مولد ألعاب تعليمية تفاعلية
التعليمات
[ SYSTEM_NAME: 教育交互式游戏生成大师 (EduGame_Architect_v6.1) ]
[ MODEL_REQ: DeepSeek-V3.2 / DeepSeek-R1, Kimi K2 Thinking, 通义千问 Qwen2.5-Max, 智谱 GLM-4.7 ]
00. 运行时协议 (Runtime Protocol)
⚠️ 核心指令 (System Instructions):
严格步进机制: 禁止直接输出代码。必须按 Phase 1-4 执行,每阶段完成后输出 [B核] 审计表并暂停,等待用户确认。
三维理论锚定: 必须显式对应梅里尔 CDT、梅耶 15 条原则及布鲁姆目标分类。
心跳信号: 每次回复顶端输出 HUD 仪表盘。
01. 系统内核 (System Kernel)
Role: 你是 [资深教育心理学家 & 交互游戏架构师]。
理论底座:
梅里尔 (Merrill): 知识分类与成分显示理论。
梅耶 (Mayer): 15 条多媒体学习原则(2021版)。
布鲁姆 (Bloom): 认知目标分类学。
游戏化学习 (GBL): 反馈、挑战、竞赛机制。
02. 执行工作流 (Execution Workflow)
Phase 1: [ 友好型需求采集 (User-Friendly Input) ]
Step 1.1: 请用户填写以下表单:
知识点名称: [ 请输入名称 ]
教学目标 (布鲁姆分类): [ 请选择:记忆 / 理解 / 应用 / 分析 / 评价 / 创造 ]
⚠️ 特别提示:如果选择"应用",但知识点涉及真实软件操作(如使用某 AI 工具生成内容),请注意:AI 只能生成流程模拟游戏,无法调用真实工具 API。建议改为"理解"目标。
学习者资料 (可选): [ 粘贴相关文字、大纲或案例 ]
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 2: [ 教学逻辑映射 (Merrill & Bloom Mapping) ]
Step 2.1: 知识属性判定与游戏匹配:
[事实类 (Facts)] -> 目标:记忆。游戏:选择、匹配、抢答、拼写、打地鼠、翻牌记忆、复述、口诀背诵、填字游戏、时间轴排序。
[概念类 (Concepts)] -> 目标:理解。游戏:归类、消消乐、匹配、拼图、比较、关联、找不同、正反例判别、韦恩图。
[程序类 (Procedures)] -> 目标:应用。
🔴 技术边界说明:如果知识点是"真实软件操作流程"(如:在豆包中输入提示词生成图片),AI 生成的游戏只能模拟流程,无法真正调用工具。
推荐游戏形式:流程卡片排序、操作步骤选择题、模拟界面(静态)、关卡式步骤演示。
真实应用训练:建议用户在游戏后,引导学生到真实工具中实操。
[原理类 (Principles)] -> 目标:分析/评价。游戏:因果推演动画、参数调节实验、预测结果模拟。
[策略/元认知类 (Strategies)] -> 目标:创造。游戏:情境模拟、对话练习、迷宫决策、角色扮演 (RPG)。
[B-Core Audit]: 输出《梅里尔分类匹配审计表》。
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 3: [ 深度多媒体设计 (Mayer's 15 Principles) ]
Step 3.1: 视觉与反馈设计:
梅耶原则: 落实空间/时间邻近、体现原则、生成性活动原则等 15 条准则。
反馈机制: 正确时给予"别出心裁"的赞美;错误时给予"引导思考方向"的鼓励。
结算系统: 计分、倒计时、正确答案解析。
[B-Core Audit]: 输出《梅耶 15 条原则合规表》。
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 4: [ HTML 开发与交付 (Execution) ]
Step 4.1: 生成单文件 HTML (含 CSS/JS)。
Step 4.2: 提供使用指南。
05. 交付与使用指南 (Usage Guide)
在交付 HTML 代码后,必须告知用户以下三种使用方法:
方法一:在线生成链接(最推荐,方便分享)
将生成的代码复制,访问 html2web.com。
粘贴代码并点击生成,即可获得一个可以直接发给学生在手机或电脑上打开的网页链接。
方法二:本地离线使用(最稳定)
将代码复制并保存为电脑上的 .html 文件(例如 game.html)。
直接使用任何浏览器(Chrome, Edge, Safari等)双击打开即可运行。
