bevor ich gehen wollte, habe ich euch ein Geheimnis verraten. dann bin ich geblieben. hier ist der Grund.
mein letzter Post handelte von den Wallets, Launchpads und Accounts, die euch einen fairen Schuss verkaufen, während sie sich selbst einen besseren verschaffen. eine Antwort ist mir im Gedächtnis geblieben:
„ok und was machen wir jetzt“
ich habe gefragt, ob ihr mir eine Chance gebt, etwas anderes aufzubauen. ihr habt mir gesagt, was ihr wollt: keine Bonding Curve, weniger Insider-Vorteile, Regeln, die man prüfen kann. einige von euch meinten: bitte keine weiteren Launchpads mehr. fair.
das ist meine Antwort: kids.fun. ein einziges Launch-Fenster, ein Preis für alle, Bedingungen, die ihr prüfen könnt, bevor ihr euch festlegt.
der frühere Post · was ihr mich gebeten habt zu bauen
was kids ist
kids.fun startet mit shartcoin, seinem ersten Showcase-Coin. das erste Beitragsfenster ist für 23:30 UTC geplant und läuft zwei Stunden. prüft vor eurer Teilnahme den Live-Zeitplan auf der Launch-Seite.
es wird kein KIDS-Token damit gelauncht. dieser Launch umfasst die Plattform und shartcoin. die Believers-Liste und eine zukünftige KIDS-Allokation werden weiter unten erklärt.
keine Bonding Curve. wer in der ersten Sekunde einzahlt und wer in der letzten Minute einzahlt, zahlt denselben Launch-Preis.
ihr zahlt während des Fensters SOL ein. das Programm hält sie im Escrow, nach den Regeln, die vor Öffnung des Fensters festgelegt wurden:
- unter 200 SOL: alle bekommen eine Rückerstattung.
- von 200 bis 1.000 SOL: alle Beiträge werden zu einem einzigen Preis akzeptiert.
- über 1.000 SOL: die Beiträge werden anteilig gekürzt und der Überschuss zurückgegeben.
denselben Betrag auf 100 Wallets aufzuteilen, erhöht eure Allokation nicht. wer zuerst einzahlt, bekommt keinen günstigeren Preis. mehr SOL kauft weiterhin mehr Token, aber Schnelligkeit verschafft keinen besseren Einstieg.
der Launch passiert in einer einzigen Transaktion: Pool-Erstellung, permanenter Liquidity-Lock und Widerruf der Mint-Autorität. die Freeze-Autorität wird bereits bei der Erstellung widerrufen. alle akzeptierten SOL fließen zusammen mit 43,5 % des Supplys in den Pool. zwischen diesen Launch-Schritten gibt es kein separates Fenster zur Pool-Vorbereitung.
die Launch-Schritte werden entweder gemeinsam abgeschlossen oder gar nicht; die Rückerstattungsregeln des Programms regeln die Rückgabe der Beiträge. nachdem der Handel eröffnet ist, könnt ihr trotzdem Geld verlieren. gleiche Launch-Preise garantieren keine Nachfrage und hindern niemanden am Verkaufen.
der erste Coin, $Shartcoin
@FartCoinOfSOL x @ButtCoin. das erste Kid: @Shartcoinkids.
zwei bestehende Communities zeugen gemeinsam ein Kid. berechtigte Parent-Holder erhalten 10 % des Supplys, 5 % für jede Parent-Community, abrufbar mit einem Proof. der Snapshot umfasst 138 Fartcoin-Wallets und 294 Buttcoin-Wallets oberhalb der Schwelle von 0,05 %. die Holder-Listen und Snapshot-Roots sind veröffentlicht, damit ihr eure prüfen könnt.
die Supply-Allokation wird eingefroren, bevor ihr einzahlt:
- 43,5 % an die akzeptierten Beitragenden.
- 43,5 % in den Liquidity-Pool, beim Launch dauerhaft gesperrt.
- 10 % an berechtigte Parent-Holder.
