AI を使えば、ソフトウェアビジネスを立ち上げるのはかつてないほど簡単になりました。この記事では、ヘルスケア領域で ARR 30 万ドル超のコンシューマーアプリを構築した私のプロセスと道のりを、包み隠さずすべてお話しします。私がこれを作ろうと思った理由は次の 3 つです。
- 「バイブコーディング」の熱狂が本物なのか、それともただのバズワードなのか気になったから
- AI エージェントプロダクトをゼロから作る方法(eval の作成、モデル選定、ツール / MCP の構築、コンテキスト管理など)を独学で身につけたかったから
- まだあまり手つかずのユーザー層に向けて、自分自身が心から解決したいと思っていた課題があったから

10 月に App Store から 2 週間 BAN された時の一時的な落ち込み(やらかしました…)
このプロダクトを作り始めたのは昨年の秋で、ほぼ「私 + AI」というチーム構成で ARR 30 万ドルに到達しました(数ヶ月後に何人かメンバーを増やしました)。参考までに言うと、前回のスタートアップで同じマイルストーンに到達するまでには、数年の歳月、数百万ドルの VC 資金調達、そして非常に優秀なエンジニアチームが必要でした。
この記事を読み終える頃には、あなたが最初のアプリをリリースし、フルタイムの仕事を辞められるだけの収入を得るために十分な情報が揃っているはずです。コンシューマーアプリのスケールに関する知識は、X 上の他のクリエイターたち(https://x.com/@ErnestoSOFTWARE、https://x.com/@jackfriks、https://x.com/@juliapintar など)から学びました。その恩送りの意味も込めて、このプロセスに興味を持ってくれている友人たちに向けて書こうと思いました。この記事では以下の内容を解説します。
- 正しいアイデアの選び方
- まずは市場を検証する
- 開発とローンチ
- アプリを利益を出しながらマーケティングする方法
ステップ 1:正しいアイデアを選ぶ
AI によってアプリ開発がこれほど簡単になった今、実際に手を動かして開発する時間と同じくらい、「何を作るべきか」を考える時間に充てるべきです。多くの人が失敗する典型的なパターンは、自分で勝手に作り上げた課題に基づいて思いつきのアイデアを選び、何ヶ月も細部にこだわり続けた挙句、結局誰もそれを求めていないことに気づくというものです。
まずは平均的な消費者の視点に立つ必要があります。自分のニッチ領域について、TikTok や Instagram、Reddit をスクロールしてリサーチする時間をしっかり取りましょう。ショート動画を見ないタイプの人なら、Semrush や Google Trends で検索キーワードを調べたり、ニッチなオンラインコミュニティに参加したり、YouTube の人気動画をチェックしたりするのも有効です。とにかくテック業界の外にいる誰かに、5 秒でいいので話しかけてみてください。
私が「Health & Wellness(健康・ウェルネス)」のニッチを選んだのは、個人的に関心のある分野であり、かつ消費者としてすでにこの領域を理解するために多くの時間を費やしていたからです。さらに、私と同じ課題を抱えている人たちへのユーザーインタビューにも時間をかけ、彼らが本当に気に入ってくれるものを作りたいと強く思っていました。
App Store のキーワードリサーチには Astro のようなツールを使いましょう。「一定の需要はあるけれど、競合が多すぎない」というバランスを見つけることが重要です(これは後々 Apple Search Ads でも役立ちます)。私の場合、当時すべてのプラットフォームで広告費をかけている強力な競合が 1 社だけいましたが、彼らのプロダクトはイマイチだと感じており、もっとずっと便利なものが作れると考えました。
取り組む課題領域を決めたら、価値を提供するための「売れるキラー機能」を 1〜2 つ絞り込みます。
簡単な公式はこうです。大きく成功しているアプリの既存機能を取り上げ、マーケティングの対象をより狭いユーザーセグメントに絞ること(例:マニフェスト / 占星術向けの Calm、チェス学習向けの Duolingo、女性向けの Cal AI など)。うまくいっているものを真似することを恐れないでください。彼らは何年もかけて試行錯誤を重ね、その戦略を完成させてきたのですから。
ステップ 2:コンテンツが最優先
何かを作り始める前に、まず TikTok と Instagram のアカウントを作成し、ファウンダー視点でアプリについて語るコンテンツを投稿し始めましょう。自分のストーリーを語り、機能について話し、UGC 風の動画を練習し、ニッチ領域内でアカウントを温めておきます(アカウント育成についてはまた詳しく書けます)。安定して 1 万回以上の再生が出るようになれば、それは当たりです!
キラー機能の小さなモックアップやプロトタイプを作り、動画に組み込んでみましょう。人々は共感していますか?ダウンロードリンクを聞いてきていますか?ウェイトリストに登録してくれていますか?
この部分は、ひたすらスマホをスクロールする日々が数週間続くかもしれません。残念ながら、この作業は他人に任せることができません。(試すべき動画フォーマットや参考アカウントなどをまとめた長めの記事も書けますよ)
ステップ 3:バイブコーディングで作る
開発に入る前に、私は巨大な Figma ボードを用意し、他の人気アプリのオンボーディング、ペイウォール、コア機能画面のスクリーンショットを貼り付けていきました。インスピレーションを得るには Mobbin や Variant のようなツールが使えます。しかし、主要な競合アプリをすべて実際にダウンロードして使い倒すことに勝るものはありません(私のスマホにはおそらく 100 個以上の雑多なアプリが入っています)。また、AppFigures のようなツールを使って、自分のニッチで急成長しているアプリを調べるのもおすすめです。

