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22 अक्टूबर हॉटफिक्स नोट्स

@GearsofWar
अंग्रेज़ी22 अक्टू॰ 2026
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TL;DR

Gears of War: E-Day के लिए 22 अक्टूबर का हॉटफिक्स विभिन्न क्रैश, प्रदर्शन समस्याओं और Campaign, Horde Siege तथा Versus मोड में विशिष्ट बग को हल करता है। यह स्मोक ग्रेनेड दृश्यता जैसे ज्ञात शोषण को भी संबोधित करता है और सीजन 1 संतुलन अपडेट पर जारी कार्य की पुष्टि करता है।

हमने आज Gears of War: E-Day में क्रैश और कुछ खास समस्याओं को ठीक करने के लिए एक हॉटफिक्स जारी किया है।

इसके अलावा, हम Versus बैलेंस पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया की समीक्षा कर रहे हैं और Season 1 के अपडेट्स पर काम कर रहे हैं। हम जल्द ही इस बारे में और जानकारी साझा करेंगे।

आपके धैर्य के लिए हम आभारी हैं, और हमेशा की तरह, अगर आपको कोई बग मिलता है या किसी समस्या का सामना करना पड़ रहा है, तो कृपया aka.ms/GearsSupport पर हमसे संपर्क करें ताकि हम आपकी समस्या के बारे में अधिक जानकारी इकट्ठा कर सकें।

सामान्य सुधार

  • PC, XBOX और हैंडहेल्ड डिवाइसेज़ पर, हमने स्थिरता, परफॉर्मेंस और क्रैश कम करने में कई सुधार किए हैं
  • एक समस्या ठीक की गई जिसमें मीडियम कवर से Gnasher से ब्लाइंड फायर करने के बाद तेजी से एमिंग डाउन साइट्स (ADS) करते समय कैरेक्टर T-pose में आ सकते थे
  • XBOX Cloud Gaming पर, एक समस्या ठीक की गई जिसके कारण डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स Performance की जगह Quality पर सेट हो जाती थीं
  • एक समस्या ठीक की गई जो गलत सिस्टम तारीख/समय सेटिंग्स वाले खिलाड़ियों को साइन-इन करने से रोक रही थी

कैंपेन

  • Act Two, Chapter Two में, एक समस्या ठीक की गई जिसमें कंस्ट्रक्शन साइट पर किसी कोने में जाने से कैमरा खिलाड़ी से अलग होकर अटक सकता था
  • Act Three, Chapter Three में, एक समस्या ठीक की गई जिसमें Visual Navigation Aid सही तरीके से अपडेट होने के बजाय सिंकहोल की ओर इशारा करते हुए अटक सकता था
  • Act Four, Chapter Two में, एक समस्या ठीक की गई जिसके कारण Secondary Objective के दौरान ट्रेन कार अटक जाता था
  • Act Four, Chapter Four में, मिशन की शुरुआत में Auntie के डायलॉग को ठीक किया गया

HORDE SIEGE

  • एक समस्या ठीक की गई जिसमें अन्य स्क्वॉड द्वारा E-Holes बंद करने से खिलाड़ी "Close E-Holes" Secondary Objective पूरा नहीं कर पाते थे
  • एक समस्या ठीक की गई जिसके कारण अगर कोई एक खिलाड़ी लोड नहीं हो पाता था, तो सभी को Horde सर्वर से बाहर निकाल दिया जाता था

VERSUS

  • Ranked में, एक समस्या ठीक की गई जिसके कारण किसी खिलाड़ी के डिस्कनेक्ट होने और वापस न जुड़ने पर मैच 2 मिनट की जगह 1 मिनट बाद ही खत्म हो जाते थे
  • Versus मैप्स पर कुछ और जगहों को ठीक किया गया जहाँ गिरने के बाद Demolition बम खिलाड़ियों के लिए पहुँच से बाहर हो सकता था
  • एक समस्या ठीक की गई जिसके कारण दुश्मन के उपकरणों को नष्ट करने पर "Killjoy" रिबन गलत तरीके से मिल रहा था

ज्ञात समस्याएँ

हमें Versus में एक एक्सप्लॉइट के बारे में पता है जो खिलाड़ियों को Smoke Grenades के आर-पार देखने की अनुमति देता है। हम इसके लिए हॉटफिक्स पर काम कर रहे हैं। हमने इस एक्सप्लॉइट और अन्य चीजों (जैसे aimbots) का इस्तेमाल करके खेलने वाले यूजर्स के खिलाफ कार्रवाई की है।

हमें यह भी पता है और हम उन रिपोर्ट्स की जांच कर रहे हैं कि लंबे समय तक खेलने के दौरान कुछ खिलाड़ियों का गेम अभी भी फ्रीज या क्रैश हो रहा है।

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