- 3 % Entwickler-Allokation: 1 % beim Launch, 2 % über drei Monate verteilt freigegeben.
wir hätten denselben Pump-Klon mit einem anderen Logo shippen können, wie ihn jeder auf dieser Liste betreibt. wir haben stattdessen das gebaut, was es vorher nicht gab, und ja, sie werden es kopieren, wahrscheinlich innerhalb von Stunden oder Tagen, da wir unsere Arbeit aus Transparenzgründen open-sourcen. kopiert das Feature so viel ihr wollt – den Teil, dass ihr es nicht bundlen dürft, könnt ihr nicht kopieren.
kein Marketing-Wallet, keine Private Round, keine separate KOL-Allokation. das öffentliche Beitragsfenster ist das einzige Fundraising-Fenster.
als Nächstes kommen Standard-Launches: eine Community und ein Coin mit denselben Launch-Regeln. sie öffnen, wenn sie bereit sind. ihr habt genug Roadmaps gesehen.
wohin die Gebühren fließen
die Pool-Trading-Gebühr beträgt 2,5 %. es gibt keine separate Token-Transfer-Steuer.
der Coin-Anteil der eingesammelten Gebühr wird verbrannt, statt von einem Auszahlungs-Bot verkauft zu werden. der SOL-Anteil finanziert Parent-Buybacks und Burns, hält Kids am Laufen und bezahlt den Builder – in festen Anteilen, die ins Programm geschrieben sind.
der erste Coin-seitige Burn fand bei einem Test-Coin statt, nicht bei Shartcoin. seine Transaktion steht unten in den technischen Belegen, damit ihr genau prüfen könnt, was passiert ist.
die Blacklist und ihre Grenzen
458 Wallets in fünf Clustern stehen beim Launch auf der öffentlichen Blacklist. heute blockiert die Website diese Adressen dabei, Launches zu erstellen oder daran teilzunehmen. eine Durchsetzung auf Programmebene ist für einen späteren Build geplant und noch nicht live. die Seite zeigt an, welche Version läuft.
eine Website-Sperre ist keine On-Chain-Beschränkung. eine Adressliste kann auch nicht garantieren, dass wir jedes Wallet identifizieren, das jemand kontrolliert. auf dem offenen Markt werden Trades gelisteter Wallets auf der Coin-Seite markiert; wir können ihre Swaps in einem öffentlichen Pool nicht stoppen.
die Liste und die Belege sind öffentlich. durchsucht sie, hinterfragt sie oder reicht Wallets mit Nachweis ein: kids.fun/#blocked.
es geht darum, bekannte Muster sichtbar zu machen und Missbrauch zu erschweren. zu viele Leute haben nie mit euch gelauncht. sie haben auf eure Kosten gelauncht.
außerdem gibt es keine doppelten Shartcoin-Launches auf Kids. Kopien auf anderen Plattformen liegen außerhalb unserer Kontrolle.
nun zum Yokai-Teil
einige von euch erinnern sich an meine früheren Projekte und haben berechtigte Fragen zu meiner Bilanz. ich habe Positionen verkauft, mit Gewinn und mit Verlust. ihr solltet diese Geschichte zusammen mit dem beurteilen, was ich jetzt baue.
Kids sollte anhand seiner Regeln, seines deployten Codes und der Kontrolle, die ich noch habe, beurteilt werden. hier ist, was das bedeutet.
im aktuellen Programm werden die Launch-Bedingungen eingefroren, sobald das Fenster öffnet, die Beiträge liegen im Escrow und die Entwickler-Allokation ist auf 3 % festgelegt. eine feste Allokation beweist nicht, dass ein Entwickler keine weiteren Wallets kontrolliert oder sich keine Token über öffentliche Beteiligung oder Marktkäufe beschaffen kann.
ich kontrolliere weiterhin den Upgrade-Key des Launch-Programms. er wird offline aufbewahrt, aber er erlaubt mir, das Programm zu ändern. im aktuellen Code gibt es keine Abhebefunktion; das ist nicht dasselbe, als mir die Möglichkeit zu nehmen, ihn zu upgraden. das bleibt ein Punkt, bei dem ihr mir vertrauen müsst.
der Quellcode wird zusammen mit der Seite veröffentlicht, vor dem ersten Launch, samt Programmadressen und Build-Hashes. der Build läuft auf zwei getrennten Maschinen und die Artefakte müssen übereinstimmen. diese Prüfungen helfen euch, den Quellcode mit dem deployten Programm abzugleichen. sie lassen den Upgrade-Key nicht verschwinden.
prüft es selbst
Regeln in einfacher Sprache: kids.fun/#docs.
