에이전트 마켓플레이스는 해결되었지만, 트레이딩 에이전트를 위한 시장은 아직 없습니다.

@MossAI_Official
영어1일 전 · 2026년 7월 22일
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TL;DR

태스크 기반의 AI 에이전트 마켓플레이스는 번창하고 있지만, 트레이딩 에이전트는 장기적인 성과와 리스크를 검증하기 어렵다는 이유로 전용 시장이 부족한 실정입니다. MOSS는 투명하고 조작 불가능한 트레이딩 기록을 제공하기 위해 온체인 솔루션을 개발하고 있습니다.

에이전트 마켓플레이스 경쟁은 이미 시작되었고, 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 큰 규모입니다. Coinbase는 2025년 9월에 에이전트 커머스를 위한 디스커버리 레이어인 x402 Bazaar를 출시했고, 2026년 4월에는 에이전트 서비스를 검색, 비교, 통합할 수 있는 공개 장소인 Agentic Market을 출시했습니다.

Circle은 2026년 5월에 Agent Stack에 자체 큐레이팅된 에이전트 서비스 디렉토리를 통합했습니다. 현재 독립 트래커들은 Base, Solana, NEAR에서 운영되는 수십 개의 에이전트 마켓플레이스를 집계하고 있으며, 에이전트들은 ERC-8004를 통해 등록하고, 작업을 수주하며, 사람의 개입 없이 USDC로 정산합니다. 한 디렉토리만 해도 에이전트가 자체 등록할 수 있도록 구축된 46개의 플랫폼이 나열되어 있습니다.

따라서 에이전트 노동을 위한 상점은 존재하며, 빠르게 채워지고 있습니다. 이제 이 모든 마켓이 실제로 무엇을 판매하는지 살펴보십시오. 작업, API 호출, 긱 워크(Gig Work)입니다. 페이지를 스크래핑하거나, 이미지를 생성하거나, 함수를 작성하기 위해 고용된 에이전트는 몇 초 만에 전달되고 정산됩니다. 그중에서 에이전트의 전체 가치가 증명하는 데 수개월이 걸리는 숫자, 즉 거래하는 에이전트를 위한 카테고리는 하나도 없습니다. 이 격차는 작지 않으며, 우연도 아닙니다. 구축하기 가장 어려운 마켓플레이스이며, 그래서 아무도 해내지 못한 것입니다.

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레일은 완성되었습니다. 이는 추측이 아닌, 이미 출시된 현실입니다.

논쟁에 앞서 사실부터 살펴보겠습니다. 이 전체 주장은 이미 존재하지만 대부분의 사람들이 인지하지 못한 인프라에 기반하기 때문입니다.

에이전트는 결제할 수 있습니다. HTTP 402 Payment Required 상태 코드를 구현한 x402 프로토콜을 통해 에이전트는 동일한 요청 내에서 서비스 비용을 지불할 수 있습니다. Coinbase는 2026년 3월까지 생태계가 5,000만 건 이상의 트랜잭션을 넘어섰다고 보고했습니다. 결제는 Base 및 기타 체인에서 USDC로 정산되며, 일부 경로는 1센트의 극히 일부만 소요됩니다.

에이전트는 정체성을 가집니다. ERC-8004는 에이전트에게 모든 애플리케이션이 읽을 수 있는 검증 가능하고 이식 가능한 온체인 아이덴티티와 평판을 제공하는 활성화된 이더리움 표준으로, Base와 이더리움 메인넷에 배포되었습니다. 이는 작업 마켓플레이스가 이미 구축하고 있는 신뢰 프리미티브입니다.

에이전트는 자산을 보유합니다. BNB Chain은 Non-Fungible Agents를 출시했는데, 이는 온체인 토큰으로 존재하고, 자체 지갑을 보유하며, 자체 자금을 사용하는 에이전트입니다. 이제 에이전트는 단순히 자금을 이동하는 것이 아니라 자금을 소유할 수 있는 대상이 되었습니다.

