VIDEO IA Istruzione
Animazione dettagliata di evocazione per giochi Gacha
Un master prompt completo per creare animazioni di "evocazione" o "gacha" per giochi professionali, con transizioni complesse, overlay dell'interfaccia utente e rivelazioni di rarità.
Istruzione
L'immagine di riferimento è utilizzata solo come riferimento, non come fotogramma iniziale. Stile di produzione gacha per social game. BGM incalzante ed emozionante con effetti sonori come toni elettronici, suoni della lotteria e suoni di conferma. La ragazza con il ciuccio non parla e la sua bocca non si muove affatto. Tutte le transizioni sono effetti appariscenti con impatti, bagliori e bagliori dell'interfaccia utente. Subito dopo l'inizio, comincia la seguente produzione. Transizioni ad altissima velocità. Lo spazio si distorce e si frantuma come vetro, i frammenti si convertono in luce e vengono risucchiati. Forte effetto whiteout. Subito dopo, un taglio. In uno spazio oscuro, una "macchina gacha bizzarramente anomala" con caratteristiche estremamente esagerate rispetto all'immagine di riferimento viene rappresentata come già esistente (ad esempio, il colore dei capelli del personaggio, i motivi e la visione del mondo sono meccanizzati). Struttura sovradimensionata, meccanismi di rotazione irrealistici, parti fluttuanti, tubi luminosi o percorsi energetici e movimenti misteriosi ma accattivanti. L'energia circola e pulsa all'interno del dispositivo. L'interfaccia operativa come "TAP", "PULL" o "OPEN" viene visualizzata al centro. L'interfaccia utente è in stile neon, fortemente luminosa e vibra leggermente. All'azionamento, il dispositivo vibra, ruota e brilla come se fosse fuori controllo. L'energia raggiunge la criticità e converge in un punto. Cambio di inquadratura. Espulsione: un "contenitore" associato all'immagine di riferimento viene espulso dal dispositivo (ad esempio, capsula, uovo, cristallo, scatola, lattina, pergamena, oggetto simile a cibo). Forma, consistenza e colore sono determinati dall'immagine di riferimento. Il contenitore rimbalza una volta e rotola dopo aver colpito il pavimento o lo spazio. In quel momento, si incrina, brilla e l'energia fuoriesce dall'interno. Giudizio sulla rarità: l'alta rarità comporta arcobaleno, prismi e luce che si diffonde in tutto lo schermo. Il contenitore vibra e gradualmente inizia a fluttuare. Cambio di inquadratura. Il contenitore si apre in modo esplosivo. Luce e particelle scoppiano dall'interno e appare una silhouette che esagera le caratteristiche dell'immagine di riferimento. Forte flash. Cambio di inquadratura. Uno spazio che eredita l'atmosfera dello sfondo dell'immagine di riferimento viene rappresentato come già esistente. Fasci di luce, nebbia, particelle e correnti d'aria. Il personaggio appare al centro. Fotocamera: panoramica rapida dai piedi al viso, primo piano rotante, personaggio pieno di movimento dinamico, dal rallentatore all'accelerazione. Effetti di attributo basati sull'immagine di riferimento si verificano attorno al personaggio (ad esempio, fuoco, acqua, fulmine, ghiaccio, luce, oscurità, macchina, natura). Un marchio di attributo (emblema) appare dietro o sopra, luminoso e rotante. Contemporaneamente, enormi particelle, lens flare, onde d'urto e scie di luce riempiono lo schermo. Testo gigante al centro: visualizzazione della rarità come "SSR", "UR", "LEGEND". Seguito da un "titolo anormalmente esagerato" generato dall'aspetto. Anche il nome del personaggio viene generato e visualizzato. Interfaccia utente: interfaccia della carta di lusso in basso, cornici che brillano d'oro/arcobaleno, stelle che appaiono una dopo l'altra, carta che ruota e scorre. Stato: HP/ATK/DEF/SPEED che aumentano rapidamente. Nomi delle abilità generati e visualizzati (ad esempio, "Dimensional Collapse Break"). Componenti aggiuntivi rari: trasformazione dello sfondo, vibrazione dello schermo, aumento delle particelle. Inquadratura finale: il personaggio si ferma in una posa accattivante. Visualizzazione di "Titolo" e "Nome" in loghi dal design raffinato. Emblema dell'attributo sullo sfondo, energia che circola. L'interfaccia utente brilla leggermente, termina in uno stato riproducibile in loop. Stile: cinematografico, overlay dell'interfaccia utente di giochi gacha, ultra dettagliato, alto contrasto, macchina di evocazione fantasy, illuminazione dinamica, luce volumetrica, bagliore, particelle, motion blur, lens flare, flash di impatto
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