Un prompt de imagen a imagen altamente complejo para GPT Image 2, diseñado para transformar a un personaje en una recepcionista de gremio de fantasía, manteniendo una identidad de anime estricta y añadiendo una narrativa ambiental detallada.
Utiliza el personaje de la imagen de referencia como base para representar 'el momento en que un personaje de anime reencarnado trabaja normalmente como recepcionista en el gremio de aventureros de otro mundo.' Mantén con precisión la atmósfera de ilustración de anime del personaje. Conserva la impresión del rostro, peinado, color de cabello, ojos, orejas, silueta, proporciones corporales y expresión del personaje. Nunca rompas la identidad del personaje. No lo conviertas en una persona diferente ni en un humano de acción real. Mantén el estilo de ilustración de anime para la parte del personaje. El entorno es la sede de un gremio en una ciudad importante dentro de un mundo de fantasía. El fondo es un espacio de fantasía de alta calidad como si estuviera renderizado en Unreal Engine 5. Representación del fondo con tendencia realista. Un espacio de otro mundo que se siente habitado. No demasiado limpio. No hagas que parezca arte conceptual o una imagen oficial de un juego. Coloca elementos de forma natural en el fondo, como un tablón de misiones masivo, un mostrador de madera, formularios de solicitud, mapas, estantes de armas, aventureros con armaduras de cuero, linternas mágicas, paredes de piedra, un espacio de taberna, techos abovedados, pasillos en el segundo piso, equipaje, barriles y suministros diversos. La composición es en perspectiva de primera persona (POV). El espectador es un aventurero que visita el gremio. Encuadra elementos de forma natural en el primer plano, como los brazos y manos del aventurero, formularios de solicitud, tarjetas de aventurero, bolsas de recompensa, mapas, bebidas y equipaje. La persona en POV realiza acciones naturales al interactuar con la recepcionista, como intentar recibir una misión, extender una tarjeta de aventurero, alcanzar una bolsa de recompensa, observar un mapa o apoyarse en el mostrador. El personaje de anime como recepcionista realiza acciones naturales de 'trabajo', como entregar una solicitud, desplegar un mapa para explicar, devolver una tarjeta de aventurero, entregar una bolsa de recompensa, guiar en una misión de principiante, felicitar por un ascenso de rango o lucir ligeramente somnolienta mientras trabaja. Importancia: El personaje en sí no considera que ser recepcionista en otro mundo sea algo especial, y los aventureros de alrededor lo aceptan como un hecho cotidiano normal. Añade una superposición al estilo de interfaz de juego (UI) que muestre el rango de aventurero, información de misiones, dinero, información del grupo, notificaciones y un minimapa de forma natural. El contenido de la UI debe ser generado naturalmente por la IA y no ser fijo. La UI no es la protagonista; solo refuerza la interacción. Enfócate en una atmósfera extrañamente realista donde el personaje de anime se integra naturalmente con el mundo de fantasía. No hagas que parezca un póster de película. Sin dirección cinematográfica excesiva. Sin composiciones demasiado perfectas. Evita el renderizado brillante típico de la IA. No sobrecargues con información. Prioriza una sensación de vida cotidiana y casualidad, como 'un momento presenciado por azar en un mundo de fantasía' en lugar de una 'captura de pantalla de un evento de juego'. personaje de anime de alta calidad, entorno de fantasía UE5, toma POV, recepcionista de gremio, interacción natural, vida cotidiana de fantasía, atmósfera extrañamente realista