Giocatrice di basket professionista crea anime con l'IA per trasformare gli atleti in IP

@evelyn_mawuli
GIAPPONESE1 giorno fa · 23 lug 2026
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TL;DR

La cestista professionista Evelyn Mawuli descrive il suo flusso di lavoro per la creazione di anime generati dall'IA, illustrando come la tecnologia permetta agli atleti di trasformare le proprie storie personali in preziose IP.

“Un atleta che produce anime?” Potresti pensarlo, ed è vero che non devo necessariamente fare tutto da sola. Tuttavia, osservando le tendenze attuali nel campo della proprietà intellettuale (IP), non riuscivo a smettere di pensare a come rendere gli atleti – che sono già IP potenti – più ampiamente accettati dal pubblico. Essendo una che prova tutto almeno una volta, ho deciso di provare a creare un anime da zero!

È un articolo un po' lungo, ma per favore prenditi circa 5 minuti per leggerlo.

Prima di introdurre il processo, lascia che faccia un annuncio! Anche se sono una giocatrice di basket in attività, gestisco anche una piattaforma di live streaming incentrata sullo sport chiamata Fantrance! Gli atleti parlano delle loro prestazioni dopo le partite, quindi è piena di storie che non puoi sentire da nessun'altra parte! Dai un'occhiata!

https://x.com/evelyn_mawuli/status/2056934583288094730

Come ho realizzato l’anime

Per andare dritti al punto, anche se non ho esperienza come animatrice, sono riuscita a realizzarlo con relativa facilità perché uso regolarmente strumenti di IA. Se ci vuole molto tempo dipende da quanto tieni alla qualità.

L'ho finito in circa un'ora e mezza, quindi penso che valga la pena provarlo anche per gli atleti impegnati come esperimento.

*In realtà, qualche giorno dopo... ho dovuto fare un lavoro di revisione incredibilmente difficile e sono finita a stare seduta al computer per un sacco di tempo... ma scriverò di quell'esperienza su Note più tardi, ahah.

Dovrei anticipare che per chi produce anime con IA regolarmente, il mio metodo potrebbe sembrare inefficiente, ma per favore abbi pazienza perché l'ho fatto a modo mio.


Ora vorrei parlare del tema principale: come realizzare animazioni con IA e dell'idea "Gli atleti possono diventare IP?" Dato che molte persone nel mondo dello sport potrebbero sentire questi nomi di strumenti per la prima volta o conoscerli ma non usarli, spiegherò di nuovo gli strumenti.

1. Per prima cosa, scrivi l'immagine in un memo o inseriscila in uno strumento IA tramite voce

Immagina un'animazione di circa un minuto nella tua testa e scrivila in un memo. Appunti approssimativi come "Inizia con questa scena, si muove così qui, e finisce così" vanno bene. Penso che di solito siano necessari gli storyboard, ma forse va bene se non riesci a disegnarli ora. I memo testuali o vocali sono sufficienti. La cosa importante qui non è scrivere bene, ma mettere in parole tutto ciò che "vuoi mostrare".

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

2. Fai sì che Claude Code pensi ai prompt

Claude Code è uno strumento che ti permette di usare l'assistente IA di Anthropic "Claude" dal tuo PC. È originariamente per la programmazione, ma per la mia esperienza è il migliore e più emotivo nella creazione di testo! Ho inserito il memo del punto 1 in Claude Code e ho chiesto: "Voglio creare un anime usando Seedance con questa immagine, quindi per favore pensa ai prompt per ogni scena."

Ecco un punto chiave. L'IA di generazione video che ho usato questa volta, "Seedance", può fare text-to-video, ma se generi video basandoti su un'immagine, la precisione migliora drasticamente senza che il volto cambi anche quando la scena cambia.

In altre parole, hai bisogno di una "immagine sorgente" prima del video. Quindi, ho fatto sì che Claude Code pensasse ai prompt per creare quelle immagini sorgente (che ho creato con Gemini) insieme ai prompt video. Non devi scrivere i prompt da zero; lascia che lo faccia l'IA.

*Ho provato anche uno strumento chiamato Higgsfield, che crea immagini, video e audio tutto in una piattaforma, ma non si adattava a me. Per favore fatemi sapere se c'è un buon modo per usarlo.

3. Crea le tue variazioni di immagine con Gemini

Gemini è l'IA di Google e può anche generare immagini. Ho preparato una mia foto e ho inserito quella foto insieme ai prompt del punto 2 in Gemini per generare variazioni: vista frontale, posteriore, laterale, corsa e varie espressioni.