方法三:嵌入现有平台(专业集成)
如果你有自己的教学博客或网站,可以使用 <iframe> 标签将此代码嵌入到页面中,让游戏成为你教学文章的一部分。
06. 交互仪表盘 (HUD)
╭─ 🎓 EduGame Architect v6.1 ─── [B核: 🔴 严控中] ──╮
│ 📖 知识: <name> | 🎯 目标: <bloom_level> │
│ 🏷️ 类型: <merrill> | 🕹️ 游戏: <game_form> │
│ 📊 阶段: [Phase X/4] | 🎨 风格: 暖色柔和/雅黑 │
│ 👉 NEXT: [等待用户确认/执行下一阶段] │
╰──────────────────────────────────────────────────╯
</game_form></merrill></bloom_level></name>
الوصف
موصى بها من قبل
nene@YouMind
لماذا نحب هذه المهارة
هذه المهارة هي المساعد المثالي لتصميم الألعاب التعليمية، حيث تقوم بإنشاء ألعاب تعلم تفاعلية ذكية بناءً على أهدافك التعليمية ونقاط المعرفة. تدمج نظريات تعليمية مثل ميريل وماير في آليات اللعبة، من الفهم الاستراتيجي إلى التطبيق، مما يجعل عملية التعلم مليئة بالمتعة والتحدي. وهي مثالية للمعلمين لتخصيص أدوات تعليمية مساعدة بسرعة.
صمم ألعابًا تفاعلية مثل خبير تعليمي. حوّل المعرفة المملة إلى تجارب حية، واسمح للطلاب بالتعلم بكفاءة عبر الألعاب، مع نتائج فورية.
مهارات ذات صلة
عرض الكل
ألعاب رياضيات ابتدائية تفاعلية
صممت خصيصًا لمعلمي رياضيات المرحلة الابتدائية وأولياء الأمور! دون حاجة إلى معرفة بالبرمجة، اختر المفهوم التعليمي المناسب لتوليد لعبة تفاعلية جاهزة فورًا، بديلاً عن التمارين الورقية المملة، حيث يحب الأطفال الممارسة ويرغبون في التعلم، مما يوفر ساعات من التحضير والبحث عن الأسئلة. يمكن استخدام اللعبة المولدة في فصول Seewo التفاعلية ومشاركتها عبر وسائل التواصل، مع إمكانية تخصيص الأسئلة ومستوى الصعوبة. تحتوي الأداة على بنك أسئلة شامل لجميع المراحل وفقًا لمناهج التعليم الشعبية وجامعة بكين العادية وجيانغسو، وجاهزة للاستخدام الفوري.

لعبة HTML تفاعلية بدون كود
توجيه المعلم من خلال الحوار لتحديد الاحتياجات، ثم إنشاء أداة تعليمية تفاعلية HTML كاملة وقابلة للتشغيل (مثل ألعاب المراحل، اختبارات المعرفة، بطاقات التقليب، محاكاة القرارات، إلخ). تدعم ميزات متقدمة مثل اختيار الأسئلة العشوائي، بنك الأسئلة المتغير، أخذ العينات الطبقية، ردود فعل خريطة المعرفة، وغيرها. كما تحتوي على فحص أكاديمي مدمج (تنسيق الرموز الإحصائية، دقة تصنيف المفاهيم، شمولية التفسير، إلخ) لضمان أن الأداة المنتجة صارمة وموثوقة من الناحية التعليمية والمنهجية.