Quellcode und Verifizierungsdetails: github.com/YokaiCapital/kids-launchpad. das README und babies-launchpad/deployment/MAINNET-IDENTITIES.json enthalten die Programm-Identitäten und Hashes. die technischen Belege findet ihr am Ende dieses Artikels.
fragt, wer das Programm upgraden kann. fragt, was die Blacklist tatsächlich durchsetzt. prüft die Allokationen, Gebühren und Rückerstattungsbedingungen. wenn etwas dem widerspricht, was ich geschrieben habe, postet es öffentlich mit Beweisen. das sind faire Fragen.
ich sehe euch
die Leute, die auf diese beiden Posts geantwortet, sie zitiert und repostet haben, sind auf der Believers-Liste erfasst: Name, wie ihr aufgetreten seid und seit wann. sie aktualisiert sich alle 30 Minuten und bleibt offen für Leute, die das hier weiter mit uns aufbauen.
jeder auf dieser Liste ist für eine initiale KIDS-Allokation berechtigt, falls und wenn es dazu kommt. es wurde weder ein Launch-Datum noch eine Menge oder vollständige Verteilungsbedingungen angekündigt. auf der Liste zu stehen ist kein Token in eurem Wallet, und heute wird kein KIDS-Token gelauncht.
wenn dieser Prozess startet, erfolgt die Wallet-Verknüpfung auf kids.fun über den X-Login-Flow. postet oder DMt niemals eure Adresse als Reaktion auf jemanden, der behauptet, eure Allokation zu organisieren. folgt @kidsdotfun für Ankündigungen.
warum kids
weil wir genau das waren, als wir hierherkamen. Kids mit ein paar hundert Dollar und einem Traum, der nicht dumm war: ein faires Spiel, in dem ein Niemand mit einer guten Idee und einem Handy einen Coin vor die Welt bringen und die Welt entscheiden lassen kann.
irgendwann auf dem Weg haben wir aufgehört, diesen Traum laut auszusprechen, weil wir dadurch wie Kids klangen.
okay. wir sind Kids. der pinke Hund mit der Mütze ist eine Flagge für die Leute, die immer noch „das ist nicht fair“ sagen, während alle anderen nur mit den Schultern zucken.
Kids beginnt mit einer einfachen Regel: früher dran zu sein sollte euch keinen günstigeren Launch-Preis kaufen.
lest die Regeln, prüft den Code und entscheidet selbst. das erste Fenster ist für 23:30 UTC geplant, für zwei Stunden; schaut auf kids.fun nach dem Live-Zeitplan.
allein kann ich nur begrenzt viel schaffen. kommt und baut es mit mir. meine DMs sind offen.
cheers und wir sehen uns beim Shartcoin-Launch.