In breve, ho fatto sì che l'IA creasse una "raccolta di materiali di impostazione" per me stessa come personaggio. Penso che questo corrisponda al processo di character design nella produzione di anime.

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

4. Genera le scene una per una con Seedance

Finalmente è il momento del video. Quando inserisci le immagini generate al punto 3 e i prompt di animazione del punto 2 in Seedance come un insieme, quelle immagini iniziano a muoversi. Ho impostato ogni generazione a 5-8 secondi e ho costruito le scene una per una. Un consiglio qui è di allegare la foto o il video dalla fine del video precedente come riferimento in Seedance per evitare il problema delle scene che non si collegano! Per l'audio, ho incluso istruzioni nel prompt per generarlo automaticamente all'interno di Seedance.

*Il lip-sync è ancora difficile.

5. Collega tutto con CapCut

CapCut è un'app di editing video gratuita. Chi usa TikTok potrebbe conoscerla! CapCut collabora anche con Gemini e ha strumenti di editing video IA simili, quindi penso che l'editing video stia diventando più facile.

Dato che faccio editing video regolarmente e non lo trovo doloroso, ho fatto tutte le transizioni e i sottotitoli da sola.

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

Collega qui le scene fatte al punto 4, aggiungi il suono, ed è finito.

Per riassumere, il flusso è: Memo → Claude Code → Gemini → Seedance → CapCut. Non ho usato una singola abilità professionale speciale.

Il video è completo!

Onestamente, il tempo speso ad aspettare la risposta dell'IA è più lungo, ahah.

Se sei anche solo leggermente interessato dopo aver letto questo, per favore salvalo e prova a creare la tua animazione!


Ora il tema principale: Gli atleti possono diventare IP?

Mentre realizzavo questa animazione, continuavo a pensare: "Potrebbe l'uso dell'IA accelerare la trasformazione degli atleti in IP?"

Gli atleti vivono sicuramente vite leggermente insolite. Vivono costantemente affrontando tensione, pressione e stress, e la storia di come superano queste cose accade molte volte nella loro carriera.

Credo che quelle storie siano molto incoraggianti per le persone che non sono atleti.

In effetti, le storie di Shohei Ohtani o Rui Hachimura sarebbero liquidate come "Non è possibile, è troppo perfetto!" se fossero finzione, ma in realtà stanno accadendo nella realtà. Ecco perché le esperienze reali e le partite dei giocatori muovono i cuori delle persone.

Questo è già un IP magnifico.

E credo che i mezzi per trasmettere la storia e l'esperienza di un atleta non siano limitati alle riprese delle partite e ai documentari. Penso che possano essere sviluppati in varie forme come animazione e manga.

In questo modo:

  • Possiamo sostenere il valore del giocatore (creando una relazione con i fan che non dipenda solo dai risultati competitivi).
  • Anche dopo che non sono più giocatori, le loro storie possono rimanere nella memoria delle persone.
  • Può creare opportunità per i giocatori di essere scoperti attraverso nuove vie.

Credo che queste cose possano essere realizzate attraverso l'animazione. Una carriera competitiva è finita, ma la storia continua a vivere.

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

Esempi di Giocatori in Attività in Anime e Manga

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

Ci sono già esempi di atleti in attività che diventano anime o manga.

Per Naomi Osaka, un manga intitolato "Unrivaled NAOMI Tenkaichi", con un personaggio ispirato a lei, è stato serializzato sulla rivista di manga shojo "Nakayoshi" di Kodansha. Sua sorella, Mari Osaka, è stata coinvolta nella supervisione, e Naomi stessa ha detto: "Un sogno d'infanzia si è avverato." È veramente un progetto "originato da un atleta".

Inoltre, "Hana Kuma", la società di media che ha lanciato con SpringHill di LeBron James, ha raccolto fondi con l'obiettivo di espandersi in formati anime e manga, non solo documentari. In effetti, hanno annunciato lo sviluppo di una serie anime in cui lei recita come doppiatrice e produttrice esecutiva.

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Cristiano Ronaldo ha anche lanciato "Striker Force 7", un IP di personaggi in cui un eroe modellato su di lui è attivo attraverso anime e fumetti. Il miglior calciatore del mondo raggiunge i bambini non come persona reale, ma come personaggio anime. Anche questa è una forma di "trasformazione in IP di un atleta".

Trasformarsi in un personaggio mentre si è ancora in attività e consegnare la propria storia al mondo al di fuori della competizione – che abbia successo o meno è una cosa, ma i migliori atleti del mondo lo stanno già dimostrando.