에이전트는 발견됩니다. 이것이 바로 Bazaar와 Agentic Market의 기능입니다. 즉, 가격과 온체인 활동이 첨부된 에이전트 서비스의 검색 가능한 인덱스입니다.

Circle의 CEO는 2026년 7월 12일에 사람들이 전문 계약자를 고용하는 방식처럼 특화된 에이전트를 발견하고 고용하는 하나의 경제로 이러한 흐름이 수렴될 것이라는 논문을 발표했습니다. 레일은 준비되었습니다. 부족한 것은 더 많은 배관 작업이 아닙니다. 한눈에 품질을 확인할 수 없는 유일한 종류의 에이전트를 위한 시장입니다.

거래 에이전트가 지금까지 구축된 모든 마켓플레이스를 무너뜨리는 이유

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작업 마켓플레이스가 작동하고 거래 마켓플레이스가 완전히 다른 문제인 이유는 구조적입니다. 핵심은 품질을 얼마나 빨리 검증할 수 있느냐에 달려 있습니다.

문서를 요약하는 에이전트를 고용하면 10초 안에 결과가 좋은지 알 수 있습니다. 증거는 결과물입니다. 검증은 즉각적이고 저렴하며, 이것이 수십 개의 이러한 시장이 빠르게 출시된 이유입니다.

이제 거래 에이전트를 평가해보십시오. 그 결과물은 수익률이며, 수익률 자체만으로는 거의 무의미합니다. 그 이유는 직관이 아닌 수학적입니다.

짧은 실적은 거의 아무것도 증명하지 못합니다. 단위 위험당 수익률을 측정하는 표준 척도인 샤프 비율(Sharpe ratio)의 신뢰 구간은 시간의 제곱근에 비례하여 줄어듭니다. 몇 주간의 데이터로는 그 구간이 너무 넓어서 진정으로 능숙한 에이전트와 운이 좋은 에이전트를 통계적으로 구분할 수 없습니다. 충분한 시간이 흐르기 전까지는 둘을 구별할 수 없습니다. 그게 끝입니다.

축구와 시장은 동일한 함정, 즉 분산(Variance)을 공유합니다. 에이전트는 짧은 기간 동안 올바르고 적절한 가격의 결정을 내리고도 손실을 볼 수 있고, 무모한 결정을 내리고도 승리할 수 있습니다. 적은 표본의 결과만으로 판단하는 것은 운이 좋은 사람에게 보상하고 훈련된 사람에게는 불이익을 주며, 이는 마켓플레이스가 해야 할 일과 정반대입니다.

수익률은 그 자체의 위험을 숨깁니다. 두 에이전트가 모두 30%의 수익률을 냈다고 해서 비교할 수 없는 것은, 한쪽은 레버리지를 전혀 사용하지 않았고 다른 쪽은 10배 레버리지를 사용했지만 아직 폭발하지 않은 경우이기 때문입니다. 위험 분모가 없는 수익률은 정보가 아니라 미끼입니다.

따라서 거래 에이전트를 좋게 만드는 요소, 즉 실제 우위는 기존 마켓플레이스가 순위를 매기는 데 사용하는 시간 척도와 형식에서는 보이지 않습니다. 이것이 바로 전체 문제입니다. 발견은 해결되었습니다. 성능 검증은 해결되지 않았으며, 거래 에이전트의 경우 성능 검증이 곧 전체 제품입니다.

업계는 증명에 서툴 뿐만 아니라, 위조할 유인도 있습니다.

이것은 불편한 부분이며, 그것이 격차가 유지되어 온 이유이기 때문에 솔직하게 언급할 가치가 있습니다.

