Una hoja de referencia de 15 paneles con movimientos de animación de animadora para generar una guía dinámica de acción de una animadora en un estadio con colores azul y blanco.
Objetivo: Crear una hoja de referencia de poses de una animadora estilo anime brillante para una actuación en un estadio deportivo, mostrando a una animadora anime de cabello plateado realizando exactamente 15 movimientos de animación en paneles numerados por separado.
Lienzo: Diseño de hoja de contacto en formato panorámico 16:9, estilo 1280x720, dividido en una cuadrícula limpia de 5 columnas por 3 filas. Cada panel tiene un borde blanco fino, una insignia circular azul con el número en la parte superior izquierda, una pancarta de título inclinada de color blanco en la parte superior con texto en inglés en mayúsculas y negrita, y una barra de subtítulos translúcida oscura a lo largo de la parte inferior con texto explicativo en japonés.
Entorno y estilo visual: Estadio de fútbol al aire libre soleado con campo verde, pista de atletismo, gradas curvas, cielo azul intenso, nubes esponjosas, atmósfera energética de animadora tipo ídolo. Ilustración anime de alta calidad, aspecto promocional brillante, cámara gran angular dinámica, luz de contorno brillante, paleta saturada de azul y blanco, detalles nítidos, movimiento en el cabello y la falda. El personaje viste un conjunto de animadora azul y blanco: top corto sin mangas con motivo de estrella, minifalda plisada, cintas azules, detalles de liga en el muslo, zapatos al tobillo y grandes pompones azules y blancos. Cabello largo y fluido blanco plateado en dos coletas con lazos azules, estilo ídolo tierno y expresivo.
Diseño y lista exacta de paneles: Incluye exactamente 15 paneles, ordenados de izquierda a derecha y de arriba a abajo:
1. HIGH V — ambos brazos levantados en forma de V con pompones.
2. LOW V — ambos brazos extendidos diagonalmente hacia abajo en una postura de V baja.
3. T MOTION — brazos estirados rectos hacia los lados a la altura de los hombros.
4. TOUCHDOWN — un brazo levantado en alto y el otro extendido diagonalmente hacia abajo.
5. HIGH TOUCH — una mano estirada hacia arriba como si tocara algo alto, una pierna levantada juguetonamente.
6. LOW TOUCH — inclinada hacia adelante con un brazo extendido hacia el suelo.
7. HALF TIME — manos en la cintura, postura de preparación.
8. CLAP — pompones juntos al frente, aplaudiendo rítmicamente.
9. PUNCH — un brazo extendido con fuerza hacia arriba con el pompón.
10. SPIN — girando en el lugar, con la falda y el cabello ondeando hacia afuera.
11. KICK — patada alta con equilibrio energético.
12. LUNGE — una rodilla flexionada profundamente en una postura de estocada fuerte.
13. JUMP — salto hacia arriba con el pompón levantado y las piernas recogidas.
14. BOW — reverencia cortés hacia adelante con los pompones juntos al frente.
15. FINISH POSE — pose final de celebración con un brazo levantado y una sonrisa.
Contenido de texto: Utiliza los títulos de movimiento en inglés exactamente como se enumeran. Añade subtítulos en japonés similares a una guía de instrucciones de animación debajo de cada panel, incluyendo estos significados: posición básica de V alta, postura calmada de V baja, movimiento de equipo sincronizado a la altura de los hombros, una mano en alto y otra en diagonal, toque alto para resaltar altura, toque bajo con brillo, manos en la cintura para preparación, aplaudir con pompones para marcar el ritmo, golpe hacia arriba con fuerza, giro para un movimiento華やか (espléndido), patada alta dinámica, estocada fuerte, salto para expresar energía, reverencia de agradecimiento elegante y pose final sonriente. No se requiere título principal.
Restricciones: Mantén la cuadrícula perfectamente legible y espaciada uniformemente. Usa exactamente 15 paneles numerados y ningún panel adicional. Mantén un diseño de personaje, atuendo, colores y fondo de estadio consistentes en todos los paneles. Haz que la tipografía sea negrita y legible. Evita logotipos, marcas de agua y objetos no relacionados.