YouMind
Iniciar sesión

Cambios de balance en Clash Royale para octubre de 2026

@ClashRoyale
INGLÉS06 oct 2026
105K
710
30
82
58

TL;DR

Clash Royale lanzó su parche de balance de octubre de 2026, con nerfs significativos al Mago de Hielo Héroe, Gigante Esbirro y Esqueletos, junto con buffs a condiciones de victoria más débiles como Barril de Duendes y Sabueso de Lava.

¡Estos cambios ya están en vivo!

NERFS ⬇️

Héroe Mago de Hielo

  • Daño de congelación: 89 → 46 (-49 %)

El Héroe Mago de Hielo asegura que su pequeño amigo helado es mucho ruido y pocas nueces, pero no nos lo creemos. Frosty Fella ya no podrá eliminar Esqueletos ni Murciélagos con su efecto de congelación.

Evolución del Cañón:

  • Daño de ráfaga: 281 → 261 (-7 %)

Ahora el mundo es del Gigante de Esbirros y la Evolución del Cañón solo está de pas-... ¿sigue siendo el mejor edificio del meta? Su ráfaga todavía acabará con el Duende Cerbatanero, pero será un poco menos efectiva contra los grandes ataques.

Barril de Bárbaros

  • Daño: 232 → 215 (-8 %)

Tras las mejoras a los Bárbaros, su primo roquero se convirtió rápidamente en el hechizo ligero favorito tanto para mazos de ciclo como de control. Ya no podrá contrarrestar por completo a los Rompemuros.

Recolector de Elixir

  • Duración: 1 m 33 s → 1 m 50 s (+18 %)
  • Velocidad de producción: 13 s → 15 s (+15 %)

Teniendo en cuenta la mejora de las Tres Mosqueteras, queríamos que fueran viables sin depender del Recolector de Elixir. Ahora su RDE (Retorno De Elixir, sí, nos lo acabamos de inventar) tardará más en dar frutos.

Gigante de Esbirros

  • Velocidad de ataque: 1,5 s → 1,7 s (+13 %)

El Gigante de Esbirros era demasiado castigador para ser una condición de victoria voladora. Vamos a reducir su velocidad de ataque para mantener esa esencia de "Gigante" y, al mismo tiempo, recortar su daño.

Fantasma Real

  • Puntos de vida: 1210 → 1152 (-5 %)

El Fantasma Real había salido flotando de sus hogares habituales (mazos de control y bridge spam) para colarse en los de cebo y ciclo. Un nerf a sus puntos de vida debería facilitar su exorcismo.

Esqueletos

  • Aparición más agrupada

Además de ofrecer uno de los mejores ciclos del juego, los Esqueletos causan mucho daño y son excelentes para distraer. Una aparición más agrupada los hará más vulnerables al daño de área.

BUFFS ⬆️

Barril de Duendes

  • Velocidad del primer golpe: 0,4 s → 0,3 s (-25 %)

Taladro de Duendes

  • Daño de aparición en la Torre de Corona: 0 → 20

Sabueso de Lava

  • Daño: 53 → 71 (+33 %)
  • Velocidad de ataque: 1,3 s → 1,5 s (+15 %)

Montacarneros

  • Daño: 250 → 271 (+8 %)

Rompemuros

  • Daño: 281 → 302 (+7 %)

Ballesta

  • Daño: 58 → 61 (+4 %)

Estamos mejorando las condiciones de victoria más débiles para ponerlas a la altura de las mejores derribadoras de torres del juego.

Monje

  • Tiempo de lanzamiento de habilidad: 0,93 s → 0,7 s (-25 %)

Con los años, el Monje ha perdido algo de reflejos. Protección Reflexiva ahora se activará más rápido, con un poco menos de meditación antes de proteger.

Tres Mosqueteras

  • Puntos de vida: 883 → 906 (+3 %)

Las Tres Mosqueteras ya tienen potencia de fuego de sobra, pero les vamos a dar un poco más de aguante para potenciar su ataque.

REAJUSTE 🔄

Caballero Dorado

  • Daño: 161 → 168 (+5 %)
  • Alcance de embestida: 5,5 → 5 casillas (-9 %)

Hace unos meses, el Caballero Dorado recibió una corrección de errores que lo igualó con otras cartas de embestida. Ahora apunta al borde del radio de colisión de una carta en lugar de a su centro. Vamos a reducir su alcance de embestida para compensar ese extra de distancia que le dio este cambio de consistencia.

CORRECCIONES DE ERRORES 🐛

Evolución de Bárbaros de Élite

  • Alcance de visión del ataque con lanza: 4,5 → 6 casillas (+33 %)

Los Bárbaros de Élite evolucionados ya no ignorarán a las tropas que estén fuera de su alcance de visión base mientras lanzan sus lanzas.

Fantasma Real

  • Daño: 261 → 263 (+1 %)

Aumentamos el daño del Fantasma Real en un 1 % para corregir una inconsistencia de interacción en el nivel 16 contra el Mago Eléctrico.

¡Recuerda! Las cartas se escalan al nivel 11 y, la mayoría de las veces, los cambios en la forma base también afectan a las formas de Evolución y de Héroe de una carta.

Nos vemos en la Arena,

El equipo de Clash Royale

Guardar con un clic

Lee artículos virales en profundidad con IA en YouMind

Guarda la fuente, haz preguntas concretas, resume el argumento y convierte un artículo viral en notas reutilizables en un único espacio de trabajo con IA.

Explora YouMind
Para creadores

Convierte tu Markdown en un artículo de 𝕏 impecable

Cuando publicas tus propios textos largos, dar formato en 𝕏 a imágenes, tablas y bloques de código es un fastidio. YouMind convierte un borrador completo en Markdown en un artículo de 𝕏 impecable y listo para publicar.

Prueba Markdown a 𝕏

Más patrones por descifrar

Artículos virales recientes

Explorar más artículos virales