Così, ho deciso di lasciare Apple alla fine di settembre: saranno in totale 12 anni, contando anche il periodo trascorso a Tokyo per le pratiche del visto. A guardarmi indietro, è stato un viaggio davvero lungo. È passato un intero ciclo zodiacale: i bambini che iniziavano le elementari ora si stanno diplomando.
I motivi sono diversi, ma uno dei fattori è che l'istruzione obbligatoria di mio figlio si è conclusa, offrendomi una tappa naturale. Inoltre, detto semplicemente, erano rimaste sempre meno sfide da affrontare. Anche senza alcun pregiudizio, le cose sono diventate completamente diverse rispetto all'epoca della "Pachinko Gundam Station". Non si trattava solo della UX in superficie: poter osservare la spinta dell'azienda attraverso backend, operations e ogni altro livello è stato un vero privilegio.


La prima immagine è uno screenshot del 2012, durante la controversia del Pachinko Gundam. La seconda mostra lo stesso luogo oggi, nel 2026.
Vi chiederete: perché non cercare nuove sfide? In Apple, ai dipendenti è di fatto vietato creare e rilasciare prodotti propri a causa delle norme sui conflitti d'interesse. Gli unici hobby consentiti sembrano essere suonare la chitarra o scrivere libri — ed è proprio per questo che ho scritto un libro. Ma con l'attuale ondata dell'AI, la possibilità di trasformare le idee in realtà più velocemente che mai nella storia umana ha reso insopportabile restare fermo. Probabilmente è questa la ragione principale. Quando sono entrato, e ora che esco, ho seguito il motto del signor Miyasaka: "Nel dubbio, osa".
Detto questo, non ho ancora un piano concreto. Esplorerò progetti interessanti lavorando sulle idee che ho accumulato nel tempo. Spero anche di accettare lavori freelance che non potevo svolgere apertamente finché ero dipendente. Non mi trasferirò definitivamente in Giappone; la mia base resterà nella Bay Area, anche se verrò in Giappone più spesso. Grazie di cuore per il vostro continuo supporto.





