影片 提示詞
電影級外星戰爭場景
這是一個精密的電影級提示詞,用於生成多鏡頭外星戰爭影片,定義了複雜的鏡頭結構、攝影機運動以及實現逼真生成效果的物理規則。
提示詞
電影級外星戰爭場景,由提供的 Slides 影格構建的多鏡頭蒙太奇。超逼真的真人電影質感,無 CGI,無插畫感。保留參考影像中的構圖與角色,但以真實的攝影機運動、物理光影與紮實的動作感重新構建。 @image_1 全域規則: 逼真的動態模糊(具方向性,而非塗抹感) 正確的物理效果:碎片墜落需具備重量感,爆炸需向外擴散並具備衝擊力 每個鏡頭的光源方向需保持一致 無柔和的 AI 紋理,無蠟質皮膚,無塑膠感表面 強烈的前景、中景與背景分離感 變形鏡頭質感,細微的畸變,自然的景深 無漂浮物,無瞬間移動 🎞️ 鏡頭結構與節奏 鏡頭 1 — 高結構戰爭爆發 峽谷城市上方的寬闊高架平台。 攝影機微傾,緩慢向前推進,帶有輕微的手持震動。 爆炸在建築物間爆發,碎片向下墜入峽谷。 遠處的飛船向城市開火。 一名外星人向下射擊,另一名被爆炸衝擊拋向半空。 鏡頭 2 — 市場遇襲 剪輯需保持動作連續性(匹配移動方向)。 手持攝影機,較近的取景。 市場陷入混亂:攤位破碎,物體飛過畫面。 前景碎片短暫掠過鏡頭。 兩名外星戰士在桌子兩側碰撞,衝擊力將物體向外推開。 鏡頭 3 — 城市大道戰爭 剪輯需保持向前運動。 攝影機處於視線高度,輕微向前推進並伴隨不穩定感。 多種外星物種成群戰鬥,以不同深度穿過畫面。 能量束水平劃過並撞擊牆壁。 強烈的視差:近處人物移動快,遠處較慢。 鏡頭 4 — 森林伏擊 剪輯需與前一個鏡頭的動作方向匹配。 低角度攝影機,部分被枝葉遮擋。 一名外星人從掩體躍出,在半空中與對手碰撞。 撞擊時樹葉、灰塵與粒子向外噴發。 攝影機有輕微反應(微後座力)。 鏡頭 5 — 近戰升級 剪輯切入更緊湊的動作。 低位、近距離、動態攝影機。 外星戰士擊中對手,碎片與粒子飛向鏡頭。 背景中的戰鬥人員仍在活動,但略微失焦。 動態模糊增加,能量達到頂峰。 鏡頭 6 — 英雄時刻(慢動作) 城市峽谷中的空對地攻擊。 攝影機傾斜,追蹤快速移動的太空船從頭頂掠過畫面。 武器火力擊中建築物,爆炸連鎖向外擴散。 地面戰鬥人員在火光中短暫呈現剪影。 慢動作效果(0.6–0.7 倍速): 火花拖曳 碎片懸浮在半空中 衝擊波清晰可見地擴散 鏡頭 7 — 後續延續 相同環境,攝影機稍微穩定。 火焰燃燒,煙霧升起,碎片沉降。 倖存者移動,背景中仍有人在戰鬥。 攝影機減速,在結束前短暫停留。無音樂,僅有音效 (SFX)