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Marathon: Nightfall 리프레시 및 Symbiosis 로드맵 공개

@MarathonTheGame
영어2026년 10월 06일
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TL;DR

Bungie는 Marathon 게임의 향후 계획을 발표하며, 즉각적인 Nightfall 리프레시를 통해 진행도 초기화 및 새로운 보상을 도입하고, 12월에는 영구 PvE 모드와 신규 존을 포함한 Symbiosis 확장팩을 출시하며, 최종적으로 3월에 주요 상호 연결된 업데이트를 선보일 예정입니다.

지난 9 월, 우리는 Marathon 이 나아가고자 하는 방향에 대한 비전을 여러분과 공유했습니다. 오늘 그 3 월의 경험을 향한 첫걸음을 내딛습니다. Nightfall Refresh 는 성장과 보상을 한층 더 탄탄하게 다져줍니다. 12 월의 Symbiosis 는 영구 PvE, 소셜 기능, 그리고 확장된 Perimeter 를 통해 세계관을 넓혀갈 것입니다. 그리고 3 월에는 앞서 말씀드린 대로 서로 연결된 PvE, PvP, PvEvP 경험을 통해 이 모든 시스템이 하나로 어우러집니다.

우리는 명확성, 성장, 온보딩, 새로운 퀘스트 시스템으로 전달되는 풍부한 스토리, 장기적인 목표, 그리고 게임을 계속 플레이할 이유 등 플레이어 여러분께서 가장 꾸준히 전해 주신 주제들을 개선하는 데 집중하고 있습니다.

로드맵을 좋아하신다는 걸 알고 있습니다

Marathon - inline image

다음 단계는 오늘 Nightfall Refresh 와 함께 시작됩니다. 이후 12 월에는 Symbiosis 로 대폭 확장하여, 3 월에 다시 한번 큰 도약을 이뤄낼 것입니다.

  • 10 월: 성장, 보상, 라이브 경험 전반의 리프레시.
  • 12 월: Symbiosis 가 Marathon 의 첫 번째 영구 PvE 경험, 확장된 Perimeter, 새로운 셸, 개선된 온보딩, 사격장이 포함된 소셜 공간을 선보입니다.
  • 3 월: 이러한 요소들이 서로 연결된 PvE, PvP, PvEvP 생존 경험, 확장된 온보딩 경험, 더욱 깊어진 성장 및 셸 커스터마이징, 개편된 Cradle, 스토리 중심의 퀘스트 시스템, 새로운 적, 그리고 완전히 새로운 구역으로 하나로 합쳐집니다.

팀이 다음 콘텐츠를 준비하는 동안, 오늘 여러분이 직접 플레이하게 될 내용을 먼저 살펴보겠습니다.

Nightfall Refresh

Nightfall Refresh 개요 영상을 확인해 보세요!

성장 및 경제 초기화

오늘 Marathon 에 접속하면 ONI 가 흥미로운 소식을 전할 것입니다. 회계 시즌이 종료되어 여러분의 크레딧과 장비가 미납 잔액 결제에 사용되었다는 소식입니다. 돈도, 자원도 없고 빚마저 남은 상태에서 Cradle 강화와 팩션 애프터마켓 업그레이드 역시 기본 상태로 되돌아갔습니다. 즉, 모든 것이 초기화된 것입니다.

초기화(또는 와이프)는 Marathon 에서 매우 특정한 목적을 지닙니다. 모든 플레이어가 다시 출발선에 서게 되어 전장이 조금 더 균형 잡힌 느낌을 받게 됩니다. 게임 내 경제가 더 활발해지고, 업데이트된 시스템을 통해 좋아하는 보상을 다시 획득할 수 있으며, 전반적으로 게임이 훨씬 신선하게 다가옵니다.

처음 며칠은 Perimeter 와 Dire Marsh (어느 버전이든) 탐험에 집중하며 귀중품과 멋진 무기를 모아보세요. 크루와 함께하거나 혼자서 도전할 수 있습니다. 솔로 플레이어를 위한 밸런스를 조정했으므로, 혼자 UESC 와 맞닥뜨려도 예전만큼 가혹하게 느껴지지는 않을 것입니다. Outpost 는 목요일부터 이용할 수 있으며, Cryo Archive 는 2 주차에 개선된 일정으로 돌아옵니다. 10 월 15 일 목요일부터 매주 진행되지만, 일요일이 아닌 월요일에 종료됩니다. 이제 Compiler 처치로 주말을 기분 좋게 마무리할 수 있습니다.

NuCal 테마 리워드 패스

오늘 업데이트를 통해 Marathon 을 보유한 모든 분께 추가 비용 없이 제공되는 새로운 리워드 패스가 도입됩니다. 기간 제한이 없으니 본인만의 속도에 맞춰 완료하시면 됩니다. NuCal 에서 영감을 받은 새로운 스킨에 대한 의견도 꼭 들려주세요!

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스폰서드 큐 및 Vault Breaker

Nightfall Refresh 기간 동안 스폰서드 큐는 Cryo Archive 와 동일한 일정으로 매주 목요일부터 월요일까지 매 주말 돌아옵니다. 첫 번째 주말에는 Sponsored Perimeter, 2 주차에는 Sponsored Marsh, 3 주차에는 Sponsored Night Marsh 가 열립니다.

Symbiosis 가 출시될 때까지 이 3 주 로테이션이 반복되며, 각 구역에서는 일반 탈출 모드를 계속 플레이할 수 있습니다. 스폰서드 큐가 보다 공정한 경쟁 환경을 제공하고 매치 진입을 쉽게 만들어 준다는 의견을 반영하여, 언제 플레이할 수 있는지 명확하고 일관된 일정을 제공하고자 합니다.

