IMMAGINE Istruzione

Foglio sprite per personaggi RPG fantasy

Crea un foglio di animazione strutturato con 36 sprite di personaggi RPG fantasy per concept di risorse di gioco e flussi di lavoro di riferimento.

Istruzione
Obiettivo: Creare un foglio sprite pulito di personaggi RPG fantasy in pixel art come riferimento per le risorse di gioco, mostrando un cavaliere blu e oro, un arciere elfo biondo, un mago oscuro viola, un guerriero nano dalla barba rossa e un ladro con cappuccio nero in proporzioni chibi con armature dettagliate, armi, mantelli ed effetti magici. Canvas: Canvas quadrato bianco con una sottile griglia grigio chiaro, come un foglio di animazione professionale per giochi 2D. Utilizza uno stile pixel-art isometrico/chibi nitido e altamente dettagliato con ombreggiature pittoriche, sfondi bianchi dall'aspetto trasparente all'interno di ogni cella e nessuna scenografia. Layout: Crea esattamente 4 colonne d'azione etichettate nella parte superiore in grassetto maiuscolo scuro: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Aggiungi una colonna di etichette stretta a sinistra con etichette di riga impilate in grassetto maiuscolo scuro. Il foglio contiene esattamente 9 righe di sprite etichettate e un totale di 36 sprite di personaggi, uno sprite per cella della griglia. Righe e contenuti, dall'alto verso il basso: 1. FRONT VIEW: cavaliere blu e oro con capelli neri spettinati, spada e scudo con giglio; idle frontale, attacco con fendente e arco azzurro, parata con scudo e scintilla, morte disteso a faccia in giù con spada e scudo abbandonati. 2. BACK VIEW: stesso cavaliere visto da dietro con mantello blu; idle posteriore, fendente di spada visto da dietro con arco azzurro, posa di scudo vista da dietro, morte visto da dietro disteso prono. 3. FRONT VIEW: arciere elfo biondo con mantello verde e armatura di cuoio; idle con arco, scocco di freccia di energia verde, accovacciamento difensivo con effetto a mezzaluna verde, morte accasciato accanto all'arco spezzato e frecce sparse. 4. BACK VIEW: stesso arciere elfo visto da dietro; idle, scocco di freccia verde, mezzaluna verde difensiva, morte a faccia in giù con mantello visibile. 5. FRONT VIEW: mago oscuro dai capelli viola in vesti nere e oro ornate che tiene un bastone viola luminoso; idle, lancio di una sfera di energia viola, difesa all'interno di un'aura di scudo magico viola, morte disteso con bastone abbandonato e schizzi viola. 6. BACK DOS: stesso mago visto da dietro, mantenendo l'etichetta con refuso “BACK DOS”; idle, lancio di sfera viola visto da dietro, barriera magica viola vista da dietro, morte disteso prono con bastone nelle vicinanze. 7. FRONT VIEW: guerriero nano dalla barba rossa in pesante armatura scura con martello e scudo; idle, oscillazione del martello con arco dorato, parata con scudo, morte disteso con martello e scudo abbandonati. 8. BACK VIEW: assassino ladro con cappuccio nero e sciarpa rossa, doppi pugnali, armatura in cuoio scuro; idle vista posteriore, fendente in affondo con scie di movimento nero fumo/viola, posa difensiva con aura a mezzaluna viola, morte disteso in una pozza di sangue scuro con pugnali nelle vicinanze. 9. BACK DOS: stesso ladro visto da dietro, mantenendo l'etichetta con refuso “BACK DOS”; idle, attacco rapido con pugnale con scie d'ombra, aura viola difensiva, morte accasciato con armi sparse. Stile visivo: pixel art fantasy chibi altamente dettagliata, silhouette forti, teste piccole e corpi compatti, armi leggibili, archi di movimento drammatici, effetti magici luminosi e scala coerente in tutte le celle. Mantieni le etichette superiori e la griglia perfettamente allineate, come un atlante sprite per lo sviluppo di giochi. Vincoli: Usa esattamente 4 colonne, esattamente 9 righe e esattamente 36 sprite. Non aggiungere personaggi extra, pannelli UI, filigrane, firme, scenari o testo aggiuntivo oltre alle intestazioni di colonna e alle etichette di riga sul lato sinistro. Mantieni lo sfondo bianco e la griglia sottile.

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