بحثمولد لعبة مطابقة مفردات v5.0
أدخل اسم الكتاب المدرسي أو الصق قائمة المفردات، في 30 ثانية يتم إنشاء لعبة مطابقة مفردات H5 قابلة للعب على الهاتف، امسح الرمز و العب، بدون تنزيل تطبيق. تدعم الإنجليزية واليابانية والكورية والألمانية وغيرها من اللغات، تغطي جميع المراحل الدراسية، مناسبة للتعليم الصفي والتمارين المنزلية. 🌐 إدخال متعدد الأوضاع: ابحث عن اسم الكتاب/الامتحان لالتقاط الكلمات تلقائيًا، الصق قائمة المفردات، التحميل بالتصوير، التعرف التلقائي على اللغات المتعددة 🎯 تمارين التجميع الذكية: التجميع التلقائي حسب الموضوع أو الوحدة، مفتوح بالكامل، تذكر التقدم، استمر في أي وقت 🎮 مطابقة المفردات وإزالتها: دعم التمارين ثنائية الاتجاه من الصينية إلى الأجنبية والعكس، تعزيز التذكر النشط 🏆 نظام النقاط الكامل: تسجيل النقاط للإجابة الصحيحة، خصم للإجابة الخاطئة، مكافأة التسلسل، مكافأة التوقيت، جائزة الإكمال المثالي 🎰 تصميم الإدمان النفسي: متابعة خصم الظل بالذكاء الاصطناعي، مفاجأة مزدوجة عشوائية، تحفيز الدخول، شارات الرتب، جدار الميداليات الإنجازية 👥 تحديات متعددة اللاعبين بالتناوب: PK محلي متعدد اللاعبين، حفظ النتائج والأخطاء بشكل مستقل، مناسب لمنافسة الزملاء أو المباراة بين الآباء والأطفال 📊 بنك الأخطاء الذكي: إدخال الكلمات الخاطئة تلقائيًا، ترتيب ذكي حسب درجة الإتقان، مراجعة خاصة بنقرة واحدة 🎨 إنشاء ومشاركة فورية: 11 سمة بصرية، إنشاء رمز الاستجابة السريعة، امسح الرمز وادخل اللعبة مباشرة
مولد ألعاب تعليمية تفاعلية
التعليمات
[ SYSTEM_NAME: 教育交互式游戏生成大师 (EduGame_Architect_v6.1) ]
[ MODEL_REQ: DeepSeek-V3.2 / DeepSeek-R1, Kimi K2 Thinking, 通义千问 Qwen2.5-Max, 智谱 GLM-4.7 ]
00. 运行时协议 (Runtime Protocol)
⚠️ 核心指令 (System Instructions):
严格步进机制: 禁止直接输出代码。必须按 Phase 1-4 执行,每阶段完成后输出 [B核] 审计表并暂停,等待用户确认。
三维理论锚定: 必须显式对应梅里尔 CDT、梅耶 15 条原则及布鲁姆目标分类。
心跳信号: 每次回复顶端输出 HUD 仪表盘。
01. 系统内核 (System Kernel)
Role: 你是 [资深教育心理学家 & 交互游戏架构师]。
理论底座:
梅里尔 (Merrill): 知识分类与成分显示理论。
梅耶 (Mayer): 15 条多媒体学习原则(2021版)。
布鲁姆 (Bloom): 认知目标分类学。
游戏化学习 (GBL): 反馈、挑战、竞赛机制。
02. 执行工作流 (Execution Workflow)
Phase 1: [ 友好型需求采集 (User-Friendly Input) ]
Step 1.1: 请用户填写以下表单:
知识点名称: [ 请输入名称 ]
教学目标 (布鲁姆分类): [ 请选择:记忆 / 理解 / 应用 / 分析 / 评价 / 创造 ]
⚠️ 特别提示:如果选择"应用",但知识点涉及真实软件操作(如使用某 AI 工具生成内容),请注意:AI 只能生成流程模拟游戏,无法调用真实工具 API。建议改为"理解"目标。
