YouMind
ログイン

10月14日 パッチノート

@GearsofWar
英語2026年10月14日
438K
6.4K
534
771
445

TL;DR

『Gears of War: E-Day』向けの10月14日アップデートでは、ランクマッチの配置、キャンペーン進行、マルチプレイモードにおける重大なバグに対処しています。PC、Xbox、ハンドヘルドデバイス全体にわたる品質向上と安定性改善が含まれています。

Gears of War: E-Day をプレイしていただき、ありがとうございます。ローンチ以来、私たちのチームは皆さんのフィードバックに耳を傾け、プレイ体験の向上に取り組んできました。本日、ゲーム全体に影響する大規模なパッチを配信いたします。これまでと同様に、バグを発見した場合や問題が発生した場合は、aka.ms/GearsSupport までご連絡ください。問題の詳細を確認させていただきます。

ランクマッチの配置について

昨日、ランクバーサスをリリースしましたが、すぐに配置マッチに関する問題を確認しました。この問題により、一部のプレイヤーが誤ったスキルディビジョンに配置されていました。現在この問題は修正されており、配置マッチによって正確なランクが決定されるようになっています。

利便性の向上(QOL改善)

  • 画面左下に表示される診断テキストのサイズを縮小
  • キャンペーンにおいて、コレクタブル取得時の効果音を無効にする設定を追加

全般的な修正

  • PC、XBOX、携帯型デバイスにおいて、対応するハードウェア構成全般で安定性と最適化に関する多数の改善を実施
  • PC、XBOX、携帯型デバイスにおいて、長時間のプレイ中に発生するクラッシュやパフォーマンス低下に対処するため、複数のメモリ関連の改善を実施
  • アカウント連携およびログインに関する複数の問題に対処
  • ソーシャルメニューとフレンドリストに関する複数の問題を修正
  • サーバーのアンチチート保護機能をさらに強化
  • 特定の色覚サポート設定が説明通りに表示されない問題を修正
  • キャンペーンおよびホードシージにおいて、特定の武器MODが説明通りに機能しない複数の問題を修正

キャンペーン

  • ウォージャーナルの一部や実績の進捗が記録されない複数の問題を修正

未獲得のコレクタブルについては、自動的に再付与することができませんのでご注意ください。どのコレクタブルが未獲得であるかを確認し、再度収集できるようになります。ご不便をおかけし申し訳ございません。

キャンペーンクリアで獲得できるキャラクターや称号などのゲーム内報酬についても、未獲得の場合は自動的に再付与されませんのでご注意ください。回避策として、クリア済みのミッションから新しいキャンペーンを開始し、そのミッションをリプレイすることで未獲得の報酬を再度入手できます。ご不便をおかけし申し訳ございません。

  • COOPセッションで進捗が記録されない問題を修正
  • メインメニューの操作中に2人目のプレイヤーを追加できないスプリットスクリーンの問題を修正
  • POIプロンプトが画面上に残り続ける問題を修正
  • アクト1 チャプター1にて、倒せない敵が出現する問題を修正
  • アクト2 チャプター1にて、切断後に進行不能になるスプリットスクリーンの問題を修正
  • アクト2 チャプター1にて、戦闘イベントが開始されない問題を修正
  • アクト3 チャプター2にて、ボスが戦闘エリアに戻れなくなる問題を修正
  • アクト3 チャプター4にて、シネマティック中に武器が正しく表示されない問題を修正
  • アクト3 チャプター4にて、NPCが近くの敵を攻撃しない問題を修正
  • アクト4 チャプター1にて、シネマティック後にプレイヤー2の画面が消えるスプリットスクリーンの問題を修正
  • アクト4 チャプター1にて、レッチがマップ外に出現し進行不能になる問題を修正
  • アクト5 チャプター2にて、プレイヤーがエレベーター内で動けなくなる問題を修正
  • アクト5 チャプター4にて、橋のスイッチが操作できなくなる問題を修正
  • キャンセルされた準備完了投票で「プレイヤーが範囲外です」エラーが表示される問題を修正
  • 処刑が蘇生を中断してしまう問題を修正
  • サプライキャッシュを操作した後に操作入力ができなくなるスプリットスクリーンの問題を修正
  • バイルフロッグの口に照準を合わせた際、プレイヤーのレティクルの色が正しく表示されない問題を修正
  • 進行中のセッションに参加した際、有人タレット防衛設備のアニメーションが表示されない問題を修正

