影片 提示詞

電影級外星戰爭場景

這是一個精密的電影級提示詞,用於生成多鏡頭外星戰爭影片,定義了複雜的鏡頭結構、攝影機運動以及實現逼真生成效果的物理規則。

提示詞
電影級外星戰爭場景,由提供的 Slides 影格構建的多鏡頭蒙太奇。超逼真的真人電影質感,無 CGI,無插畫感。保留參考影像中的構圖與角色,但以真實的攝影機運動、物理光影與紮實的動作感重新構建。 @image_1
全域規則:
逼真的動態模糊(具方向性,而非塗抹感)
正確的物理效果:碎片墜落需具備重量感,爆炸需向外擴散並具備衝擊力
每個鏡頭的光源方向需保持一致
無柔和的 AI 紋理,無蠟質皮膚,無塑膠感表面
強烈的前景、中景與背景分離感
變形鏡頭質感,細微的畸變,自然的景深
無漂浮物,無瞬間移動

🎞️ 鏡頭結構與節奏

鏡頭 1 — 高結構戰爭爆發
峽谷城市上方的寬闊高架平台。
攝影機微傾,緩慢向前推進,帶有輕微的手持震動。
爆炸在建築物間爆發,碎片向下墜入峽谷。
遠處的飛船向城市開火。
一名外星人向下射擊,另一名被爆炸衝擊拋向半空。
鏡頭 2 — 市場遇襲
剪輯需保持動作連續性(匹配移動方向)。

手持攝影機,較近的取景。
市場陷入混亂:攤位破碎,物體飛過畫面。
前景碎片短暫掠過鏡頭。
兩名外星戰士在桌子兩側碰撞,衝擊力將物體向外推開。
鏡頭 3 — 城市大道戰爭
剪輯需保持向前運動。
攝影機處於視線高度,輕微向前推進並伴隨不穩定感。
多種外星物種成群戰鬥,以不同深度穿過畫面。
能量束水平劃過並撞擊牆壁。
強烈的視差:近處人物移動快,遠處較慢。

鏡頭 4 — 森林伏擊
剪輯需與前一個鏡頭的動作方向匹配。
低角度攝影機,部分被枝葉遮擋。
一名外星人從掩體躍出,在半空中與對手碰撞。
撞擊時樹葉、灰塵與粒子向外噴發。
攝影機有輕微反應(微後座力)。
鏡頭 5 — 近戰升級
剪輯切入更緊湊的動作。

低位、近距離、動態攝影機。
外星戰士擊中對手,碎片與粒子飛向鏡頭。
背景中的戰鬥人員仍在活動,但略微失焦。
動態模糊增加,能量達到頂峰。
鏡頭 6 — 英雄時刻(慢動作)
城市峽谷中的空對地攻擊。
攝影機傾斜,追蹤快速移動的太空船從頭頂掠過畫面。
武器火力擊中建築物,爆炸連鎖向外擴散。
地面戰鬥人員在火光中短暫呈現剪影。

慢動作效果(0.6–0.7 倍速):
火花拖曳
碎片懸浮在半空中
衝擊波清晰可見地擴散
鏡頭 7 — 後續延續
相同環境,攝影機稍微穩定。

火焰燃燒,煙霧升起,碎片沉降。
倖存者移動,背景中仍有人在戰鬥。
攝影機減速,在結束前短暫停留。無音樂,僅有音效 (SFX)

參考圖

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