Genera un foglio di tileset in pixel art ordinatamente etichettato, contenente case, appezzamenti agricoli, tessere del terreno, alberi, oggetti di scena e dettagli per un gioco agricolo accogliente.
Obiettivo: Creare un foglio di asset di gioco in pixel art 2D pulito e riutilizzabile per un tileset di un accogliente villaggio agricolo, etichettato e organizzato su uno sfondo bianco semplice. Utilizzare uno stile pixel art 32-bit nitido, prospettiva RPG ortografica/frontale, scala coerente, contorni morbidi, colori caldi e saturi, senza ombre al di fuori degli sprite. Tema: cozy farming village.
Area di lavoro: Foglio di asset in formato orizzontale, rapporto 4:3, sfondo bianco, righe e colonne ben spaziate. Aggiungere piccole icone di germogli verdi prima di ogni etichetta di sezione. Utilizzare etichette con font pixel scuro in inglese.
Layout e sezioni richieste:
- CASE: esattamente 5 piccoli cottage, ciascuno visto frontalmente con diversi colori del tetto e dettagli: 1 cottage con tetto blu, 1 cottage con tetto giallo oro, 1 cottage con tetto verde e fioriere, 1 cottage con tetto rosso-arancio e fiori, 1 cottage con tetto viola e fiori.
- NEGOZIO: esattamente 1 edificio negozio con tetto viola, tenda da sole a righe viola, insegna appesa con la scritta “SHOP”, vasi di fiori e un piccolo cartello da marciapiede.
- FIENILE: esattamente 1 fienile rosso con tetto arancione, grandi doppie porte, ferramenta laterale e una balla di fieno.
- APPEZZAMENTI AGRICOLI: esattamente 3 appezzamenti agricoli rettangolari recintati: 1 appezzamento di verdure piantate con ortaggi a foglia, grano e colture a radice; 1 appezzamento lavorato con piccoli germogli; 1 appezzamento di terreno lavorato vuoto.
- TESSERE DEL TERRENO: esattamente 8 tessere quadrate del terreno in una griglia di 2 righe: 4 tessere semplici sulla riga superiore, che mostrano terreno scuro, terra media, sabbia chiara ed erba; 4 tessere piantate o di transizione sulla riga inferiore, che mostrano variazioni di terreno seminato e una transizione da terra a erba.
- ALBERI: esattamente 4 alberi da frutto/decidui a foglia: 1 albero rotondo verde scuro, 1 albero più grande verde brillante, 1 albero più piccolo verde-giallo e 1 melo con frutti rossi.
- CESPUGLI: esattamente 3 cespugli rotondi: 1 cespuglio verde semplice, 1 cespuglio fiorito con boccioli pallidi, 1 cespuglio di bacche con bacche rosse.
- ALBERO SPECIALE: esattamente 1 palma con tronco marrone curvo e fronde verdi.
- TRONCHI E CEPPI: esattamente 5 elementi: 1 tronco lungo, 1 tronco tagliato, 1 tronco cavo, 1 ceppo grande, 1 piccolo ceppo con germogli.
- OGGETTI DA SPIAGGIA: esattamente 5 elementi: 1 ombrellone da spiaggia rosso e bianco, 1 sedia a sdraio a righe blu, 1 stella marina rosa, 1 conchiglia rosa, 1 conchiglia beige.
- FIORI: esattamente 6 piccoli sprite di fiori: margherite bianche, fiori gialli, fiori rosa, fiori rosso-arancio, lavanda viola e un tulipano rosa.
- OGGETTI DEL VILLAGGIO: esattamente 18 oggetti del villaggio in due righe: cartello in legno, lampione, cassetta delle lettere, lavagna, cassa di legno, barile, sacco di juta, vaso di fiori, panchina di legno, pozzo in pietra, secchio, carretto dei prodotti, vaso di terracotta, fioriera, fioriera rotonda, bancarella del mercato, tavolo a scacchi blu con fiori e un altro lampione.
- OGGETTI AGRICOLI: esattamente 9 oggetti agricoli: balla di fieno, abbeveratoio blu, carro di fieno, segmento di staccionata in legno, bidone del latte, forcone, pala, annaffiatoio blu e fioriera lunga in legno.
- PICCOLI DETTAGLI: esattamente 12 sprite di dettagli del terreno: 4 rocce, 1 minuscolo germoglio, 1 folto gruppo di canne, 1 ciuffo d'erba, 1 gruppo di funghi rossi, 1 macchia di fiori gialli, 1 macchia di fiori bianchi, 1 ninfea e 1 ninfea con fiore di loto rosa.
- STACCIONATE: esattamente 4 sprite di staccionata: staccionata a binario, staccionata a assi verticali, staccionata con pali e corda, e una sezione corta di cancello/staccionata.
Stile visivo: cute high-quality pixel art game tileset. Mantenere ogni asset isolato, centrato nel proprio spazio e pronto per essere ritagliato per l'uso nel gioco. Utilizzare contorni coerenti, illuminazione costante dall'alto a sinistra e nessun sprite sovrapposto. Le etichette di testo devono utilizzare un font pixel con i nomi delle sezioni esattamente come elencati. Evitare elementi di sfondo decorativi extra, filigrane, mockup UI o distorsioni prospettiche.