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サウジアラビアメディア省、ゲーム業界の課題を議論する「メディア評議会」を発足

@media_ksa
アラビア語2026年10月15日
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TL;DR

サウジアラビアメディア省は「メディア評議会」イニシアチブを発足させ、クリエイター、開発者、当局者を招き、電子ゲームセクターにおける課題と機会について議論する初のセッションを開催した。

メディア省は、メディアセクター開発庁を代表し、本日リヤドの省本部にて「メディア評議会」イニシアチブに基づく第 1 回対話セッションを開催しました。本セッションには、アブドゥッラー・ビン・アフマド・アル=ムグロース副大臣が出席し、厳選されたコンテンツクリエイター、ゲーム開発者、プロプレイヤー、および同分野における専門チームや関連機関の代表者が参加しました。

このイニシアチブは、サルマン・ビン・ユスフ・アル=ドサリ メディア大臣の指示のもと実施されるもので、メディア分野のさまざまな領域で働く実務家との直接的なコミュニケーションを強化し、課題や機会について議論に参加してもらい、彼らの専門知識や経験を活かしてメディアエコシステムを発展させるという、同省の取り組みの一環です。

参加者には、視聴覚メディア総委員会(GCAM)の戦略・エンパワーメント担当副委員長であるリーム・ビント・サイフ・アル=イスラム・ビン・サウード王女、メディア省のメディアセクター開発担当次官であるイスラ・アシリ技師、GCAM の電子ゲーム部門統括責任者であるハッタン・アル=トゥワイリ氏が名を連ねました。さらに、Falcons、Pixe、Power、R8E、Level One、Bitabit など、複数の専門チームや機関の代表者も加わりました。

セッションでは、電子ゲーム分野の現状と、そこで働く人々の展望に焦点が当てられました。オープンな対話を通じて、コンテンツクリエイター、ゲーム開発者、プロプレイヤーが直面する主要な課題や、分野の発展に向けた有望な機会、そして専門的な環境の整備や成長の拡大、関係者間の協力を促進するための提案が取り上げられました。

また、参加者が自身の経験や意見を関係当局の代表者に直接伝える機会ともなり、実務者の視点から分野のニーズに対する理解を深め、関係機関とゲームコミュニティとの間で建設的な対話を構築することに貢献しました。

「メディア評議会」は、メディア分野のさまざまな構成要素と継続的に対話し、コミュニケーションを図る場を創設し、専門家の意見や知見を活用して発展の機会を見極め、課題に対応することを目的としています。これにより、メディア・コンテンツ業界の急速な変化に対応しつつ、より競争力が高く多様なメディア分野の構築を支えていきます。

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