Battlefield 6 Spiel-Update 1.4.2.5 ist für den 1. September geplant und bringt gezielte Verbesserungen der Lebensqualität sowie Zuverlässigkeitsupdates für Battlefield 6 und REDSEC.
Dieses kleine Update behebt eine Reihe von Problemen, die mit Update 1.4.2.0 eingeführt oder identifiziert wurden, mit Verbesserungen für den Matchverlauf, die Spielkonsistenz, die Zuverlässigkeit von benutzerdefinierten Lobbys, das UI-Verhalten und die Stabilität.
Update-Highlights für 1.4.2.5
- Verbesserungen bei Gadgets und Fahrzeugkämpfen: Die Laserzielmarkierung funktioniert jetzt korrekt gegen Kampfjets im Carrier Strike-Modus, während Hubschrauber-Miniguns wieder Soldaten im Wasser Schaden zufügen können.
- Portal-Benutzerdefinierte Lobby-Verbesserungen: Benutzerdefinierte Lobbys erhalten weitere Zuverlässigkeitsverbesserungen, darunter die Behebung eines Problems, das verhindern konnte, dass die Kachel „Starten“ während des Lobby-Countdowns reagiert.
- Gameplay- und Modus-Verbesserungen: Dieses Update behebt außerdem Probleme, die Battle Royale Quads, Gauntlet: Fighter Sweep, Support-Pings, den Match Trigger-Aufsatz, das KI-Verhalten sowie die allgemeine Stabilität und Darstellung betreffen.
ÄNDERUNGSPROTOKOLL
SPIELER:
- Support-Spieler können jetzt niedergeschlagene Teamkameraden korrekt anpingen.
- Spieler können jetzt einer Party beitreten, indem sie eine Einladung auf dem Splashscreen annehmen.
FAHRZEUGE:
- Hubschrauber-Miniguns können jetzt feindliche Soldaten im Wasser schädigen.
- Die Laserzielmarkierung funktioniert jetzt korrekt an der F/A-81F Super Spectre und der F-74A Seacat während des Carrier Strike-Modus.
GADGETS:
- Granaten-Warnanzeigen bleiben jetzt am Bildschirmrand, wenn sich die Granate außerhalb des Sichtfelds des Spielers befindet.
- Der EOD-Bot-Arm wurde angepasst, um als leichte Nahkampfwaffe zu fungieren, die den Vorteil einer höheren Laufgeschwindigkeit bietet, jedoch ohne die Zerstörungskraft schwerer Nahkampfwaffen.
WAFFEN:
- Der Match Trigger-Aufsatz beeinträchtigt nicht länger das vollautomatische Feuer der BROD und EF88.
BENUTZEROBERFLÄCHE & HUD:
- Wir haben mehrere Ursachen für schwarze Bildschirme nach dem Beenden eines Matches und beim Wechsel vom Event-Tab zur Lobby behoben. Dies sollte die Häufigkeit des Auftretens reduzieren, während wir die verbleibenden Fälle weiter untersuchen.
- Platzhalter-Squad-Namen und -Symbole erscheinen nicht mehr während der „Top Squad“-Präsentation am Ende der Runde.
- Der Tab „Vorgestelltes Event“ wird jetzt korrekt in den Menüs angezeigt.
PORTAL:
- Portal-Benutzerdefinierte Lobbys: Die Kachel „Starten“ bleibt jetzt reaktionsfähig, nachdem „Lobby-Einstellungen“ oder das Pause-Menü geöffnet wurden, während der Lobby-Countdown aktiv ist.
KI:
- KI-Verteidiger, die in Sektor 3 von „Durchbruch“ auf Wake Island Boote benutzen, verlassen das Kampfgebiet nicht mehr und werden eliminiert.
STABILITÄT:
- Die Serverleistung im Wasserbereich wurde durch die Reduzierung unnötiger wasserbezogener Prozesse verbessert.
- Das Spiel wird auf der Xbox Series S nicht mehr reaktionslos, nachdem man aus aktivem Multiplayer-Gameplay zurückgekehrt ist.
REDSEC
KARTE & MODI:
- Das Zerstören von Strukturen am POI „Gefechtsausbildung“ hinterlässt keine visuellen Artefakte mehr.
- Gauntlet: Fighter Sweep begrenzt Squads jetzt korrekt auf zwei Spieler.
Diese Ankündigung kann sich ändern, während wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service & Content weiterentwickeln. Wir werden uns stets bemühen, unsere Community so gut wie möglich zu informieren.





