Mise à jour de Fallout 4 - 18 août

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TL;DR

La mise à jour du 18 août pour Fallout 4 introduit des améliorations significatives du Creation Kit, notamment une limite d'archives BA2 quadruplée et une prise en charge étendue des fichiers pour les moddeurs sur PlayStation.

Voici la traduction en français du texte fourni :

La mise à jour d'aujourd'hui de Fallout 4 contient des mises à jour du Creation Kit ainsi que plusieurs corrections de plantages et de bugs.

Fonctionnalités ajoutées et mises à jour

Jeu

  • Augmentation de la limite d'archives BA2 de 256 à 1024 pour mieux prendre en charge les collections de mods plus importantes.
  • Corrections de chaînes localisées pour l'interface utilisateur et la terminologie de la plateforme.

Creation Kit

  • Les archives sont désormais prises en charge sur PlayStation. Nouveaux types de fichiers (.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav et .fuz (avec .wav intégré)) pour les Créations PlayStation.
  • Les fichiers Bink peuvent désormais être ajoutés aux téléchargements de Créations via un navigateur de fichiers supplémentaires.
  • Ajout de la prise en charge de l'exportation de localisation.
  • Les Créations jusqu'à 2 Go peuvent désormais être téléchargées pour Xbox.
  • Mise à jour de "Rechercher et remplacer" pour l'aligner sur Starfield, avec l'ajout de boutons pour "Sélectionner le formulaire dans la fenêtre d'objet" et "Ouvrir l'éditeur de formulaire."

Plantages

Jeu

  • Correction d'un plantage lorsque le joueur ouvre le clavier virtuel sur un appareil Steam Deck.
  • Correction d'un plantage majeur qui se produisait en raison d'une erreur audio de streaming.
  • Correction d'un plantage sur le Microsoft Store lorsque les joueurs entrent dans les menus Créations après avoir rétabli la connectivité Internet.

Corrections de bugs

Jeu

  • Quitter la recherche lors de la visualisation d'une Création spécifique ramène désormais correctement le joueur à la page des détails de cette Création.
  • Les listes de catégories de Créations devraient désormais renvoyer des résultats ordonnés de manière plus cohérente.
  • Les messages d'erreur du service Bethesda.Net contiennent désormais des codes d'erreur qui peuvent être fournis au service client pour enquête.

Creation Kit

  • L'archivage d'un plugin qui utilise des ressources préexistantes dans un nouveau formulaire ne provoque plus la duplication des ressources préexistantes.
  • Les modifications de terrain (matériau ou carte de hauteur) permettent désormais à l'herbe de se générer correctement.
  • L'exécution de LipGen à partir de la ligne de commande ou d'un argument de lancement génère désormais correctement les fichiers .lip.

Divers

  • Mise à jour des crédits du jeu.
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