TL;DR:
Stiamo rafforzando le nostre misure contro lo smurfing nella Patch 13.01, con strumenti di rilevamento aggiornati per identificare e penalizzare meglio i comportamenti che minano l'integrità della classifica, tra cui boosting, win-trading e stream-sniping. Inizieremo con i peggiori trasgressori, per poi espandere la tecnologia da lì. I casi confermati potranno comportare sospensioni dell'account, reversione del rango/MMR e reversione delle ricompense di rango, per mantenere il progresso competitivo legato al gioco leale.
In Riot Games, crediamo che i migliori giochi siano costruiti sulla vera competizione.
Questa è stata la nostra aspirazione per VALORANT fin dal primo giorno: creare uno sparatutto tattico in grado di supportare i più alti livelli di competizione. Con la crescita di VALORANT, abbiamo visto questa aspirazione prendere vita grazie a milioni di giocatori che si impegnano in modalità Competitiva, cercano di migliorare e ci mostrano di cosa questo gioco è capace al suo meglio.
Ma con questa crescita, abbiamo visto anche gli svantaggi della scala. Più giocatori significa anche più modi in cui i comportamenti di disturbo possono manifestarsi in-game, rovinando l'esperienza per tutti gli altri.
Alla fine, la nostra convinzione è piuttosto semplice: tutti dovrebbero potersi mettere in coda e giocare una partita divertente e leale.
Per noi, una partita divertente e leale significa che ogni singolo giocatore ha la migliore possibilità di competere, migliorare e vincere in base a ciò che accade in quella partita, in modo che ciascuno possa concentrarsi sul migliorare sé stesso, senza che i comportamenti di disturbo si mettano in mezzo.
All'inizio di quest'anno, lo abbiamo chiarito meglio per tutti i giocatori Riot attraverso il Riot Games Community Pact: Gioca per vincere. Gioca lealmente. Gioca con rispetto. O vai a giocare a qualcos'altro.
Oggi parliamo della seconda parte: Giocare lealmente.
Cosa significa giocare lealmente?
Giocare lealmente significa competere con integrità. Significa niente cheating, niente manipolazione del rango, niente win-trading, niente combine, e niente comportamenti coordinati che minano l'esperienza competitiva per tutti gli altri nella partita.
Il motivo per cui questo è importante per noi è che VALORANT dà il meglio di sé quando, dopo ogni partita, l'attenzione è su: Cosa posso migliorare come giocatore? Come posso diventare più forte? Come vinco la prossima?
Quando i giocatori manipolano il loro rango, scambiano vittorie, fanno snipe alle code, o compromettono in altro modo l'integrità competitiva, l'attenzione si sposta. Non si tratta più delle tue decisioni, della tua meccanica, delle tue comunicazioni o del tuo lavoro di squadra. Diventa: Chi c'era nella mia partita? Questa lobby era equilibrata? Ho avuto una possibilità equa?
Per dirla chiaramente, questi comportamenti di disturbo NON sono accettabili in VALORANT, e se i giocatori si impegnano in uno qualsiasi di questi abusi, li penalizzeremo. Esaminiamo i comportamenti che stiamo mirando e cosa i giocatori dovrebbero aspettarsi d'ora in poi.
Boosting
Sentiamo molte lamentele sullo smurfing, ma la verità è che ciò che le persone sperimentano e chiamano "smurfing" è sfumato e composto da diversi comportamenti per manipolare il rango. Uno di questi è il boosting.
Il boosting è un tipo di smurfing in cui un giocatore usa un account di rango inferiore rispetto al suo account principale per gonfiare il rango dell'account su cui si trova, e/o degli account nel party del giocatore.
Ecco alcune definizioni del tipo di comportamenti che penalizzeremo:
- Un booster è il giocatore o il servizio che aiuta a creare quel guadagno di rango sleale. Spesso è un giocatore di abilità superiore che gioca sull'account di qualcun altro, gioca in condizioni manipolate o usa in altro modo le sue abilità o coordinazione per portare un altro giocatore in un rango che non si è guadagnato.
- Un boostee è l'account che riceve il beneficio sleale. Potrebbe essere qualcuno che paga per un servizio, dà accesso al proprio account o partecipa consapevolmente a una configurazione progettata per gonfiare il suo rango.
- Un autostoppista (hitchhiker) è un giocatore che si mette in coda insieme al boostee per trarne beneficio, anche se non è l'account principale che viene boostato.
Come parte della nostra lotta in corso contro lo smurfing, stiamo lanciando oggi un nuovo rilevamento che ci permette di colpire con precisione i booster e i comportamenti correlati. Lo abbiamo implementato con successo in League of Legends l'anno scorso, permettendoci di separare il gioco normale dal gioco abusivo coordinato.
Per essere chiari: non si tratta di impedire alle persone di giocare con i loro amici. Quello che stiamo prendendo di mira è un modello di abuso che mina l'integrità competitiva. Se giochi normalmente e competi per vincere, fare coda con gli amici rimane completamente ok.
