스타일라이즈드 침엽수 게임 에셋 시트

3D 모델링 워크플로우를 위한 스타일라이즈드 침엽수 게임 에셋의 깔끔한 다각도 컨셉 시트를 생성합니다.

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목표: 3D 모델 변환을 위해 설계된, TREE01(으)로 라벨이 지정된 스타일라이즈드 침엽수 게임 에셋 컨셉 시트를 깔끔하게 생성합니다. 캔버스: 평범한 밝은 회색 배경의 와이드 가로형 컨셉 아트 시트, 부드러운 스튜디오 조명, 배경 없음, 장식 테두리 없음. 차분한 자연 색상과 회화적인 세미 리얼리스틱 판타지 게임 스타일을 사용하세요. 레이아웃: 총 4개의 나무 묘사를 보여주세요: 왼쪽에는 큰 정면도 1개, 중앙에는 큰 측면도 1개, 오른쪽에는 큰 후면도 1개, 하단 중앙 근처에는 작은 게임 스케일 뷰 1개를 배치합니다. 2개의 스케일 참조를 추가하세요: 큰 정면 나무 옆에는 9 m(으)로 라벨이 지정된 수직 높이 자를, 작은 게임 뷰 옆에는 1.8 m(으)로 라벨이 지정된 짧은 수직 자를 든 회색 인간 실루엣을 배치합니다. 나무 아래에 뷰 라벨을 배치하세요: FRONT, "SIDE", "BACK", "GAME VIEW". 피사체 세부 정보: 이 나무는 거칠고 곧은 줄기, 눈에 띄는 회갈색의 갈라진 수피, 밑동에 노출된 뿌리, 층을 이룬 처진 가지를 가진 키 큰 가문비나무 또는 전나무입니다. 잎은 밀도가 높지만 불규칙하며, 채도가 낮은 올리브 그린, 짙은 소나무 그린, 그림자 진 차콜 그린 색상의 뾰족한 바늘잎 뭉치로 구성됩니다. 실루엣은 삼각형의 자연스러운 형태이며, 뾰족한 수관, 비대칭적인 가지 길이, 줄기 근처에 보이는 일부 노출된 가지 구간, 위로 갈수록 좁아지는 넓은 하단 가지를 가집니다. 측면도는 가지가 겹쳐져 더 좁게 보여야 하며, 후면도는 뒤쪽에서 본 유사한 잎 뭉치와 줄기 구조를 드러내야 합니다. 작은 게임 뷰는 비율을 위해 인간 실루엣 옆에서 동일한 나무 디자인을 축소된 스케일로 반복해야 합니다. 타이포그래피 및 주석: 에셋 코드는 왼쪽 상단 모서리에 크고 검은색인 단순한 세리프 서체로 배치하세요. 각 뷰 아래에는 작은 검은색 세리프 라벨을 사용하세요. 자는 작은 대문자와 절제된 측정 텍스트가 포함된 얇은 짙은 회색 수직선으로 표현하세요. 제약 사항: 시트를 깔끔하고 정투영법으로 유지하며, 3개의 큰 뷰 사이의 스케일을 일관되게 유지하세요. 설명된 4개의 나무 묘사와 2개의 스케일 참조만 정확히 사용하고, 추가적인 식물, 바위, UI 요소, 텍스처, 로고, 워터마크 또는 배경 풍경은 피하세요.

이 프롬프트 사용법

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    GPT Image 2을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

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    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

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