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Notas de los desarrolladores de Aniimo: Actualización del 1 de octubre

@Aniimo_JP
JAPONÉS01 oct 2026
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TL;DR

Las notas de los desarrolladores de Aniimo del 1 de octubre detallan las próximas actualizaciones de la Ver.1.1 que abordan las preocupaciones de los jugadores sobre el reroll de colores shiny, estandarizan las estadísticas legendarias de Irisalis y mejoran el rendimiento móvil y los tiempos de respuesta del soporte.

A todos los Trippers

Desde el lanzamiento oficial, agradecemos de corazón que muchos de ustedes estén disfrutando de sus aventuras en el Continente Idyl y apoyando a Aniimo. Su cariño y ánimo son una gran fuente de fortaleza para nuestros equipos de desarrollo y operaciones.

Por otro lado, también hemos recibido numerosos reportes sobre inconvenientes, quejas y opiniones sinceras basadas en la experiencia real de juego. El equipo de desarrollo ha revisado cada sugerencia, comentario y duda enviada a través de redes sociales, secciones de comentarios y comunidades, y está evaluando cómo abordarlos en el futuro. Nos tomamos muy en serio sus comentarios y trabajamos sin descanso para ofrecerles una mejor experiencia de juego.

Por eso, les presentamos estas "Notas del desarrollador del 1 de octubre".

De ahora en adelante, mediante las "Notas del desarrollador", abordaremos los temas que más interés generan y las preguntas frecuentes, compartiendo con la mayor franqueza posible las reflexiones del equipo de desarrollo, el estado actual de los proyectos y nuestros planes de mejora.

En esta ocasión, les traemos avances y planes futuros sobre los siguientes temas, que son de los que más comentarios hemos recibido:

1. Al repetir el reroll para conseguir el mismo color de Aniimo, me salen duplicados y gasto muchísimos objetos. ¿Se puede mejorar esto?

En la Ver. 1.1, mejoraremos la función de reroll "Shiny Glow" para los Shiny Rainbow Animos. Tras la actualización, incluyendo aquellos desbloqueados en la Ver. 1.0, podrán cambiar libremente entre todos los "Tipos Shiny" previamente desbloqueados para un mismo ejemplar de Shiny Rainbow Aniimo.

2. Algunos aspectos arcoíris originales son preciosos. ¿Podemos conservar el color original incluso después de usar una Shiny Pod?

Tras la actualización de la Ver. 1.1, podrán alternar entre todos los Shiny Glows desbloqueados para ese Aniimo arcoíris. Como el color arcoíris inicial será seleccionable, siempre podrán volver al color original.

3. Mi Aniimo legendario Irisalis tiene niveles de talento innato de 8/8, mientras que otros tienen 9/9. ¿Por qué ocurre esto?

Hemos leído todos sus comentarios. Actualmente, los niveles de talento innato de Irisalis se determinan de forma aleatoria. Que existan diferencias individuales en el talento innato de un Aniimo legendario que cada Tripper solo puede obtener una vez genera frustración si, tras tanto esfuerzo, las estadísticas no son las ideales. Esta no es la experiencia que queríamos ofrecerles.

Por ello, tras la actualización de la Ver. 1.1, eliminaremos la determinación aleatoria de los niveles de talento innato de Irisalis y los unificaremos con los siguientes valores:

Ataque: 10 Recuperación de energía: 10 HP: 5 Ruptura: 5 Defensa mágica: 5 Defensa física: 5

Si sus niveles de talento innato actuales superan los límites mencionados, el excedente se convertirá en "Cristales estelares" como compensación. Los detalles sobre el método de conversión y la cantidad de la compensación se anunciarán en futuros avisos de actualización y mediante correo dentro del juego.

4. ¿Puedo cambiar el efecto de un Shiny Aniimo que ya tengo por un efecto Shiny exclusivo de Legendary Pod y desbloquear el efecto limitado correspondiente?

Tras la actualización de la Ver. 1.1, podrán usar Legendary Pods en los Shiny Animos. Podrán cambiar la AniPod original por esa Legendary Pod para aplicar el efecto Shiny limitado correspondiente.

5. La versión móvil va a tirones o sobrecalienta los dispositivos. ¿Hay planes para mejorar el rendimiento?

Hemos recibido muchos reportes al respecto. Un equipo especializado sigue trabajando en mejoras de rendimiento para los dispositivos principales. Estamos esforzándonos por reducir los tirones y el sobrecalentamiento para que la versión móvil se pueda jugar cómodamente lo antes posible.

6. Atención al cliente tarda demasiado en responder. ¿Se pueden acortar los tiempos de respuesta?

Para reducir los tiempos de respuesta y resolución, estamos mejorando el sistema de atención al cliente, ampliando el equipo y revisando los procesos internos de intercambio de información y traspaso de casos.

En problemas complejos, revisar los datos de la cuenta y coordinar investigaciones entre varios equipos puede requerir tiempo adicional. Seguiremos optimizando nuestra estructura de atención al cliente.

Agradecemos sinceramente a quienes lo comprenden y nos esperan con paciencia.

7. Al vincular mi cuenta de Steam aparece un mensaje de error. ¿Qué debo hacer?

Inicia sesión en la página de atención al cliente y selecciona [Problemas de cuenta] dentro de [Acceso rápido a atención al cliente].

A continuación, selecciona [Cambio de vínculo de Steam (PSN/Xbox)] en [Categoría del problema] y vuelve a elegir la misma opción en la categoría siguiente. Luego, completa la información solicitada y envía el formulario de consulta.

Por favor, incluye los siguientes datos en tu consulta:

  • ID de la plataforma que deseas desvincular (por ejemplo, Steam ID)
  • UID de la cuenta que estás usando actualmente para realizar la consulta
  • Dirección de correo electrónico vinculada a dicha cuenta
  • UID de la cuenta que deseas desvincular
  • Plataforma vinculada al UID objetivo

Revisaremos la información y responderemos por orden de llegada. Lamentamos las molestias y te pedimos un poco de paciencia.

En futuras "Notas del desarrollador", seguiremos escuchando sus voces y sugerencias basadas en la experiencia real de juego para corregir errores, mejorar la usabilidad, ajustar sistemas y mucho más.

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