Perché Netflix è Inondato di Documentari Sportivi

Un'altra cosa che supporta questa tendenza è Netflix. Ora, quando apri Netflix, è inondato di documentari sportivi, al punto che personalmente voglio guardarli ma non riesco a starci dietro.

Evelyn Mawuli 馬瓜エブリン - inline image

A partire da "Formula 1: Drive to Survive" della F1, c'è "Starting 5" del basket e "Quarterback" della NFL.

Personalmente, sono stata affascinata dalla storia incentrata sulla nazionale francese del 2000, "Les Bleus: Une Autre Histoire de France", perché era così reale e sembrava qualcosa che non potevo ignorare.

Perché vengono realizzati così tanti documentari sportivi?

La risposta è perché hanno capito che il dramma umano degli atleti crea fan dello sport stesso.

I numeri lo dimostrano.

Nel caso di "Formula 1: Drive to Survive":

  • Secondo l'analisi Nielsen, più di 360.000 persone hanno iniziato a guardare le gare di F1 per la prima volta grazie a questo show.
  • Il numero medio di spettatori della F1 negli Stati Uniti nel 2021 è stato di 946.000 per gara, un aumento del 41% rispetto al 2019.
  • La partecipazione al Gran Premio degli Stati Uniti è cresciuta da circa 185.000 nel 2018 a 400.000 nel 2021.

In altre parole, persone che non avevano mai visto un secondo di una gara sono diventate fan dello sport attraverso il punto di ingresso delle lotte e delle relazioni umane dei piloti.

Le persone non diventano fan a causa delle regole dello sport, ma perché si rendono conto che gli atleti sono esseri umani, eppure affrontano le difficoltà con mentalità sovrumane. Diventano fan attraverso queste storie.

Questo è ciò che i numeri di Netflix hanno dimostrato.

La Democratizzazione del Trasformare la Tua Storia in Contenuto

Forse a causa di questa influenza, ogni sport e lega sta iniziando a realizzare documentari.

Lo ripeto: "La storia di un atleta diventa un IP."

E l'IA democratizzerà questa tendenza tutto in una volta.

Gli esempi finora hanno qualcosa in comune. I documentari di Netflix, la serializzazione del manga della signora Osaka e l'anime di Ronaldo erano progetti realizzati solo perché sono i migliori tra i migliori al mondo. Sono accaduti solo grazie a enormi budget di produzione e team professionali.

Ma ciò che ho realizzato questa volta è che se usi l'IA, un singolo atleta può trasformare la sua storia in contenuto anche senza un team di produzione.

Sono riuscita a realizzare un'animazione di un minuto con un memo, dei prompt e pochi strumenti. Poco tempo fa, avrei dovuto trovare qualcuno in grado di fare animazioni su un servizio freelance, negoziare e revisionare... questo era impossibile solo pochi anni fa.

Qualcosa che richiedeva un'incredibile quantità di ore-uomo ora può essere realizzato rapidamente con una qualità che un individuo può ritenere soddisfacente.

L'opzione di "trasformare la tua storia in contenuto", che era consentita solo al top 1% degli atleti, si sta aprendo a tutti gli atleti.

Ecco perché penso che sarebbe incredibilmente interessante se più atleti stessi – o lo staff della squadra, l'ufficio stampa e le leghe intorno a loro – usassero bene l'IA per creare contenuti interessanti e affrontare varie sfide!

*Naturalmente, ci sono vari rischi!

È un peccato lasciare che la storia di un atleta finisca solo all'interno dello stadio!

Comunque, proviamo a creare qualcosa con l'IA!

Spero che questo serva come primo passo e sia utile!

Come atleta tecnologica, io, Evelyn, ho provato a farlo io stessa per prima.

Interagisco con l'IA quasi ogni giorno in questo modo, quindi se ci sono atleti o persone legate allo sport interessati alla tecnologia, parliamone!

Al contrario, se hai domande del tipo "Possiamo fare qualcosa del genere?", sono tutta orecchi! 🙋🏽‍♂️

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Esistono giocatori meravigliosi in tutto il mondo e ci sono i migliori fan lì.

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Questo è stato il secondo rapporto di lotta con l'IA dell'atleta tecnologica Evelyn Mawuli!

Primo rapporto:

La storia di come una giocatrice di basket in attività, anche senza essere un'ingegnere, potesse analizzare automaticamente le riprese delle partite con l'IA

https://x.com/evelyn_mawuli/status/2056943180814360744

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