ホードシージ

  • フレンドリーファイア補正が有効な場合、メディックのタクティカルギア(スティムヴェポライザー)で味方プレイヤーを蘇生できない問題を修正
  • Eホールから出現する敵が一瞬見えなくなる問題を修正
  • プレイヤーが死亡後に観戦カメラを変更できない問題を修正
  • インベージョンイベント中にコープサーが倒せなくなる問題を修正
  • 2つの分隊が同時に同じR.I.G.目標を持つことができてしまう問題を修正
  • スコリアのインベージョンイベントに関する複数の問題を修正
  • マッチ導入シーケンスに関する複数の問題を修正
  • 有人タレット防衛設備に迫撃砲セントリーを設置できてしまう問題を修正
  • プレイヤーが弾薬不足の状態でスポーンする問題を修正
  • プロスペクトベイのマップで、ブーマーがアルマジロ工場内に引っかかる問題を修正
  • 「確保」目標中にサプライキャッシュを再起動した際、効果音(SFX)が再生されない問題を修正
  • 脱出中に分隊メンバーがマッチから離脱すると、ホードシージのミッションが終了しない問題を修正
  • Eホールがサブ目標の位置に干渉する問題を修正
  • 「修理」目標の防衛フェーズ中に、損傷したR.I.G.を操作できない問題を修正
  • 敵がはしごの下に集まってしまうことがある問題を修正

バーサス

  • デモリションにて、設置中に爆弾を落とした場合に操作できなくなる問題を修正
  • デモリションにて、パークで爆弾が引っかかる問題を修正
  • ランサーMk1の近接攻撃で敵を倒せない問題を修正
  • デモリションおよびクルーシブルにて、プレイヤーがオブジェクトを操作しようとした際に、目標よりも近くの武器が優先されてしまう問題を修正
  • スカイワードにて、トルクボウでアクティブリロードバーが表示されない問題を修正
  • マッチ中にプロフィールメニューで動けなくなる問題を修正
  • XBOX Series Sにて、プレシンクトでのTDMマッチ中に複数の武器でアクティブリロードバーが表示されない問題を修正
  • プレシンクトのコンクエストにて、ゾーンの外からゾーンを制圧できてしまう問題を修正
  • 死亡時にマップをすり抜けてしまう問題を修正
  • グナッシャーで敵を倒した後、その敵の近接攻撃で倒されてしまうことがある問題を修正
  • ブリーチショットでヘッドショットした後にヒットマーカーが表示されない問題を修正
  • 条件を満たしても「Close Shave」および「Better Man」リボンが付与されないことがある問題を修正
  • 味方のスタングレナデーで気絶してしまう問題を修正
  • 許可された距離を超えて他のプレイヤーを蘇生できてしまう問題を修正
  • 処刑中の相手がアニメーション途中で切断されると、その場に動けなくなる問題を修正
  • 腰撃ち時にスポーン保護が解除されない問題を修正
  • ウォーパスにて、ゾーンが中立で自チームがリードしている状況でもオーバータイムが開始される問題を修正
  • スコアボードを開いている間に射撃できない問題を修正
  • スポーン時にプレイヤーが逆方向を向いてしまうことがある問題を修正
  • スティムグレネードを使用してDBNO状態からオメンを蘇生する際に、ちらつきが発生する問題を修正

既知の問題

キャンペーン中、特定の達成項目およびそれに関連する報酬が、完了時に正しく付与されない場合があります。本問題は認識しており、現在調査中です。この問題に遭遇した場合は、aka.ms/GearsSupport までお問い合わせいただき、チケットを作成してください。

ワンクリック保存

YouMindでバイラル記事をAI深読み

ソースを保存し、的を絞った質問をし、主張を要約して、バイラル記事を再利用できるノートに変えます。すべてを1つのAIワークスペースで行えます。

YouMindを探索
クリエイターのために

あなたの Markdown をきれいな 𝕏 記事に

自分の長文を投稿するとき、画像・表・コードブロックを 𝕏 向けに整形するのは手間がかかります。YouMind は Markdown 全体を、そのまま投稿できるきれいな 𝕏 記事に変換します。

Markdown → 𝕏 を試す

解読すべきパターンをもっと

最近のバイラル記事

バイラル記事をもっと見る