Gemini 3 實測:10 個讓我大開眼界的真實案例

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jaredliu
2025年11月20日最近
Gemini 3 實測:10 個讓我大開眼界的真實案例

介紹

過去幾天,我的社群媒體動態被 Gemini 3.0 的案例研究淹沒了。作為一個密切關注 AI 發展的人,我花了整整兩天深入研究了數十個真實世界的 Gemini 3.0 應用。老實說,其中一些案例讓我坐直了身子——這不再只是「AI 輔助開發」,而是一種「AI 驅動創造」的新範式。

今天,我想分享 10 個讓我驚嘆不已的真實案例。這些不是演示或概念驗證——它們是真實使用者使用 Gemini 3.0 實際創造出來的,有時是逐步完成,有時只是一個簡單的提示。

最後,我也會分享我自己的數碼寶貝進化 3D 特效案例,儘管它沒有完全按計畫進行 😅

1. 水物理模擬:一個提示創造一個互動式 3D 場景

第一個案例立刻引起了我的注意。一位開發者使用了這個簡單的提示:

"make a realistic water physics test, full 3d you can interact with it, reflections, waves, click anywhere to drop a lemon into the water"

一鍵生成——Gemini 3.0 輸出了一個完整、互動式的 3D 水物理模擬器。你可以點擊任何地方將檸檬投入水中,水面會產生逼真的漣漪、反射和流體動力學。

有人在評論中提到,大多數 LLM 生成的流體模擬程式碼要麼語法正確但數值不穩定,要麼陷入局部最優。Gemini 3.0 第一次嘗試就能同時保持數值穩定性和物理真實性,這在技術上是了不起的。

開發者後來添加了密度和大小滑桿。在低密度下,檸檬會像在彈簧床上彈跳一樣(不完全符合物理學,但很有趣)。這個案例讓我意識到 Gemini 3.0 不僅理解程式碼,它還真正理解物理引擎和著色器邏輯。

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2. 植物大戰殭屍:一個提示生成一個完整的可玩遊戲

當我看到這個案例時,我的第一反應是「不可能」。但現實就是這麼神奇——

一個提示,Gemini 3.0 就生成了一個完全可玩的植物大戰殭屍遊戲。這不是一個原型——儘管介面粗糙,但它確實可以玩!

我密切關注了評論區。創作者提到這展示了 Gemini 3 在程式碼生成和長上下文規劃方面的巨大飛躍。遊戲邏輯、碰撞檢測、動畫和使用者介面都一次性處理完成。

以前,創建一個遊戲原型需要數天甚至數週。現在可能只需要幾分鐘和一個清晰的描述。

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3. Chrome 恐龍跳躍遊戲:經典重製

這個案例更貼近生活。一位開發者使用 Gemini 3.0 重現了 Chrome 離線時出現的經典恐龍跳躍遊戲。

雖然遊戲本身並不複雜,但創作者在評論中提出了一個關鍵點:其他模型也能做到,但它們速度慢且容易出錯;Gemini 3.0 既快速又準確。

這個觀察很重要。在實際應用中,模型的速度和穩定性往往比純粹的能力上限更關鍵。如果一個任務需要重複調試和修正,效率就會急劇下降。

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4. 卷積神經網路互動式教學動畫

作為一名工程師,這個案例真的吸引了我的目光。

作者是天津師範大學的 王樹義教授,他讓 Gemini 3.0 創建了一個互動式卷積神經網路 (CNN) 解釋動畫。這不是一個靜態圖表,而是一個真正互動式的,你可以看到資料流動的過程。

有人在評論中說:「Gemini 3 Pro 非常適合教學動畫,這個 CNN 解釋非常直觀。」我完全同意。

以前創建這樣的教學材料需要專業動畫師或複雜的視覺化工具。現在你只需要告訴 AI 你想解釋什麼,它就會生成一個直觀、互動式的演示。這對教育的影響可能是革命性的。

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5. 平面圖轉 3D 可步行空間:一個日本住宅案例

這位日本開發者的案例讓我看到了 Gemini 3.0 在空間理解方面的突破。

他上傳了一張日本住宅的平面圖,並要求 Gemini 3.0「在 3D 空間中重現它,像 Minecraft 一樣可以步行」。

結果令人驚喜:

  • 不僅空間佈局準確
  • 還包含了床、窗戶和戶外風景
  • 甚至添加了外部裝飾石、植物和停車場

這位開發者的策略也值得學習:他首先讓 Gemini 理解並描述平面圖的所有細節(不急於生成程式碼),然後才要求生成 3D 場景。這種「先理解,後創造」的兩步法充分利用了 Gemini 3.0 的多模態能力。

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6. 高保真設計複製:一次性實現互動效果

Zolplay 創辦人兼設計專家 Cali 分享了他使用 Gemini 3.0 重現自己設計稿的經驗。用他的話說:「完美重現了我的設計,並添加了各種互動效果。」

這個案例的關鍵是互動效果。AI 生成靜態介面已經不新鮮了,但生成流暢的動畫、懸停效果和過渡效果需要對前端開發有深入的理解。作為一名前端開發者,看到實際結果真的讓我驚嘆不已!

