VIDEO IA Istruzione
Scherzo culinario a Hangzhou in soggettiva
Un prompt video dettagliato in prima persona per Seedance 2.0 che coinvolge un'interazione tra personaggi e una reazione umoristica al cibo presso il Lago dell'Ovest, a Hangzhou.
Istruzione
Live-action realistico, ripresa singola continua, POV in prima persona integrale, nessun taglio, nessun cambio di angolazione, nessuna transizione di scena, nessun montaggio, nessun flash cut, nessuna musica, nessun sottotitolo. Solo due personaggi: la mia soggettiva invisibile e @ Image1 seduta di fronte a me. Solo suono ambientale naturale: leggero rumore del ristorante, stoviglie, acqua in lontananza, voci soffuse, masticazione, sputi, risciacqui, le mie risate. Ambientazione: Tavolo all'aperto accanto al Lago dell'Ovest, Hangzhou, vicino all'acqua, luce naturale diurna o soffusa del tardo pomeriggio. Realismo da video girato con smartphone, texture concrete, cibo realistico, movimenti del corpo e delle mani realistici, uso preciso delle bacchette, movimento della bocca accurato, messa a fuoco oculare precisa. Il lago rimane visibile su un lato dell'inquadratura. Personaggio: @ Image1 è l'unica persona visibile. Può passare fluidamente da un'espressione leggermente fiera e carina a una dolce e adorabile. Lip-sync, voce, espressioni e linguaggio del corpo rimangono perfettamente sincronizzati. Arco emotivo: allegra e rilassata mentre mangia, poi disgusto scioccato, infine imbarazzo rabbioso. Tavolo: Esattamente 7 piatti sul tavolo. Un piatto è il pesce all'aceto del Lago dell'Ovest mostrato in @ Image2. @ Image1 mangia felicemente riso e gli altri piatti, ma inizialmente non il pesce. Il tavolo appare pieno ma ben organizzato. Il piatto di pesce rimane chiaramente visibile prima che io glielo offra. Camera: L'intero video è ripreso dalla mia prospettiva in prima persona seduto al tavolo. La mia mano e le bacchette possono entrare nell'inquadratura in modo naturale. Leggero micro-tremolio a mano libera dovuto solo al respiro e alle risate, mai caotico. Nessuna ripresa in terza persona, nessun controcampo, nessuna ripresa dall'alto, nessun inserto. Inquadratura continua e credibile centrata su @ Image1 con una parte del lago visibile. Azione: @ Image1 siede di fronte a me, mangia felicemente dalla sua ciotola, gustando riso e altri piatti a eccezione del pesce all'aceto del Lago dell'Ovest. Appare radiosa, giocosa, rilassata, carina. Dalla prospettiva in prima persona, prendo un boccone di pesce con le bacchette e lo porgo lentamente verso di lei. Lei lo nota immediatamente, si fida di me, si sporge in avanti, apre la bocca felicemente ed emette un simpatico suono “aam” mentre morde il pesce. Ritraggo delicatamente le bacchette e la mano fuori dall'inquadratura. Mastica felicemente per circa un secondo, aspettandosi un buon sapore. Poi arriva il gusto. La sua espressione cambia istantaneamente in un disgusto esagerato ma credibile. Il suo viso si trasforma in una reazione comica di disgusto, pur rimanendo nello stile live-action realistico. Si gira rapidamente verso il lago e sputa il boccone con ripetuti suoni “ptui, ptui, ptui”. Il movimento è veloce, fluido e continuo dalla masticazione al rifiuto. Nel momento in cui inizia a sputare, inizio a ridere in soggettiva e continuo a ridere durante l'intera reazione. La mia risata suona genuina, divertita e incontrollabile, proveniente da dietro la telecamera. La telecamera trema leggermente a causa delle risate. Dopo aver sputato, @ Image1 tira fuori la lingua per il disgusto e afferra immediatamente l'acqua sul tavolo
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