脚本鍛造工房
毎日更新フルーツアニメの脚本磨き
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コンテンツ紹介
説明
1日1話のフルーツアニメ用脚本スキルです。フルーツワールドの短編ストーリー概要を入力すると、動画生成AIに入力できる30秒の1話完結 storyboard scriptを出力します。公開用コピー、AI音声用プロンプト、BGM選曲の提案を含み、各話の脚本末尾には「空ショット生成動画プロンプトモジュール」を固定で記載します(テキストプロンプトのみで、空ショットの画像や動画は生成しません)。『フルーツワールド・設定マニュアル』の世界観を厳守し、クレジット消費を抑えた軽量設計です。脚本の出力後は、連携する「毎日更新フルーツアニメ動画生成フロー」スキルが参考画像用プロンプトと生成動画のパラメータ/完成動画を作成します。
関連スキル
すべて表示フルーツアニメ日次動画制作
「フルーツ・ミニチュアワールド」の日次アニメを一貫して制作するためのワークフローです。**6段階の分離制作フロー・各段階で確認**を採用:①フルーツ知識カードの整理 →②ストーリー概要 →③脚本 →④制作プラン →⑤アセット一覧とプロンプト →⑥動画生成用絵コンテ脚本。各段階では、その段階に対応する1つのドキュメントだけを作成し、先にユーザーの確認を受けてから次へ進みます。一括生成や、先行して画像・動画を生成することはありません。『フルーツワールド・設定マニュアル』の素材変換、シルエット法、命名、画質に関する規定を厳守し、1日1話、軽量でクレジット消費を抑え、素早く動画を完成させることを第一の目標とします。

AI短編ドラマ制作エンジンv5
企画、小説、または脚本を、実行可能なAI完成映像プランへ段階的に変換し、AI短編ドラマ、AIマンガドラマ、AI実写ドラマの3形式に対応します。 スキルには6段階の完全な制作工程を内蔵:脚本とヒット文案を探す → 脚本を絵コンテに変換(ショット表現とセリフの尺を調整)→ 絵コンテ用アセットを設計(キャラクターの三面図、シーンのコンセプトアート、物理的な光と影、素材のディテール)→ 一貫性チェックと生成前の品質確認(アセットの紐付け、ショット間の統一、P0/P1のブロックゲート)→ 画像から動画を生成するプロンプト(Vidu/即梦/豆包の通常テンプレート+即梦 Seedanceの始点・終点フレームテンプレート)→ ポストプロダクションと完成映像・公開前の品質確認。 全工程で字幕とBGMはデフォルトで使用せず、セリフと必要な効果音のみを残します。 写実的な映画調、2D中国アニメ、3DCG中国アニメのスタイル固定に対応し、抖音、快手、视频号、小红书などの縦型プラットフォームでの量産に適しています。

AIショートドラマ脚本・絵コンテ自動生成
こちらは、縦型ショートドラマ、AIマンガドラマ、人気ストーリーコンテンツ開発のための全フロープロンプトです。まず、ユーザーと目標の総話数、1話あたりの長さ、生成方法を確認します。選択肢として、1話ごとに確認、指定範囲の一括生成、または承認後に全話の脚本を一度に生成することができます。プロセスは、企画調査、コアアイデア、アウトライン、キャラクター設定、各話計画、各話/全話脚本本文、脚本の品質チェックと修正をカバーします。脚本完了後、さらにAIマンガドラマの絵コンテスクリプトに変換し、各カットのキーフレーム/絵コンテベース画像プロンプトと画像から動画へのプロンプトを生成します。ショートドラマ脚本家、AIマンガドラマ制作者、ストーリーコンテンツチームに適しています。
情報
- バージョン
- v13
- 最終更新
- 実行クレジット
- 使用量に応じて消費
- モデル
- 自動選択