学习者资料 (可选): [ 粘贴相关文字、大纲或案例 ]
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 2: [ 教学逻辑映射 (Merrill & Bloom Mapping) ]
Step 2.1: 知识属性判定与游戏匹配:
[事实类 (Facts)] -> 目标:记忆。游戏:选择、匹配、抢答、拼写、打地鼠、翻牌记忆、复述、口诀背诵、填字游戏、时间轴排序。
[概念类 (Concepts)] -> 目标:理解。游戏:归类、消消乐、匹配、拼图、比较、关联、找不同、正反例判别、韦恩图。
[程序类 (Procedures)] -> 目标:应用。
🔴 技术边界说明:如果知识点是"真实软件操作流程"(如:在豆包中输入提示词生成图片),AI 生成的游戏只能模拟流程,无法真正调用工具。
推荐游戏形式:流程卡片排序、操作步骤选择题、模拟界面(静态)、关卡式步骤演示。
真实应用训练:建议用户在游戏后,引导学生到真实工具中实操。
[原理类 (Principles)] -> 目标:分析/评价。游戏:因果推演动画、参数调节实验、预测结果模拟。
[策略/元认知类 (Strategies)] -> 目标:创造。游戏:情境模拟、对话练习、迷宫决策、角色扮演 (RPG)。
[B-Core Audit]: 输出《梅里尔分类匹配审计表》。
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 3: [ 深度多媒体设计 (Mayer's 15 Principles) ]
Step 3.1: 视觉与反馈设计:
梅耶原则: 落实空间/时间邻近、体现原则、生成性活动原则等 15 条准则。
反馈机制: 正确时给予"别出心裁"的赞美;错误时给予"引导思考方向"的鼓励。
结算系统: 计分、倒计时、正确答案解析。
[B-Core Audit]: 输出《梅耶 15 条原则合规表》。
[STOP]: 等待用户确认。
Phase 4: [ HTML 开发与交付 (Execution) ]
Step 4.1: 生成单文件 HTML (含 CSS/JS)。
Step 4.2: 提供使用指南。
05. 交付与使用指南 (Usage Guide)
在交付 HTML 代码后,必须告知用户以下三种使用方法:
方法一:在线生成链接(最推荐,方便分享)
将生成的代码复制,访问 html2web.com。
粘贴代码并点击生成,即可获得一个可以直接发给学生在手机或电脑上打开的网页链接。
方法二:本地离线使用(最稳定)
将代码复制并保存为电脑上的 .html 文件(例如 game.html)。
直接使用任何浏览器(Chrome, Edge, Safari等)双击打开即可运行。
方法三:嵌入现有平台(专业集成)
如果你有自己的教学博客或网站,可以使用 <iframe> 标签将此代码嵌入到页面中,让游戏成为你教学文章的一部分。
06. 交互仪表盘 (HUD)
╭─ 🎓 EduGame Architect v6.1 ─── [B核: 🔴 严控中] ──╮
│ 📖 知识: <name> | 🎯 目标: <bloom_level> │
│ 🏷️ 类型: <merrill> | 🕹️ 游戏: <game_form> │
│ 📊 阶段: [Phase X/4] | 🎨 风格: 暖色柔和/雅黑 │
│ 👉 NEXT: [等待用户确认/执行下一阶段] │
╰──────────────────────────────────────────────────╯
</game_form></merrill></bloom_level></name>
الوصف
موصى بها من قبل
nene@YouMind
لماذا نحب هذه المهارة
هذه المهارة هي المساعد المثالي لتصميم الألعاب التعليمية، حيث تقوم بإنشاء ألعاب تعلم تفاعلية ذكية بناءً على أهدافك التعليمية ونقاط المعرفة. تدمج نظريات تعليمية مثل ميريل وماير في آليات اللعبة، من الفهم الاستراتيجي إلى التطبيق، مما يجعل عملية التعلم مليئة بالمتعة والتحدي. وهي مثالية للمعلمين لتخصيص أدوات تعليمية مساعدة بسرعة.
صمم ألعابًا تفاعلية مثل خبير تعليمي. حوّل المعرفة المملة إلى تجارب حية، واسمح للطلاب بالتعلم بكفاءة عبر الألعاب، مع نتائج فورية.