完全なカオス
インスピレーションが集まったら、最初に少し PM(プロダクトマネージャー)的な作業をして、ユーザー像、彼らの主な課題、そして適切な MVP をしっかり理解しておきましょう。
そしてここからが楽しいパートです。お好みのバイブコーディングプラットフォームを使って、アイデアを形にしていきましょう!ここではデザインや細部の作り込みにこだわりすぎないこと。メインの目標は「長めのオンボーディング + 強固なペイウォール + しっかり動く 1〜2 のコア機能」に絞るべきです。長いオンボーディングは直感に反するように聞こえるかもしれませんが、ほとんどのカテゴリのアプリにおいて、オンボーディングの画面数を増やすことで、ユーザーはペイウォールを見る前にアプリへのコミットメントを深めてくれます。また、ローンチ直後に低評価で苦しむのを防ぐため、オンボーディングの最後にレビューポップアップを追加しておくことをおすすめします。
私は Cursor と Claude Code を使って数週間でアプリを完成させました(当時はまだコーディングモデルの性能が今ほど良くなかった頃です)。現在であれば、バイブコーディングの段階は 1〜2 週間以上かけるべきではありません。それ以上かかっているなら、おそらく脇道に逸れてハマってしまっています。
サブスクリプション管理には RevenueCat、セッションリプレイとプロダクト分析には PostHog を使っています。どちらも安価で非常に優秀です。
App Store の審査通過は少し手間がかかることがあります。初回の承認には 1〜2 週間ほどかかりました。ここでは Claude や ChatGPT をフル活用し、アプリの説明文、スクリーンショット、各画面についてやり取りしながら、潜在的な問題点を探しましょう。焦らないことです。大抵は最初の申請でリジェクトされます。
ステップ 4:マーケティング、モニタリング、そして改善!
ローンチしたら、忠実な TikTok フォロワーに戻り、アプリのインストールリンクを届けましょう。PostHog のダッシュボードを作成し、ファネル全体を追跡します。つまり「アプリインストール → オンボーディング質問の回答 → ペイウォール転換率 → アプリ利用 → リテンション」の流れです。Sentry を設定してエラーを監視しましょう。そして、セッションリプレイを見て、見つかった問題を修正することにどっぷりハマってください。
ファネルの穴が大きすぎないと感じたら(公開ベンチマークと比較して)、いよいよマーケティングに全力投球する時です!!!!
ファウンダーとしての発信は続けつつ、ここからは他のクリエイターを何人か見つけ、あなたの動画を「コンテンツ工場」へと進化させます。SideShift で大学生を何人か雇い、新しい TikTok / Instagram アカウントの作成を手伝い、あなたのニッチに合わせてアカウントを育成し、あなたが書いた台本通りに 1 日 1〜2 回投稿してもらいましょう。ここで効果的な公式は、すでにニッチ内で成果を出している動画を見つけ、そこに自然な形でアプリを組み込む方法を探すことです(スクリーンショットのオーバーレイ、機能デモ、あるいはキャプションや字幕にアプリ名を入れるだけでも OK)。フックやフォーマットを見つけるための素晴らしいリソースもありますが、UGC を成功させる方法についてもっと詳しい記事が読みたい方はぜひ教えてください!

UGC 以外で「もっと早く始めておけばよかった」と思うチャネルは ASA です。あなたのアプリに少しでも潜在的需要があるなら、絶対に ASA をやるべきです。ASC で広告アカウントを作成し、ニッチ内のキーワードをターゲットにするのは、驚くほど簡単です。最大の競合他社もターゲットに入れましょう。ローンチ後は Claude を使ってキャンペーンの最適化を進めることができますが、これはインストール数を増やすのに非常に手軽な方法だったので、もっと早くやっておけばよかったと後悔しています。
アプリの性質によっては、Meta 広告、Reddit(オーガニック+有料)、SEO / GEO、Google 検索広告、YouTube、Facebook グループなども試せます。しかし、まずはオーガニックで勝ち筋を見つけるまでは、これらはすべて気が散る原因になると私は考えます。初期段階で有料広告にお金をかけすぎると利益率が下がり、ユーザーと直接対話することから目を逸らしてしまいます。また、UGC で勝ち筋が見つかれば、後からそのコンテンツを有料広告用に簡単に流用できます。
まとめ
始めるなら今がベストタイミングです!まだ遅くありません!
始め方について他に質問があれば、ここにリプライしてください。フォローアップ記事を書きますよ :)
そして、ここまで読んでくれたあなたへ。私の次の動きについて、近々大きなアップデートがあります 👀