有人在評論中問:「這是一個提示嗎?」我懷疑它可能不完全是「一句話」,但 Gemini 3.0 能夠理解設計稿並自動推斷出適當的互動邏輯,這本身就令人印象深刻。

對於設計轉程式碼的轉換,Gemini 3.0 可能真的是一個遊戲規則改變者。

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7. 捲動敘事網頁:Apple 風格的複雜動畫

這可能是我見過技術上最具挑戰性的案例之一。

作者要求一個類似 Apple 產品頁面的「捲動敘事 (Scrollytelling)」網頁。你知道那種效果——當你捲動時,各種元素會動態出現、變形和移動,並帶有精確的時間軸控制。

更令人印象深刻的是,Gemini 3.0 自己添加了一個看起來很複雜的 3D 卡片動畫

創作者分享了詳細的提示,包括技術棧要求 (GSAP + ScrollTrigger)、互動邏輯、視覺效果等。但即使有詳細的描述,一次性輸出如此複雜的效果也令人震驚。

評論中有一種有趣的聲音:「這些都是現有的動畫模式,生成起來有多難?」但我認為,能夠理解需求、選擇合適的解決方案並編寫無錯誤的程式碼本身就是一種高階能力。

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8. DDoS 攻擊互動式解釋:安全概念視覺化

這個案例有一個明確的應用場景:技術教育

使用者問 Gemini 3.0:「幫我理解 DDoS。」

Gemini 沒有提供文字解釋,而是生成了一個互動式 DDoS 模擬器。你可以看到正常流量和攻擊流量的區別,觀察伺服器如何被淹沒,以及防火牆如何工作。

評論區熱情洋溢:

  • 「將複雜概念轉化為視覺化,這太瘋狂了」
  • 「互動式解釋比幾段文字有效得多」
  • 「用 LLM 學習將會變得非常有趣」

我尤其同意最後一點。傳統的技術學習往往枯燥乏味,但如果 AI 能為每個概念生成客製化的互動演示,學習效率和興趣都將大大提高。

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9. AI 錄影工具:即時提示系統

這是我覺得非常實用的一個案例。

開發者使用 Gemini 3.0 構建了一個錄影工具,其核心功能是:AI 根據你的內容即時提供接下來要說什麼的提示。這就像每個人都有自己的播客主持人。

最讓我驚訝的是,開發者說她是在 Google AI Studio 的「Build」功能中完成的,沒有接觸任何程式碼。核心功能是一次性生成的,只用了大約 3 輪對話來調整使用者介面樣式。

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10. 一個提示生成代理平台:自動化的新高度

這對我來說是最「科幻」的一個。

創作者使用了這句話:

"Help me implement a fully functional video and image Agent platform that supports autonomous completion of image editing and design tasks."

然後……它就被生成了。

評論——「這……真的有效」和「是的,太棒了」——可能代表了大多數人的感受:震驚但不得不相信。

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我的失敗嘗試

我童年最喜歡的動畫是數碼寶貝。不知道你們有沒有看過?每次進化音樂響起,我的熱血都會沸騰。

所以我嘗試用 Gemini 3 重現我珍貴的童年記憶,看看結果會如何。結果讓我哭笑不得。整個過程都在這個影片中 😂

你也可以在 YouTube 上觀看。

我的想法和反思

回顧這 10 個案例,我最大的收穫是:我們正在見證技術的民主化

過去,製作遊戲需要理解遊戲引擎;創建 3D 演示需要了解 Three.js 或 WebGL;製作互動式教學內容需要理解視覺化函式庫和動畫框架。這些技術障礙讓許多有絕妙想法的人望而卻步。

現在,有了 Gemini 3.0,你只需要清晰地表達你想要什麼。AI 會處理技術實現。

當然,這並不意味著開發者將會過時。相反,我相信這會讓開發者的工作更有價值——從重複的編碼中解放出來,專注於創造力、架構和優化。

你也可以試試:YouMind 現已支援 Gemini 3.0 Pro

在談論了所有這些來自他人的案例之後,我有一個好消息要告訴你:

YouMind 現已支援 Gemini 3.0 Pro 模型!

如果這些案例激發了你親自嘗試的靈感,請訪問 youmind.com 開始你的創作之旅。也許下一個驚人的案例就來自你。

期待看到你的作品!

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