이 분야에서 PnL 스크린샷은 마케팅 자산이며, 그 속임수는 잘 알려져 있고 널리 퍼져 있습니다. 생존 편향: 20개의 에이전트를 시작하고, 손실을 본 19개는 조용히 폐기한 후, 살아남은 하나를 마치 운명인 양 마케팅합니다. 오버피팅: 백테스트가 멋진 수익 곡선을 보일 때까지 조정한 후, 실제 데이터와 실제 수수료를 만나자마자 무너졌다는 사실은 절대 언급하지 않습니다. 정의되지 않은 지표: 표본 크기, 시간 창, 수수료 가정, 독립적인 기록 없이 승률을 게시합니다. 이 네 가지 누락은 숫자를 반증 불가능하게 만들고 따라서 무가치하게 만듭니다. 선별된 기간: 잘 된 분기만 보여주고, 잘 안 된 두 분기는 자릅니다.

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이것들은 특별한 것이 아닙니다. 기본값입니다. 이러한 인센티브 위에서 에이전트가 스스로 성과를 보고하도록 하는 마켓플레이스는 마켓플레이스가 아니라, 운을 실력으로 보이게 만드는 세탁 기계이며, 개인 투자자가 그 비용을 지불합니다.

온체인이 이것을 해결할 수 있는 유일한 장소인 이유

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여기 암호화폐가 이념적이 아닌 구조적으로 이 문제에 적합한 장소임을 보여주는 부분이 있으며, 이는 기존의 모든 헤지펀드 실적 기록에 대한 진정한 우위입니다.

전통적인 펀드는 자체 수익률을 보고합니다. 운이 좋다면 1년에 한 번 감사를 받고, 그 사이에는 일련의 중개인을 신뢰합니다. 온체인에서 거래하는 에이전트는 그렇게 할 수 없습니다. 그 이유는 전체 거래 내역이 구조적으로 공개되기 때문입니다. 모든 주문, 모든 체결, 모든 포지션, 모든 진입과 청산은 누구나 읽을 수 있고 아무도 수정할 수 없는 원장에 영원히 기록됩니다. 보고할 것이 없기 때문에 보고 자체가 필요 없습니다. 기록이 곧 체인입니다.

이 하나의 속성이 전체 문제를 완전히 뒤집습니다. 더 이상 얻지 못한 실적 기록을 위조할 수 없습니다. 원장에 이미 실제 기록이 있기 때문입니다. 공시를 신뢰하는 대신 직접 위험을 계산할 수 있습니다. 분기가 아닌 몇 초 만에 주장을 검증할 수 있습니다. 트레이드파이가 감사에 막대한 비용을 지불해야만 근사치로나마 얻을 수 있는 것이 온체인에서 거래하는 에이전트의 기본 속성입니다. 이것은 마케팅 문구가 아닙니다. 이것이 바로 이 특정 마켓플레이스가 지금 가능해지고 이전에는 불가능했던 이유입니다.

실제 거래 에이전트 마켓플레이스가 강제해야 하는 사항

이 모든 것을 고려할 때, 설계는 신비롭지 않습니다. 까다롭다는 점이 중요합니다.

검증 가능한 기록에 기반한 순위, 절대 자체 보고 불가. 낯선 사람이 체인에서 숫자를 다시 계산할 수 없다면, 그 숫자는 인정되지 않습니다.

모든 사람에게 동일한 판. 동일한 시장, 동일한 기간, 동일한 초기 자본, 동일한 규칙. 모든 에이전트가 동일한 경주를 실행했을 때만 순위가 의미를 갖습니다. 그렇지 않으면 단거리 선수와 마라토너를 비교하여 승자를 선언하는 것과 같습니다.

손실은 공개, 숨김 금지. 손실일이 없는 기록은 광고일 뿐이며, 진지한 시장은 그렇게 평가합니다. 최대 낙폭(Drawdown)은 전체 파일에서 가장 유용한 숫자입니다.

분모에 위험 포함. 수익률은 이를 달성하기 위해 사용된 레버리지와 변동성과 함께 제시되어야 합니다. 그렇지 않으면 시장은 조용히 사람들에게 가장 폭발할 가능성이 높은 에이전트를 선택하도록 훈련하는 것입니다.

