VIDEO IA Istruzione
Prompt cinematografico per movimento ad alta velocità di un Mecha (RAY-G)
Un prompt dettagliato e multi-segmento per Seedance 2.0, progettato per generare un video di 15 secondi che mostra il movimento ad alta velocità di un mecha gigante chiamato RAY-G (Immagine 1). Lo stile è minimalista, hardcore mecha e ad alto frame rate, focalizzato su "potenza esplosiva istantanea" e "traiettoria aerodinamica", ispirato a Gundam e Metal Gear. Il prompt utilizza due immagini di riferimento e specifica cinque inquadrature distinte con dettagli su movimenti di camera ed effetti.
Istruzione
Per il mecha gigante <<<Immagine 1>>> (RAY-G) che hai fornito, ho progettato una sceneggiatura video di 15 secondi per un movimento ad alta velocità, caratterizzato da uno stile estremamente conciso, elegante e che sfida la gravità. Questo prompt combina l'agilità di "Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury" con la freddezza meccanica di "Metal Gear", concentrandosi su **"potenza esplosiva istantanea" e "traiettoria aerodinamica".** Sceneggiatura per la generazione video: [RAY-G: Point Break] Durata totale: 15 secondi Tag di stile: Minimalismo, mecha hardcore, azione ad alto frame rate, dinamica dei fluidi, estetica cel-shading di alta qualità. (00:00 - 03:00) Prologo: Potenziale statico Camera: Primissimo piano, composizione diagonale. Visual: Al centro dell'inquadratura si trovano le linee arancioni sull'armatura nero opaco di <<<Immagine 1>>>. Le linee iniziano a lampeggiare intensamente e ritmicamente come vasi sanguigni, emettendo un ronzio ad alta frequenza. Effetti: L'aria è fortemente distorta a causa dell'alta temperatura (effetto calore), la superficie del mare sullo sfondo rimane estremamente immobile, creando un contrasto tra movimento e quiete. [Prompt / Parole chiave]: Primissimo piano, composizione diagonale. Focus sull'armatura nero opaco del mecha <<<Immagine 1>>>. Linee arancioni vibranti lampeggiano ad alta frequenza come luci pulsanti. Vapore ad alta pressione bianco finissimo fuoriesce dalle giunture dell'armatura. Sfondo ambientale sfocato. Schema cromatico minimalista, texture cinematografica, stile metallico freddo e duro. (03:00 - 06:00) Accelerazione istantanea: Superamento della barriera del suono Camera: Carrellata laterale, accompagnata da un forte effetto di stretching (FOV Shift). Azione: Le zampe posteriori simili a quelle di un uccello del mecha @image 2 scalciano, le ruote (Land Spinner) sulle caviglie girano ad alta velocità. Passa istantaneamente da fermo alla velocità supersonica, tracciando una scia bianca dritta sulla superficie del mare. Effetti: Si genera una nuvola conica di boom sonico e un'immagine residua arancione traccia una linea retta netta nell'aria. [Prompt / Parole chiave]: Carrellata dinamica laterale. Il mecha @image 2 scatta istantaneamente in corsa. Le ruote alle caviglie girano ad alta velocità, tagliando una gigantesca scia a forma di V sulla superficie del mare. Nuvola d'onda d'urto supersonica. Motion blur estremo, il mecha lascia una lunga scia arancione. Senso di distorsione spaziale, accelerazione visivamente sbalorditiva. (06:00 - 10:00) Manovra verticale: Inversione di gravità Camera: Ripresa dinamica con gru e orbita. Azione: Il mecha corre verso una torre costiera semidistrutta, senza rallentare, correndo direttamente sulla parete verticale. Esegue uno spettacolare avvitamento a 180 gradi sulla parete verticale per evitare un attacco immaginario. Effetti: Frammenti di vetro in frantumi volano nell'aria, rifrangendo la luce arancione del tramonto. [Prompt / Parole chiave]: Camera orbitale dinamica. Il mecha <<<Immagine 1>>> scatta ad alta velocità sulla superficie verticale di un edificio, sfidando la gravità. Il corpo esegue un elegante avvitamento. Frammenti che schizzano, riflettendo la luce arancione del tramonto. Ombre ad alto contrasto, stile di animazione cel-shading, design dell'azione altamente drammatico. (10:00 - 13:00) Momento clou: Tactical Slide Camera: Angolazione dal basso estrema puntata sui piedi. Azione: Il mecha salta da un punto elevato, i suoi piedi eseguono una lunga derapata sulla superficie del mare. Il corpo è abbassato al massimo, assumendo una postura da predatore. Effetti: Una massiccia quantità di spruzzi d'acqua viene sollevata, formando un arcobaleno sotto la luce del sole. [Prompt / Parole chiave]: Angolazione dal basso estrema. Il mecha <<<Immagine 1>>> derapa con un baricentro basso sulla superficie del mare. Enormi onde bianche e spruzzi d'acqua. Postura da predatore, funzionamento dettagliato delle giunture meccaniche. Bagliore del tramonto, riflesso metallico, saturazione del colore estremamente elevata, purezza visiva assoluta. (13:00 - 15:00) Epilogo: Il bagliore Camera: Primo piano frontale, zoom graduale. Azione: Il mecha smette di scivolare, il corpo trema leggermente a causa dell'inerzia. La visiera della testa si apre e l'occhio monoculare centrale blu-verde brillante guarda improvvisamente verso la camera. Effetti: Un breve flash di un'interfaccia UI arancione "LOCK ON" appare sullo schermo alla fine, poi stacco sul nero. [Prompt / Parole chiave]: Primo piano frontale. Il mecha @image 2 smette di scivolare, il vapore si dissipa. L'occhio monoculare blu-verde della testa si illumina, nitido e freddo. Un'interfaccia UI di puntamento arancione appare al centro dello schermo. Ripresa cinematografica, lo schermo stacca improvvisamente sul nero.
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