Win-trading
Il win-trading è un comportamento inaccettabile.
Il win-trading è una forma di cheating in cui i giocatori si coordinano per influenzare l'esito di una partita invece di competere davvero. Potrebbe significare perdere intenzionalmente, coordinarsi con i giocatori della squadra nemica o accordarsi per scambiarsi vittorie per rango, ricompense, status o qualsiasi altro beneficio.
La classifica dovrebbe essere un chiaro riflesso dell'abilità. Il win-trading nega a giocatori meritevoli questo riconoscimento.
Abbiamo aggiornato i nostri strumenti per identificare questo comportamento con alta affidabilità. Con questa maggiore affidabilità, abbiamo penalizzato più casi di win-trading quest'anno e continueremo a perseguire i trasgressori.
Stream sniping
Anche lo stream sniping è inaccettabile.
Lo stream sniping consiste nell'usare la diretta live o i contenuti di qualcuno per prendere di mira, disturbare, manipolare o ottenere informazioni sleali in una partita.
VALORANT ha una fiorente comunità di creator, e vogliamo che i giocatori possano fare streaming, guardare e celebrare il gioco. Usare quell'accesso per compromettere una partita oltrepassa il limite. Abbiamo aggiornato gli strumenti per convalidare meglio questi comportamenti e penalizzeremo di conseguenza quando confermeremo l'abuso.
Quali penalità dovrebbero aspettarsi i giocatori?
Quando identifichiamo questi tipi di disturbo con alta affidabilità, possono essere applicate penalità a qualsiasi account coinvolto, dai booster, ai boostee, e agli autostoppisti. A seconda della gravità e della ripetizione del comportamento, questo può includere:
- Sospensioni dell'account
- Reversioni del rango: RR e MMR vengono riportati allo stato pre-boost
- Gli autostoppisti (hitchhikers) possono anche vedere il loro rango revertito per qualsiasi valutazione guadagnata facendo coda con un giocatore impegnato nella manipolazione del rango
- Reversione delle ricompense: annullamento delle ricompense legate al rango manipolato
- Ban permanenti per abusi ripetuti e gravi
Sappiamo che le penalità relative all'integrità della classifica devono essere gestite con attenzione. Ecco perché cerchiamo schemi ripetuti e prove solide prima di agire contro questo tipo di comportamento. È anche molto utile quando segnalate i booster tramite la categoria Manipolazione del Rango in gioco, poiché questo ci fornisce più dati su cui lavorare.
Stiamo anche implementando feedback aggiornato per i segnalanti e gli spettatori, così sentirete direttamente parlare delle persone nelle vostre partite che vengono penalizzate per manipolazione del rango.
Cosa conta come gioco normale?
Per essere chiari, non è cambiato nulla riguardo alle nostre politiche su come si può giocare a VALORANT – abbiamo semplicemente aggiornato i nostri strumenti e vogliamo rinfrescare la memoria a tutti. VALORANT è un gioco che si vive al meglio con una squadra di cinque, e vogliamo che tu possa farlo con i tuoi amici.
Cosa è Permesso
- Fare cinque-coda con gli amici, anche se siete tutti di ranghi diversi
- Aiutare un amico più nuovo a imparare il gioco
- Giocare su un account alternativo che hai creato e livellato tu stesso
- Fare una brutta partita (o un brutto Atto) – passare dal top-frag in una partita al bottom-frag in quella successiva è semplicemente parte del gioco competitivo.
- Fare una serie di partite molto buone – a volte sei semplicemente in palla.
- Finché stai giocando sul tuo account personale, non condiviso, e non hai abbassato intenzionalmente il tuo rango per entrare in lobby più facili e non stai disturbando o manipolando i ranghi per il tuo guadagno o quello di altri, sei a posto.
Cosa Non è Permesso
- Condividere un account
- Acquistare un account
- Prendere in prestito un account
- Rubare un account
- Abbassare artificialmente il tuo rango con qualsiasi mezzo
- Fare coda con un altro giocatore impegnato in uno qualsiasi dei comportamenti di cui sopra
In definitiva, se una partita è truccata prima ancora che inizi, distrugge lo spirito competitivo di VALORANT. Gioca solo sui tuoi account personali.
D'ora in poi
Il nostro standard è semplice:
Gioca per vincere. Gioca lealmente. Gioca con rispetto. O vai a giocare a qualcos'altro.
Giocare lealmente non è solo una regola, è il fondamento del perché giochiamo a giochi competitivi. Giocare una partita leale è ciò che rende una vittoria meritata, una sconfitta una lezione e la scalata un'esperienza che vale la pena.
VALORANT è un gioco competitivo, e vogliamo che rimanga tale.
Quindi, se sei qui per competere, migliorare e scalare: ci vediamo online.
Se sei qui per rovinare l'integrità del gioco per tutti gli altri: prenderemo provvedimenti. Se non sai giocare lealmente, vai a giocare a qualcos'altro.