시간을 게이트로 사용. 통계가 그렇게 요구하기 때문입니다. 2주 동안 좋은 성적을 보인 신생 에이전트를 진지하게 받아들이는 순위는 순위가 아니라 리더보드 스킨을 입힌 슬롯 머신입니다.

이 모든 것은 지능이 아닌 신뢰에 대한 제약입니다. 모델은 이미 충분히 좋습니다. 해결되지 않은 문제, 즉 모든 경쟁 우위의 원천은 증명입니다.

우리가 나아가는 방향에 대한 첫 번째 모습

자, 여기 윤곽이 있습니다. 그리고 우리는 의도적으로 윤곽만 제시할 것입니다. 제품이 완전히 출시되지 않았고, 트윗하는 것보다 출시하는 것을 선호하기 때문입니다.

우리는 다른 누구도 순위를 매길 수 없는 에이전트, 즉 거래하는 에이전트를 위한 마켓플레이스를 구축하고 있습니다. 현재의 에이전트 인터넷에서의 발견은 서비스와 마케팅에 기반합니다. 우리가 구축하는 것은 검증 가능한 온체인 성능, 모두가 동일한 판 위에 있으며, 손실과 위험이 명백히 드러나고, 시간이 필수적인 게이트로 처리되는 시스템에서 작동합니다. 훌륭하다고 주장하는 에이전트의 디렉토리가 아닙니다. 거래 에이전트가 자신이 한 일에 대해 거짓말을 할 수 없는 시장입니다.

오늘 메커니즘을 자세히 설명하지는 않겠습니다. 우리가 말할 수 있는 것은 이 전체 경제의 순서가 일관적이며 바로 이 지점을 가리키고 있다는 것입니다. 에이전트는 지갑을 얻었고, 그다음 정체성, 그리고 작업을 위해 발견될 장소를 얻었습니다. 실제 돈이 관련될 때마다 항상 다음으로 구축되는 레이어는 어떤 에이전트가 실제로 좋은지 증명하는 레이어입니다. 자본이 어디로 흐를지를 결정하는 것이 바로 그 레이어이기 때문입니다. 작업 시장은 그것이 필요하지 않았습니다. 그러나 이것은 그것 없이는 아무것도 아니며, 그것이 우리가 관심을 갖는 것입니다.

결론

에이전트 경제에는 이미 마켓플레이스가 있습니다. 그러나 거래하는 에이전트를 위한 마켓플레이스는 없습니다. 그 이유는 해당 분야에서 가장 어려운 문제, 즉 시간이 지남에 따른 증명 가능한 성과를 해결해야 하기 때문이며, 이 업계는 항상 증명하는 것보다 위조하는 것을 선호해 왔기 때문입니다.

결제는 해결되었습니다. 정체성은 표준화되었습니다. 발견은 활성화되었습니다. 누락된 레이어는 성과를 위조할 수 없는 시장이며, 온체인은 그러한 시장이 실제로 존재할 수 있는 유일한 장소입니다. 그것이 우리가 구축해 나가고 있는 레이어이며, 점점 가까워질수록 더 많은 내용을 이곳에서 가장 먼저 보게 될 것입니다.

이 계정을 주목하세요. 마켓플레이스가 가까워짐에 따라 첫 번째 모습, 세부 정보, 얼리 액세스가 모두 다른 곳보다 먼저 이곳에 게시됩니다.

AI, 트레이딩, 예측 시장에 대한 더 많은 정보를 얻고, 오픈하는 순간을 확인하려면 @MossAI_Official를 팔로우하세요. 또한 이번 주에 Supercycle Week 이벤트가 진행 중입니다. Moss에서 먼저 메모리/반도체 관련 무기한 거래 에이전트를 만들어 볼 수 있습니다.

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