口頭3Dシーンモデリング
YMでBlenderモデリングを制御
口頭3Dシーンモデリング
YMでBlenderモデリングを制御
コンテンツ紹介
説明
Blender MCP を介して Blender を直接制御し、シーン空間を検証しながらモデリングし、AI 画像生成のプロンプトを反復的に最適化します。3D ソフトを使ったことがないユーザー向けに、AI がモデリング、レンダリングのトラブルシューティング、ライティング検証、プロンプトエンジニアリングをすべて代行します。最終的な目的は、3D アニメーション動画の制作時にシーン一貫性を保つことであり、Blender でシーンを構築し、カメラを制御し、カメラ位置の参考を動画生成モデルに渡します。
関連スキル
すべて表示AI動画・絵コンテプロンプト生成
あらすじ、キャラクター設定、既存の動画プロンプトを、AI動画生成に適した本格的な短編ドラマの絵コンテと、そのまま使えるショット用プロンプトに変換します。現代劇、時代劇、ミステリー、恋愛、爽快系のシーンなど、人物関係、物語のテンポ、感情のフックを軸に、ショットサイズ、カメラ位置、視点、カメラワーク、構図、光と影、環境音、セリフを明確化。各ショットに、視覚的な焦点と実行可能なアクションを持たせます。 キャラクターの一貫性とシーンの連続性にも重点を置き、人物の外見、衣装の整合性、身分や状態、特徴的なディテールを固定することで、顔の変化、外見のぶれ、空間の混乱、曖昧な動作などの生成リスクを抑えます。キャラクターの視線、表情、呼吸、手元、身体の反応も目に見える演技の変化として落とし込み、短編ドラマの対立、緊迫感、どんでん返し、感情の高まりを強化します。 完成したあらすじから始めることも、既存のキャラクター素材、絵コンテ、プロンプトを指定して最適化することもできます。設定済みのキャラクターがある場合はそのまま活用し、重複した設計を避けられます。最後に、完成したショットを主要なAI動画モデルで1本ずつ生成しやすい15秒以内のクリップに整理し、映像、音声、長さの情報も保持。コピーして使いやすく、後編集にも役立ちます。

AI動画ディレクター Skill
ユーザーのわかりやすい動画・画像シーンの説明を、Seedance 2.0、Runway、Luma、Pika、Kling、Stable Diffusionなどの生成ツールに適した、ディレクター向けの構造化プロンプトへ自動的に展開します。ユーザーが「動画を生成」「動画プロンプト」「動画コンテ」「シーンの続きを作成」「人物の一貫性を保つ」「Seedance」「Runway」「Kling」「Luma」といった言葉を使った場合、または生成したい動画・画像の場面やシーンを説明した場合は、必ずこのSkillを起動します。「XXの画面を生成して」や「XXシーンの動画」とだけ書かれている場合も起動します。
Blender MCP インストールガイド
ユーザーをゼロから導き、Blender + BlenderMCP プラグイン + uv パッケージマネージャー + MCP サーバーの設定をインストールし、AI が Blender を直接制御できるようにします。コマンドラインをまったく知らないユーザー向けで、6 つの一般的な問題のトラブルシューティングが含まれます。メインの Skill は、初回実行時に MCP が利用できないことを検出すると自動的に呼び出されます。
情報
- バージョン
- v6
- 最終更新
- 実行クレジット
- 使用量に応じて消費
- モデル
- 自動選択