口頭3Dシーンモデリング
YMでBlenderモデリングを制御
口頭3Dシーンモデリング
YMでBlenderモデリングを制御
コンテンツ紹介
説明
Blender MCP を介して Blender を直接制御し、シーン空間を検証しながらモデリングし、AI 画像生成のプロンプトを反復的に最適化します。3D ソフトを使ったことがないユーザー向けに、AI がモデリング、レンダリングのトラブルシューティング、ライティング検証、プロンプトエンジニアリングをすべて代行します。最終的な目的は、3D アニメーション動画の制作時にシーン一貫性を保つことであり、Blender でシーンを構築し、カメラを制御し、カメラ位置の参考を動画生成モデルに渡します。
関連スキル
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小説シーン抽出・画像生成プロンプト
小説、脚本、テキストコンテ、またはプロットのあらすじから実際のシーンの切り替えを1つずつ抽出し、AIによる画像生成にそのまま使用できる中国語の空シーンリファレンスプロンプトに変換します。場所の変化、時間の切り替わり、天候の変化、あるいは同じ場所が異なるストーリーの展開で再登場する場合でも、ストーリーの順番通りに個別に整理できるため、見落としや誤った統合を防ぎ、その後の漫画動画のコンテ作成に向けて安定した空間リファレンスを構築できます。 各シーンはストーリー上の役割に合わせて具体的な美術デザインを完成させ、空間構造、出入り口、動線、前景・中景・遠景の階層、主要な小道具、視覚の中心、光源の関係、素材と色彩、ストーリーの痕跡を明確にし、室内、室外、乗り物、特殊な空間などのタイプを区別します。原文の説明が限られている場合でも、ストーリーの要件に合わせて視覚的なシーン情報を補完します。 最終的な出力には、シーンの概要、全体のビジュアルトーン、および各シーンのデザイン、中国語の画像生成プロンプト、中国語のネガティブプロンプトが含まれます。プロンプトでは、映画のようなハイアングルな斜め俯瞰、俯瞰のフルパノラマ超広角、18mm〜24mmレンズ、深い被写界深度、および完全な空間レイアウトを重視し、人物や動物のいない空のシーンを厳格に維持します。これにより、人物のコンテ、建築の平面図、通常のインテリアパースではなく、映像的な定点リファレンス画像の生成に適しています。
AI動画・絵コンテプロンプト生成
あらすじ、キャラクター設定、既存の動画プロンプトを、AI動画生成に適した本格的な短編ドラマの絵コンテと、そのまま使えるショット用プロンプトに変換します。現代劇、時代劇、ミステリー、恋愛、爽快系のシーンなど、人物関係、物語のテンポ、感情のフックを軸に、ショットサイズ、カメラ位置、視点、カメラワーク、構図、光と影、環境音、セリフを明確化。各ショットに、視覚的な焦点と実行可能なアクションを持たせます。 キャラクターの一貫性とシーンの連続性にも重点を置き、人物の外見、衣装の整合性、身分や状態、特徴的なディテールを固定することで、顔の変化、外見のぶれ、空間の混乱、曖昧な動作などの生成リスクを抑えます。キャラクターの視線、表情、呼吸、手元、身体の反応も目に見える演技の変化として落とし込み、短編ドラマの対立、緊迫感、どんでん返し、感情の高まりを強化します。 完成したあらすじから始めることも、既存のキャラクター素材、絵コンテ、プロンプトを指定して最適化することもできます。設定済みのキャラクターがある場合はそのまま活用し、重複した設計を避けられます。最後に、完成したショットを主要なAI動画モデルで1本ずつ生成しやすい15秒以内のクリップに整理し、映像、音声、長さの情報も保持。コピーして使いやすく、後編集にも役立ちます。
動画シーンプランニングスタジオ
シーンの説明、参考画像、またはラフスケッチを入力するだけで、空間のアンカーポイント、シーンの参考画像、6組のカメラプロンプトを取得し、すべてのカットで同じ空間の土台を共有できます。 雨の夜のレコード店のドアはどこにある?山のパン屋の朝の光はどちらから差す?海の陶芸スタジオでアングルを変えたとき、ロクロと海を望む窓はどこに位置するべきか? Scene Anchor Studioはまずシーンを明確に構築します。統一された座標系でドア、窓、壁、家具、主要な小物の位置、向き、相互関係を整理し、その空間内で撮影できる6つのカットを手配します。画像生成をリクエストすると、全体像の把握や動線・遮蔽物の確認に便利な、デフォルトで文字の入っていない45°の断面シーン参考画像を作成してから制作を続行します。 以下の内容が得られます: • シーン設定カード:用途、縮尺、素材、雰囲気、時間、主要な光源。 • 固定空間アンカー:ドア、窓、家具、主要小物の座標、向き、相対位置。 • 45°断面シーン参考画像:画像出力をリクエストした際に生成され、デフォルトで文字なし。 • 6組のカメラプロンプト:カメラ位置、向き、ショットサイズ、画面内容、遮蔽関係、連続性の制約。 • ズレ修正指示:ドアや窓の配置変更、家具の移動、光の向きの変化があった場合に、問題を特定して部分修正用のプロンプトを提供。 6組のカットプロンプトは、撮影および生成のためのプランです。空間全体を確認してから、制作を続けるカットを選びます。 AI短編映画のシーンプランニング、心温まるストーリー、商品ナレーション、室内インテリアの演出、および同一場所でのマルチアングル探索に適しています。既存の画面を持ち込んで、空間の制約を追加し、その後の画面のレイアウトのズレを修正することも可能です。 一言で開始でき、参考画像、ラフスケッチ、残すべきオブジェクト、ドアや窓の位置、画面サイズ、用途を追加することも可能です。デフォルトでは入力言語を使用し、必要に応じて中国語と英語のバイリンガル出力も可能です。 入力例:「雨の夜のレコード店、入口は前方の左側、右側には大きなショーウィンドウ、後方には試聴エリア。まずは空間のアンカーと6組のカメラプロンプトを出して。」 Scene Anchor Studio turns a scene description, reference image, or sketch into a spatial plan and six camera-shot prompts built around one shared layout. Place doors, windows, furniture, and key props in a common coordinate system. Define materials, atmosphere, light direction, and the relationships that later shots should preserve. When you request image generation, create a text-free 45° cutaway scene reference to inspect and refine the space. Your kit includes a scene brief, fixed spatial anchors, a cutaway reference when requested, six feasible shot prompts, and targeted drift-repair instructions. Each shot specifies camera position, viewing direction, framing, visible elements, occlusion, and continuity constraints. The shot prompts form a production plan for further image or video creation. Explore original locations such as a rain-night record shop, a mountain bakery, or a seaside pottery atelier. Use the kit for AI short-film planning, calming visual stories, product narratives, and multiple views of a recurring location. Bring an existing scene to identify shifted furniture, flipped windows, or changed lighting and receive correction prompts. Output follows your input language by default. Chinese and English output is available on request.
情報
- バージョン
- v6
- 最終更新
- 実行クレジット
- 使用量に応じて消費
- モデル
- 自動選択