technische Belege
Launch-Programm: BLiaZWNQoPm4mG4cXNm4sXifFqs1Xmxx12qD9T4Y5NeN
Programmdaten: G3suWTB76JaM13CHPwpPdGiKp7XV1RiBknSKggEexBqP
Upgrade-Autorität (der Offline-Key, von dem ich euch erzählt habe): EPwoPzJ5wuFgvMxUs7gQyUgb48dfZh4k6TxpZsTpWf2Y
Live-Build sha256: 9721a4d8b7cdcc4aebe11ca54d968e0be73d0e2dfea261e4954eeacdc7d8ae58 (über die ersten 200.784 Bytes der Programmdaten), gebaut aus Commit 1b1c47f1083f165545b8ffcd4b3272cda3e57af6, der Build läuft auf zwei separaten GitHub Runnern (Ubuntu 22.04 und 24.04) und beide Artefakte müssen übereinstimmen, Workflow .github/workflows/sbf-build.yml
die Upgrade-Transaktion, die Build 2 live gebracht hat: 5CBxyEGnWFUohPBL4JTD4YGNfCdJCoZMYGs7JomjuAVHnG3gG85miiHGs3e4K7iu4696ph7YPoatgt6nEYJrzYf
Shartcoin-Mint: UpBBfyC75u3kxDGWmmmW2yauk9YY3CqZhdt1KUDkids, Metadaten unveränderlich, Freeze-Autorität bei Erstellung widerrufen, Mint-Autorität beim Launch widerrufen
Kampagnen- / Escrow-Account: 9FjwHicbkzP17NEW94UasBa3LfWtqmsmddzstq8UqKxP, hier liegen eure SOL während des Fensters
Raydium CPMM-Programm: CPMMoo8L3F4NbTegBCKVNunggL7H1ZpdTHKxQB5qKP1C, AMM-Config für unsere Pools: ESLj2Rzmvn3RhDo4Z18hY1wYmGyC9xM4ZtRXhvoFkDAi (2,5 % Trade-Gebühr)
Treasury: 91eLwFTAxkcQLPSMxbzdSFkTyEwyRYcoZk64HMZj8vX, Dev: EkqTC1NbAg9zjFxdWY4psYtyHU3JpXDeXCkerSahraSJ, Keeper: AAuwkFNvXRimHyvdQfh7Zik9baw8W2ufSbc5cyBqsdoE, die Fee-Autorität ist eine PDA pro Kampagne und erscheint nach dem Launch auf der Coin-Seite
Parent-Snapshots, Slot 449792313: Fartcoin 138 berechtigte Wallets, Root 3a01ed4bcd1687e31f67760428c182e6a463cad3ccd1ff66d4465b33cc23cf26, Buttcoin 294 berechtigte Wallets, Root e9922c019d30d4e8682d3ee1a3905e6cf81683f0ef3eb80e15cdbdf51c14d5d9, beide Roots sind on-chain in den Parents-Account der Kampagne geschrieben, Holder-Listen mit ihrem SHA256 liegen im Repo unter deployment/mainnet/snapshots/
erster Coin-seitiger Burn, beim Test-Coin, 23. Sep. 04:17 UTC, 670.345 Coins: 3iFTQBFjvkxGGFq397HG4NkbSGo1eRMGKkzccvSQwgsiypFyXJXHwJga3r6XL3vVimLz3D7wvrzAuzD3w4mA1YNQ
Claim-Vault-Programm: gebaut, Hash 2523827fc49cf439a03323c7411a9ecb7d04daa6bdfff266112fadba26e490b0, NICHT deployed, nicht von Shartcoin genutzt, ich habe euch gesagt, Vaults kommen später
und ja, ich weiß genau, was es bedeutet, all das zu veröffentlichen. jeder Copycat bekommt eine Freifahrt: den Quellcode, den Build, den ganzen Mechanismus. sie können es nächste Woche forken, mit ihrem eigenen Bundle drangehängt. ich habe darüber nachgedacht und mache es trotzdem. das ist der Preis für volle Transparenz. nach allem, was ich im ersten Post geschrieben habe, kann ich euch nicht um Vertrauen bitten und gleichzeitig den Code verstecken. das sollte niemand tun. und wenn ein Launchpad euch sein Programm nicht zeigen will, dann ist das eure Antwort über dieses Launchpad.
Pool- und LP-Lock-Adressen werden direkt nach dem Launch hier ergänzt, Regeln in einfacher Sprache gibt es unter https://kids.fun/#docs. wenn irgendetwas davon nicht mit der Chain übereinstimmt, sagt es öffentlich. das ist ein Bug und er wird gefixt.
zeit, zurück in die Trenches zu gehen! kids.fun