또한 3 주차부터 모든 플레이어가 Vault Breaker 를 다시 즐길 수 있습니다. 이 큐는 Cryo Archive 의 으스스한 복도와 방들을 좀 더 부담 없이 경험할 수 있는 방법입니다. 커뮤니티에서 정말 좋은 반응을 얻어 무척 기쁘며, 새롭게 단장한 보상이 12 월 8 일 Marathon: Symbiosis 와 함께 찾아올 첫 영구 PvE 경험까지의 기다림을 달래주길 바랍니다.

활동 캘린더

어떤 콘텐츠도 놓치고 싶지 않다면 아래 캘린더를 잘 보이는 곳에 저장해 두세요.

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러너 및 장비 조정

이번 업데이트의 일환으로 메타에 약간의 변화를 주기 위해 러너 셸과 장비 모두에 변경 사항을 적용했습니다. Repeater HPR 과 Hardline PR 은 플레이 스타일이 재작업되며, Magnum 이나 위협적인 DRRVSH 같은 다른 무기들은 성능이 다소 하향됩니다.

Recon 의 Echo Pulse 능력에도 상당한 변화가 있었습니다. 적절한 타이밍과 장소에서 사용하면 여전히 매우 유용하지만, 다른 팀과 교전할 때 지나치게 압도적이거나 필수적이어야 하는 부담은 줄어들었습니다.

항상 그렇듯 이번 변경 사항이 어떻게 자리 잡는지 면밀히 주시할 것이며, 필요한 경우 추가 조정과 변경을 진행하겠습니다. 오늘 업데이트 이후 여러분이 애용하는 무기, 러너 셸, 빌드가 어떤 느낌인지 꼭 알려주세요.

패치 노트 확인하기

이번 업데이트로 달라지는 모든 내용을 확인하고 싶으시다면, 방금 온라인에 게시된 전체 패치 노트를 읽어보시길 권장합니다.

여기를 클릭하여 Marathon Update 1.1.9.2 패치 노트를 읽어보세요.

12 월 8 일, Symbiosis 도착

Symbiosis 는 8 주 후 출시되며 첫 번째 영구 PvE 경험을 포함합니다. 플레이어 여러분은 Tau Ceti IV 를 탐험할 새로운 방법, 더 큰 PvE 도전에 나설 전리품 수집, 그리고 본인만의 속도로 세계관과 상호작용할 수 있는 기회를 요청해 주셨습니다. 바로 이 새로운 경험이 그 해답이 될 것입니다. 현재 핵심 기능을 개발 중이며, 업데이트 출시 전에 더 자세한 내용을 공유해 드리겠습니다.

새로운 PvE 경험과 함께 Perimeter 를 확장하여 더욱 뚜렷한 풍경과 깊이를 더합니다. 곳곳으로 퍼져나간 새로운 균류 생태계가 거대한 변화를 일으켜 새로운 길을 열어주었습니다. 또한 Outpost 의 Pinwheel 이나 Night Marsh 의 Upper Complex 와 유사한 새로운 경험을 구축하여, 플레이어가 희귀 보상을 획득하고 독특한 도전에 직면할 수 있도록 했습니다.

마지막으로 새로운 러너 셸인 Bishop 도 개발했습니다. 속도, 기습, 파괴적인 근접 피해 폭발력을 중심으로 설계된 빠르고 정교한 헌터 킬러를 원하셨던 분들이라면, Bishop 으로 그 플레이 스타일의 진가를 발휘하실 수 있을 것입니다.

Symbiosis 는 이 외에도 많은 것을 게임에 추가합니다. 보다 직접적인 PvP 경험을 원하는 분들을 위한 새로운 팀 데스매치 모드, Marathon 에 부드럽게 적응할 수 있도록 돕는 새로운 온보딩, 그리고 처음부터 우리와 함께해 주신 분들을 위한 소셜 공간과 사격장을 포함한 수많은 QoL(삶의 질) 개선 사항이 준비되어 있습니다.

3 월, 그리고 그 너머

Marathon 은 오늘부터 플레이어 여러분과 함께 배우고 성장하며 끊임없이 진화할 것입니다. 10 월에는 성장 시스템을 재구축하고 더 건강한 시즌 생태계를 조성하며, 12 월에는 영구 PvE, 소셜 기능, 확장된 Perimeter 로 Marathon 의 세계를 넓힙니다. 그리고 3 월에는 이 모든 시스템이 하나로 연결된 완전한 Marathon 경험으로 완성됩니다. 현재 계획은 다음과 같습니다.

  • 영구 PvE, PvP, PvEvP 경험이 서로 연결된 통합 시스템
  • 새로운 온보딩 경험
  • 개편된 Cradle 과 더 깊은 셸 성장
  • 더욱 집중된 퀘스트라인과 스토리
  • 새로운 외계 전투원
  • 완전히 새로운 구역

라이브 서비스 게임은 우리가 만들고자 하는 경험과 플레이어 여러분으로부터 배우는 것들을 바탕으로 항상 진화합니다. 오늘 진행 중인 작업은 12 월에 확장되고 3 월에 하나로 모여, 2027 년 그리고 그 이후까지 이어질 더욱 튼튼한 기반이 되어줄 것입니다.

여러분이 사랑할 게임을 만들 수 있도록 언제든지 소중한 피드백을 공유해 주세요. 앞으로 몇 주, 몇 달간 공개될 더 많은 소식을 기대해 주시기 바랍니다.

별의 저편에서 뵙겠습니다.

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