IMMAGINE Istruzione

Scheda di impostazione colore per personaggi anime

Un prompt professionale per la creazione di schede di riferimento colore per personaggi, ideale per la produzione di anime. Si concentra sul mantenimento della coerenza nei tratti del viso, nelle palette colori e nelle annotazioni tecniche, con uno stile ispirato ai materiali di produzione degli anni '90 e 2000.

Istruzione
Utilizza l'immagine di riferimento come base per il design del personaggio al fine di disegnare "materiali di impostazione colore per personaggi con specifiche professionali utilizzati nei siti di produzione di anime commerciali". Mantieni accuratamente il volto, l'acconciatura, il colore dei capelli, gli occhi, il contorno, la corporatura, la silhouette, il design del costume, lo schema colori e l'impressione generale del personaggio. Non alterare mai l'identità del personaggio. Non ridisegnarlo come un personaggio diverso. Questo non è un'illustrazione finita, né un poster, né una concept art. Lo scopo è creare materiali di impostazione per la condivisione del colore destinati ad animatori, coloristi, personale di rifinitura e personale di fotografia. Lo schermo presenta un layout di materiale per impostazioni anime giapponesi basato su uno sfondo bianco. Disponi molteplici tagli di impostazione colore come una pagina di materiale organizzata. Includi quanto segue: figura intera a colori frontale, figura intera a colori posteriore, primo piano del volto, variazioni delle espressioni facciali, conferma del colore dei capelli, conferma del colore degli occhi, conferma dello schema colori del costume, specifiche colore degli accessori, schema colori delle scarpe, impostazioni colore per piccoli oggetti, viste parziali ingrandite, colonna della palette colori, frecce codificate a colori, note di specifica colore in stile manoscritto e note di istruzioni per la rifinitura. Il personaggio deve essere raffigurato con una pulita cel-shading tipica degli anime. Niente pittura a olio spessa. I gradienti eccessivi sono proibiti. L'illuminazione cinematografica è proibita. Il rendering in stile social game è proibito. Effetti eccessivi sono proibiti. I colori delle ombre sono organizzati e progettati per essere semplici e facili da leggere, come i materiali di specifica colore in un sito di produzione di anime. La saturazione è leggermente organizzata, con colori naturali simili a quelli di una raccolta di impostazioni stampata. Aggiungi naturalmente numeri di colore, annotazioni semplici, frecce, nomi delle parti e istruzioni di codifica a colori all'interno dello schermo. Come pagina di materiale, dai priorità alla visibilità e alla comprensione strutturale. Il layout ha un'atmosfera simile alle raccolte di impostazioni degli anime giapponesi dagli anni '90 agli anni 2000. Alta densità di informazioni ma organizzata e facile da leggere. Consenti margini naturali come in una pagina. L'intera pagina ha un'atmosfera simile a una raccolta di impostazioni effettivamente stampata e scansionata. Aggiungi naturalmente una leggera texture della carta, un senso di stampa, la sensazione di carta da copia e l'effetto scansione. Dai priorità all'aspetto di "materiali reali da sito di produzione" piuttosto che a un'opera d'arte finita.

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