Noch nie war es so einfach, mit KI ein Software-Business aufzubauen. In diesem Artikel zeige ich dir meinen genauen Prozess und meinen Weg, wie ich eine Consumer-App im Gesundheitsbereich mit über 300.000 $ ARR aufgebaut habe. Ich habe das Projekt aus folgenden Gründen gestartet:
- Ich wollte herausfinden, ob der Hype um Vibe Coding echt oder nur heiße Luft ist
- Ich wollte mir selbst beibringen, wie man ein AI-Agent-Produkt von Grund auf baut (Evals schreiben, Modelle auswählen, Tools/MCPs bauen, Kontext managen usw.)
- Ich hatte selbst ein Problem, dessen Lösung mir wirklich am Herzen lag – für eine Zielgruppe, die bisher kaum beachtet wurde

kleiner Einbruch im Oktober, als wir für 2 Wochen aus dem App Store verbannt wurden (ups)
Ich habe letzten Herbst angefangen, dieses Produkt zu bauen, und 300.000 $ ARR erreicht – mit einem Team, das im Grunde nur aus mir und KI bestand (ein paar Monate später kamen noch ein bis zwei Leute dazu). Zum Vergleich: Bei meinem vorherigen Startup brauchte ich mehrere Jahre, Millionen an VC-Kapital und ein Team brillanter Entwickler, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Ich hoffe, dass du am Ende dieses Artikels genug Informationen hast, um deine erste App zu launchen und damit so viel Geld zu verdienen, dass du deinen Vollzeitjob kündigen kannst. Alles, was ich über das Skalieren von Consumer-Apps weiß, habe ich von anderen Creatorn auf X gelernt (wie https://x.com/@ErnestoSOFTWARE, https://x.com/@jackfriks, https://x.com/@juliapintar) – und jetzt möchte ich dieses Wissen an Freunde weitergeben, die sich vielleicht ebenfalls für den Prozess interessieren. In diesem Artikel geht es um:
- Wie du die richtige Idee findest
- Warum du zuerst den Markt validieren solltest
- Bauen & Launchen
- Die App profitabel vermarkten
Schritt 1: Die richtige Idee finden
Da KI den App-Bau mittlerweile so einfach gemacht hat, solltest du genauso viel Zeit in die Frage stecken, was du baust, wie in das Bauen selbst. Ein typischer Fehler, den ich oft sehe: Jemand sucht sich eine zufällige Idee basierend auf selbst erfundenen Problemen aus, feilt dann monatelang an Details herum und stellt am Ende fest, dass niemand das Produkt haben will.
Du musst dich in den durchschnittlichen Nutzer hineinversetzen. Verbringe Zeit damit, auf TikTok, Instagram und Reddit durch deine Nische zu scrollen. Wenn du nicht der Typ bist, der Short-Form-Content konsumiert, schau dir Suchbegriffe auf Semrush/Google Trends an, tritt Nischen-Online-Communities bei, analysiere beliebte YouTube-Videos usw. Sprich buchstäblich 5 Sekunden lang mit irgendjemandem außerhalb der Tech-Bubble.
Ich habe mich für die Nische Gesundheit & Wellness entschieden, weil mir das Thema persönlich wichtig ist und ich als Nutzer bereits viel Zeit investiert hatte, um den Markt zu verstehen. Außerdem habe ich User Interviews mit Menschen geführt, die dieselben Probleme hatten wie ich – ich wollte unbedingt etwas bauen, das sie lieben würden.
Nutze Tools wie Astro für die Keyword-Recherche im App Store: Du brauchst eine Balance aus vorhandener Nachfrage für dein Produkt und nicht zu viel Konkurrenz (das zahlt sich später bei Apple Search Ads aus). In meinem Fall gab es damals nur einen ernstzunehmenden Konkurrenten, der auf jeder Plattform Geld für Werbung ausgab. Aber ich fand sein Produkt schlecht und war überzeugt, etwas deutlich Nützlicheres bauen zu können.
Sobald du deinen Problembereich gewählt hast, lege die 1–2 marktfähigen Killer-Features fest, die echten Mehrwert liefern.
Eine einfache Formel dafür: Nimm bestehende Features einer großen, erfolgreichen App und fokussiere das Marketing auf eine viel kleinere Zielgruppe (Calm für Manifestieren/Astrologie, Duolingo zum Schachlernen, Cal AI für Frauen usw.). Hab keine Angst davor, zu kopieren, was funktioniert – diese Unternehmen haben jahrelang iteriert, um ihre Strategie zu perfektionieren.
Schritt 2: Content kommt zuerst
Bevor du überhaupt anfängst, etwas zu bauen, erstelle einen TikTok- und Instagram-Account und poste Founder-POV-Content über deine App. Erzähl deine Geschichte, sprich über Features, übe Videos im UGC-Stil und halte deinen Account in deiner Nische warm (dazu könnte ich noch mehr schreiben). Wenn du konstant über 10.000 Views erreichst, bist du auf dem richtigen Weg!
Baue einen kleinen Mockup oder Prototyp deines Killer-Features und integriere ihn in deine Videos. Kommt er bei den Leuten an? Fragen sie nach dem Download-Link? Tragen sie sich in deine Warteliste ein?
Dieser Teil kann ein paar Wochen Doomscrolling erfordern, bis er sitzt. Leider kannst du diese Arbeit nicht delegieren. (Ich kann auch einen längeren Beitrag mit Videoformaten zum Ausprobieren, Beispiel-Accounts usw. schreiben.)
Schritt 3: Vibe Code it
Bevor ich losgelegt habe, hatte ich ein riesiges Figma-Board mit Screenshots des Onboardings, der Paywalls und der Kernfunktionen anderer beliebter Apps. Für Inspiration kannst du Tools wie Mobbin und Variant nutzen. Aber nichts schlägt es, alle wichtigen Konkurrenten tatsächlich herunterzuladen und zu nutzen (ich habe wahrscheinlich über 100 zufällige Apps auf meinem Handy). Schau dir auch Tools wie AppFigures an, um zu sehen, welche Apps in deiner Nische schnell wachsen.

