静态侧视图,撞击时轻微屏幕震动
cut_02:
dur: 3s
shot: 特写,对角线转场
prompt: >
突如其来的戏剧性插入镜头,
屏幕以对角线擦除转场分割,
少女面部特写填满画面,
金色眼睛带有微光,自信的笑容,
脸部一侧有水墨风格阴影,
头部后方有紫金色能量光环,
背景中有抽象的深红色动态线条,
游戏 UI 文字显示必杀技激活
cam: 瞬间快速变焦,倾斜角度
cut_03:
dur: 5s
shot: 少女身后,越肩视角
prompt: >
从背后看少女双臂张开站立,
巨大的半透明灵能 Agent 在她身后升起,
两倍于她的身高,金色盔甲板反射光线,
不断扩大的紫金色能量粒子环,
对手在竞技场上后退,
背景因热浪效果而扭曲,
发光的粒子环绕着少女和 Agent,
强烈的背光营造出戏剧性的剪影,
游戏必杀技激活序列
cam: 缓慢推镜头,低角度
cut_04:
dur: 8s
shot: 快速多角度蒙太奇
prompt: >
Agent 执行快速连续的能量投影,
屏幕充满重叠的金色光迹,
视觉特效动态分层,
最后强力动作将能量波向前发出,
全屏白色闪光转场,
大型风格化游戏 UI "K.O." 文字伴随玻璃粒子爆裂效果出现,
连击数显示高数值,
对手血条归零,
游戏终结技动画序列
cam: 快速角度切换,最后一刻慢动作