مهارات ذات صلة
عرض الكل
ألعاب رياضيات ابتدائية تفاعلية
صممت خصيصًا لمعلمي رياضيات المرحلة الابتدائية وأولياء الأمور! دون حاجة إلى معرفة بالبرمجة، اختر المفهوم التعليمي المناسب لتوليد لعبة تفاعلية جاهزة فورًا، بديلاً عن التمارين الورقية المملة، حيث يحب الأطفال الممارسة ويرغبون في التعلم، مما يوفر ساعات من التحضير والبحث عن الأسئلة. يمكن استخدام اللعبة المولدة في فصول Seewo التفاعلية ومشاركتها عبر وسائل التواصل، مع إمكانية تخصيص الأسئلة ومستوى الصعوبة. تحتوي الأداة على بنك أسئلة شامل لجميع المراحل وفقًا لمناهج التعليم الشعبية وجامعة بكين العادية وجيانغسو، وجاهزة للاستخدام الفوري.

لعبة HTML تفاعلية بدون كود
توجيه المعلم من خلال الحوار لتحديد الاحتياجات، ثم إنشاء أداة تعليمية تفاعلية HTML كاملة وقابلة للتشغيل (مثل ألعاب المراحل، اختبارات المعرفة، بطاقات التقليب، محاكاة القرارات، إلخ). تدعم ميزات متقدمة مثل اختيار الأسئلة العشوائي، بنك الأسئلة المتغير، أخذ العينات الطبقية، ردود فعل خريطة المعرفة، وغيرها. كما تحتوي على فحص أكاديمي مدمج (تنسيق الرموز الإحصائية، دقة تصنيف المفاهيم، شمولية التفسير، إلخ) لضمان أن الأداة المنتجة صارمة وموثوقة من الناحية التعليمية والمنهجية.
بحثمولد لعبة مطابقة مفردات v5.0
أدخل اسم الكتاب المدرسي أو الصق قائمة المفردات، في 30 ثانية يتم إنشاء لعبة مطابقة مفردات H5 قابلة للعب على الهاتف، امسح الرمز و العب، بدون تنزيل تطبيق. تدعم الإنجليزية واليابانية والكورية والألمانية وغيرها من اللغات، تغطي جميع المراحل الدراسية، مناسبة للتعليم الصفي والتمارين المنزلية. 🌐 إدخال متعدد الأوضاع: ابحث عن اسم الكتاب/الامتحان لالتقاط الكلمات تلقائيًا، الصق قائمة المفردات، التحميل بالتصوير، التعرف التلقائي على اللغات المتعددة 🎯 تمارين التجميع الذكية: التجميع التلقائي حسب الموضوع أو الوحدة، مفتوح بالكامل، تذكر التقدم، استمر في أي وقت 🎮 مطابقة المفردات وإزالتها: دعم التمارين ثنائية الاتجاه من الصينية إلى الأجنبية والعكس، تعزيز التذكر النشط 🏆 نظام النقاط الكامل: تسجيل النقاط للإجابة الصحيحة، خصم للإجابة الخاطئة، مكافأة التسلسل، مكافأة التوقيت، جائزة الإكمال المثالي 🎰 تصميم الإدمان النفسي: متابعة خصم الظل بالذكاء الاصطناعي، مفاجأة مزدوجة عشوائية، تحفيز الدخول، شارات الرتب، جدار الميداليات الإنجازية 👥 تحديات متعددة اللاعبين بالتناوب: PK محلي متعدد اللاعبين، حفظ النتائج والأخطاء بشكل مستقل، مناسب لمنافسة الزملاء أو المباراة بين الآباء والأطفال 📊 بنك الأخطاء الذكي: إدخال الكلمات الخاطئة تلقائيًا، ترتيب ذكي حسب درجة الإتقان، مراجعة خاصة بنقرة واحدة 🎨 إنشاء ومشاركة فورية: 11 سمة بصرية، إنشاء رمز الاستجابة السريعة، امسح الرمز وادخل اللعبة مباشرة
اعثر على مهارتك المفضلة التالية
استكشف مزيدًا من مهارات الذكاء الاصطناعي المنتقاة للبحث والإبداع والعمل اليومي.