das pure Chaos
Wenn du genug Inspiration gesammelt hast, mach vorab ein bisschen PM-Arbeit, um sicherzustellen, dass du deine Nutzer, ihre Hauptprobleme und das richtige MVP verstehst.
Dann kommt der spaßige Teil: Nutze deine bevorzugte Vibe-Coding-Plattform, um alles zum Leben zu erwecken! Mach dir hier noch keine großen Gedanken über Design oder Feinschliff. Deine Hauptziele sollten sein: langes Onboarding + harte Paywall + 1–2 Kernfunktionen, die reibungslos funktionieren. Langes Onboarding klingt kontraintuitiv, aber bei Apps in den meisten Kategorien helfen mehr Onboarding-Screens dem Nutzer, sich stärker auf die App einzulassen, bevor er eine Paywall sieht. Ich würde außerdem am Ende des Onboardings ein Review-Popup einbauen, damit du direkt nach dem Launch nicht mit schlechten Bewertungen dastehst.
Ich habe meine App in Cursor + Claude Code innerhalb weniger Wochen gebaut (damals waren Coding-Modelle noch nicht so gut). Heutzutage sollte die Vibe-Coding-Phase nicht länger als 1–2 Wochen dauern. Wenn du mehr Zeit brauchst, hast du dich wahrscheinlich verzettelt.
Für Abonnements nutze ich RevenueCat und für Session Replays + Product Analytics PostHog. Beides ist günstig und funktioniert hervorragend.
Die Prüfung durch den App Store kann etwas nervenaufreibend sein – bei mir hat es beim ersten Mal etwa 1–2 Wochen gedauert, bis die App freigegeben wurde. Nutze hier intensiv Claude/ChatGPT, um deine App-Beschreibung, Screenshots und Screens immer wieder durchzugehen und potenzielle Probleme zu finden. Hab Geduld – die meisten werden beim ersten Versuch abgelehnt.
Schritt 4: Marketing, Monitoring & Iteration!
Nach dem Launch ist es Zeit, zu deinen treuen TikTok-Followern zurückzukehren und ihnen den Link zur App-Installation zu geben. Erstelle ein Posthog-Dashboard, um deinen gesamten Funnel zu tracken: App-Installation → Durchklicken der Onboarding-Fragen → Paywall-Conversion-Rate → App-Nutzung → Retention. Richte Sentry ein, um Fehler zu überwachen. Werde süchtig danach, Session Replays anzuschauen und gefundene Probleme zu beheben.
Wenn der Funnel nicht zu löchrig wirkt (im Vergleich zu öffentlichen Benchmarks), ist es Zeit, beim Marketing richtig Gas zu geben!!!!
Poste weiterhin deinen Founder-Content, aber jetzt solltest du ein paar weitere Creator finden und deine Videos in eine Content-Fabrik verwandeln. Stelle ein paar Studenten über SideShift ein und hilf ihnen, NEUE TikTok-/Instagram-Accounts zu erstellen, diese für deine Nische aufzuwärmen und 1–2 Mal täglich mit exakt von dir geschriebenen Skripten zu posten. Eine großartige Formel hierfür: Finde Videos, die in deiner Nische bereits gut performt haben, und platziere deine App auf subtile Weise darin (Screenshot-Overlays, Feature-Demos oder einfach den App-Namen in Caption/Untertiteln ergänzen). Es gibt tolle Ressourcen, um Hooks und Formate zu finden – aber wenn du einen ausführlicheren Beitrag darüber möchtest, wie UGC erfolgreich funktioniert, sag Bescheid!

Abgesehen von UGC ist ASA der Kanal, den ich gerne früher gestartet hätte. Wenn es für deine App auch nur ansatzweise latente Nachfrage gibt, musst du unbedingt ASA nutzen. Es ist absolut simpel, einen Ad-Account in ASC zu erstellen und Keywords in deiner Nische zu targeten. Targete auch deine größten Konkurrenten. Du kannst Claude nutzen, um die Kampagne nach dem Start zu optimieren – aber das war ein so einfacher Weg, unsere Installationen zu steigern, dass ich wünschte, ich hätte es früher getan.
Je nach App kannst du auch mit Meta Ads, Reddit (organisch + bezahlt), SEO/GEO, Google Search Ads, YouTube, FB-Gruppen usw. experimentieren. Aber ich behaupte: All das lenkt dich nur ab, bis du organischen Traffic wirklich geknackt hast. Zu früh zu viel für Paid Ads auszugeben, ruiniert deine Margen und hält dich davon ab, direkter mit deinen Nutzern zu sprechen. Und sobald UGC bei dir läuft, kannst du diesen Content später viel leichter für Paid Ads wiederverwenden.
Fazit
Der beste Zeitpunkt, um anzufangen, ist jetzt! Es ist nicht zu spät!
Wenn du weitere Fragen zum Einstieg hast, antworte einfach hier und ich schreibe einen Folgebeitrag :)
Und falls du bis hierhin gelesen hast: Für meinen nächsten Schritt steht bald ein großes Update an 👀





