キャラクター参照シート
キャラクター参照シート
コンテンツ紹介
説明
キャラクターの基本となる参照画像を作成したいときに使用します。身体は頭部のない状態で描き、右側に顔の画像を1枚だけ表示します。
関連スキル
すべて表示360度顔リファレンスAI
正面、斜め前、側面、背面の4アングルからなる、全身キャラクターのターンアラウンド用リファレンスシートを生成します。3Dモデリング、アニメーション、ゲーム開発で、キャラクターの一貫性を厳密に保つのに適しています。

顔ディテールスキャナー
効果的に使用するためのガイド キャラクターが最もはっきり見えるリファレンス画像を少なくとも1枚使用してください。複数の画像がある場合は、顔、衣服、体の比率を異なる角度から明確に確認できるものを選びます。他の人物が写り込んでいる画像、暗いシーン、衣服が大きく隠れている画像は避けてください。 頭部なしのPromptでは、crop を just below the base of the neck から開始し、no head, no face, no hair, no neck-up content と指定することが最も重要です。画像モデルは頭部を自動的に補おうとすることが多いためです。これらの指示を Layout、Body Rules、Negative Prompt のすべてに入れると、問題を大幅に減らせます。 3Dモデルに使用する場合は、キャラクターが同じポーズで、足元の高さも揃っている Front、Side、Back の画像を使用してください。Three-quarter の画像は、体の立体感や衣装パーツの奥行きを確認するために役立ちます。 アニメーションを作成する場合は、まず Character Reference Sheet を作成し、その後に Expression Sheet と Pose Sheet を別々に作成してください。Turnaround と同じシートに顔、ポーズ、さまざまな感情表現を詰め込みすぎると、キャラクターのアイデンティティや体の比率が一定しなくなる可能性があります。
キャラクター設定スタジオ
最初の見た目からあらゆる表情や角度まで、キャラクターに明確な個性を与えます。 キャラクター設定スタジオでは、インタラクティブな選択を通じてキャラクター作成を進められます。超写実的な写真、リアルな3D、スタイライズされた3Dアニメーション、2Dアニメーション、アニメ、イラストからスタイルを選べます。人間、ファンタジーキャラクター、動物のマスコットも作成できます。 キャラクターをデザイン 外見、顔の特徴、髪型、体型、服装、個性的なディテールを選びます。希望する内容を具体的に説明することも、クリエイティブな細部をスタジオに任せることもできます。ガイド付きのワークフローは、入力した言語に対応します。 最初の見た目を承認 まず、全身のキャラクター画像を1枚作成します。特定の特徴を調整したり、新しい案をリクエストしたりできます。キャラクターを承認してから、リファレンスの作成が始まります。 リファレンスセットを作成 クリーンなリファレンスシートとして整理された、3枚の別々の画像を受け取れます。 • 6つの表情:無表情、優しい笑顔、笑い、悲しみ、怒り、驚き。 • 6つの頭部アングル:正面、右向き、左向き、後ろ姿、左右2つの45°アングル。顔が見える場合は、すべて無表情です。 • 3つの全身ビュー:リラックスした自然な立ち姿で、正面、側面、後ろ姿。 各シートでは、承認した画像を主要なビジュアルリファレンスとして使用し、顔の個性、髪型、服装、プロポーション、ビジュアルスタイルの維持に役立てます。 完成したコレクション 承認済みのキャラクター画像1枚と、15パネルを含む3枚のリファレンスシート。 AIキャラクタープロジェクト、アニメーションの企画、ストーリーテリング、将来の画像・動画制作に役立つ、実用的なビジュアルの基盤です。
情報
- バージョン
- v4
- 最終更新
- 実行クレジット
- 使用量に応じて消費
- モデル
- GPT Image 2