Voici la traduction en français du texte fourni :
La mise à jour d'aujourd'hui de Fallout 4 contient des mises à jour du Creation Kit ainsi que plusieurs corrections de plantages et de bugs.
Fonctionnalités ajoutées et mises à jour
Jeu
- Augmentation de la limite d'archives BA2 de 256 à 1024 pour mieux prendre en charge les collections de mods plus importantes.
- Corrections de chaînes localisées pour l'interface utilisateur et la terminologie de la plateforme.
Creation Kit
- Les archives sont désormais prises en charge sur PlayStation. Nouveaux types de fichiers (.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav et .fuz (avec .wav intégré)) pour les Créations PlayStation.
- Les fichiers Bink peuvent désormais être ajoutés aux téléchargements de Créations via un navigateur de fichiers supplémentaires.
- Ajout de la prise en charge de l'exportation de localisation.
- Les Créations jusqu'à 2 Go peuvent désormais être téléchargées pour Xbox.
- Mise à jour de "Rechercher et remplacer" pour l'aligner sur Starfield, avec l'ajout de boutons pour "Sélectionner le formulaire dans la fenêtre d'objet" et "Ouvrir l'éditeur de formulaire."
Plantages
Jeu
- Correction d'un plantage lorsque le joueur ouvre le clavier virtuel sur un appareil Steam Deck.
- Correction d'un plantage majeur qui se produisait en raison d'une erreur audio de streaming.
- Correction d'un plantage sur le Microsoft Store lorsque les joueurs entrent dans les menus Créations après avoir rétabli la connectivité Internet.
Corrections de bugs
Jeu
- Quitter la recherche lors de la visualisation d'une Création spécifique ramène désormais correctement le joueur à la page des détails de cette Création.
- Les listes de catégories de Créations devraient désormais renvoyer des résultats ordonnés de manière plus cohérente.
- Les messages d'erreur du service Bethesda.Net contiennent désormais des codes d'erreur qui peuvent être fournis au service client pour enquête.
Creation Kit
- L'archivage d'un plugin qui utilise des ressources préexistantes dans un nouveau formulaire ne provoque plus la duplication des ressources préexistantes.
- Les modifications de terrain (matériau ou carte de hauteur) permettent désormais à l'herbe de se générer correctement.
- L'exécution de LipGen à partir de la ligne de commande ou d'un argument de lancement génère désormais correctement les fichiers .lip.
Divers
- Mise à jour des crédits du jeu.





