すごい、このプロジェクトはメタバースのインフラと呼べるでしょう。
2021 年、Facebook が社名を Meta に変更し、将来メタバース企業になると発表したのを覚えていますか?
あれから数年が経ち、メタバースは次第に消え去ったかのように見えます。正直なところ、私もこのコンセプトはもう終わったと思っていました。
最近、AlayaWorld を見るまでは。
1. メタバースに欠けていたインフラ
多くの人は、メタバースを VR ゴーグルで 3D の世界に入るもの、あるいは単なる 3D ゲームのシェルだと考えています。
建物にはモデリングとテクスチャが必要です。NPC には外観デザイン、アニメーション、ビヘイビアツリーが必要です。爆発にはエフェクトとスクリプトが必要です。プレイヤーがドアを押し開けた後に見えるものさえ、開発者があらかじめ定義しなければなりません。
この産業プロセスで美しいゲームを作ることはできますが、真のメタバースを支えるのは困難です。
真のメタバースとは、単なる広大な固定マップではなく、ほぼ無限のスケールを持ち、絶えずシーンが変化し、多数のユーザーとエージェントによって共創されるパラレルワールドであるべきです。
2. AlayaWorld: ユーザーの行動に基づいて世界をリアルタイム生成
AlayaWorld は、メタバースの 4 つの核心的な問題を同時に解決することを目指しています。
リアルタイムインタラクション、空間記憶、長期安定性、そしてオープンエンドなコンテンツ生成です。
- まずはリアルタイムインタラクション。
AlayaWorld は 6DoF カメラ制御をサポートしており、ユーザーは前後に移動したり、向きを変えたりして、生成された世界を様々な角度から探索できます。
また、生成プロセス中にプロンプトを動的に切り替えることも可能です。
つまり、ユーザーは開発者が書いたスクリプトに従う必要はなく、自然言語を使って世界を直接変えることができるのです。
- 次に空間記憶。
通常の動画モデルの最大の問題は「道を覚えない」ことです。
ユーザーが振り返って戻ってくると、元の建物が消えていたり、道が完全に変わっていたりする可能性があります。
AlayaWorld は 3D キャッシュを使用して生成された空間情報を記録し、圧縮された過去のフレームと組み合わせることで、モデルが「この場所がどのような外観で、何が起こったか」を記憶できるようにします。
これにより、AI 生成コンテンツは、「前に進むだけの動画」ではなく、「世界」としての基本的な属性を持つようになります。
- 3 つ目は長期安定性。
生成される世界は、生成されたばかりのフレームを次のラウンドの入力として常に使用する必要があります。
どんな小さな誤差も蓄積され、最終的にはキャラクターの歪み、シーンのドリフト、さらには世界全体の崩壊を引き起こします。
AlayaWorld は、ドリフト履歴トレーニングとエラーバンクを使用して、モデルがこれらの累積エラーを事前に特定して修正する方法を学習させ、長期生成の一貫性を向上させます。
- 最後に、リアルタイム動作。
ユーザーが一歩前に進むたびに、AI がフレームを生成するまで数十秒待たなければならないとしたら、それはメタバースではなく、単なる動画生成ツールです。
AlayaWorld は、モデル蒸留とストリーミング動画ブロック生成を使用して、世界生成速度を 720p、24 FPS まで引き上げます。
言い換えれば、「ユーザーの操作に応じて世界が生成される」状態に近づいているのです。
これこそが、AlayaWorld がメタバースの基盤インフラとして適していると私が考える理由です。
これは「どうやって人々をメタバースに誘うか」ではなく、より根本的な問い、すなわち「メタバース内の世界をどのように創造し、記憶し、持続させるか」を解決しているのです。
3. メタバースの寓話: 人間とエージェントが共創するデジタル文明
AlayaWorld の真にエキサイティングな未来は、ユーザーが街を生成するのを助けることではなく、ユーザーと AI エージェントが、絶えず進化する街の中で共に暮らすことです。
ある日、固定されたスクリプトのない世界に足を踏み入れることを想像してみてください。
通りの酒場は、あなたが前回借金をしたままであることを覚えていて、戦争や物価、通行量に基づいてビジネスを調整するエージェントによって運営されています。あなたのパーソナルエージェントは、あなたがオフラインになった後も、資産管理、会議への出席、コラボレーションの処理を続けます。
そして、ここには他の人間もいます。
あなたが酒場を出ると、街全体が投票を行っていることに気づきます。
投票者には、人間のユーザーとエージェントの両方が含まれています。
あるグループの人間とエージェントは、街の境界を拡大し、ワールドモデルに新しい島を生成させ続けることを主張しています。別のグループは、拡大を制限し、計算リソースを旧市街の修復に使うことを望んでいます。
彼らはスピーチを行い、投票を呼びかけ、他の人間やエージェントを組織してロビー活動を行うでしょう。
そして、最終的な結果は、街の未来の姿を本当に変えることになります。
拡大派が勝利した場合、翌日起きると、街の外に新しい大陸がすでに生成されているかもしれません。
人間のプレイヤーと建設エージェントがそこに港を作り始め、探索エージェントは未知のエリアをマッピングし、交易エージェントは迅速に市場を確立し、警備エージェントは新しいエリアの潜在的なリスクを常に分析します。
数ヶ月後、存在しなかった大陸は、たった一つのプロンプトによって、新しい国、職業、交易路、政治システムを発展させているかもしれません。
ここでのエージェントは、もはや人間に仕える単なるツールではありません。
彼らは商人、ジャーナリスト、建築家、傭兵、アーティスト、研究者、あるいは都市管理者になることができます。
そして、AlayaWorld のようなワールドモデルは、ユーザーの想像力、エージェントの行動、コミュニティの集合的な決定を、リアルタイムで新しい空間、イベント、歴史に変える責任を負います。
これこそがメタバースの真に魅力的な部分です。
それは事前に作られたマップではなく、人間とエージェントが共に生き、共に統治し、共に成長するデジタル文明なのです。
私たちはかつて、メタバースは死んだと思っていました。
今では、2 つの重要な技術が成熟するのを待っていただけのように思えます。
1 つは、自律的な行動と長期記憶が可能な AI エージェント。
もう 1 つは、これらのエージェントと人間が共に暮らすことを可能にするワールドモデルです。
これら 2 つが真に組み合わさったとき、メタバースはマーケティングコンセプトから、継続的に稼働するセカンドワールドへと変貌を遂げることができます。
そして、AlayaWorld に代表される技術は、その世界へと導くインフラの 1 つとなるかもしれません。
4. 公式デモ
- 一つのプロンプトで暗黒魔法を召喚し、建物を破壊

- 火球魔法を唱える

- メタバースの世界を roaming して探索

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- 公式 X アカウント: https://x.com/alayastd
- GitHub リポジトリ: https://github.com/AlayaLab/AlayaWorld
- プロジェクトホームページ: https://alaya-lab.github.io/AlayaWorld/
- Alaya Lab 公式ウェブサイト: https://alaya-lab.github.io/





