역사 에이전트 — 초상 콘셉트
사진·거울·화면에서 튀어나오는 초상 변환
역사 에이전트 — 초상 콘셉트
사진·거울·화면에서 튀어나오는 초상 변환
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설명
역사 에이전트의 초상 변환 콘셉트를 적용합니다: 화면에서 튀어나오기, 사진에서 나오기, 거울 속 시대, 오늘날 살아 있다면, 한 장에 담은 일생, 얼굴 재구성. 역사적 인물의 정체성, 얼굴 또는 참고 사진을 제공하면, 얼굴·정체성·자세를 유지한 채 시대를 넘나드는 변환을 적용하고, 제작에 바로 사용할 수 있는 이미지 및 동영상 프롬프트를 작성한 뒤 공식 제작 플로우로 생성합니다. 참고 사진이 있으면 유용합니다.
관련 스킬
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역사 에이전트 — 장소 콘셉트
역사 에이전트의 장소 콘셉트를 적용합니다: 드론 탐험, 하향 다이빙, 전장 위 비행, 고대 도시 상공, 폐허의 재탄생, 같은 거리의 두 시대. 건물이나 도시, 거리를 입력하면 시대에 맞는 시네마틱 드론 움직임과 폐허 복원·시대 변환 효과를 구성하고, 제작에 바로 사용할 수 있는 이미지 및 영상 프롬프트를 작성합니다. 또한 공식 제작 워크플로를 통해 이미지와 짧은 클립을 생성합니다.
동영상역사 에이전트 — 공간 콘셉트
역사 에이전트의 공간 콘셉트를 적용합니다: 드론으로 탐험, 위에서 급강하, 전장 위 비행, 고대 도시 위에서, 폐허가 다시 태어나다, 같은 거리 두 시대. 건물이나 도시, 거리를 입력하면 시대에 맞는 시네마틱 드론 움직임과 폐허 복원 및 시대 변환 효과를 구성하고, 제작에 바로 사용할 수 있는 이미지와 영상 프롬프트를 작성합니다. 또한 공식 제작 워크플로를 통해 이미지와 짧은 클립을 생성합니다.
동영상역사 에이전트 — POV 콘셉트
역사 에이전트의 POV(1인칭) 콘셉트를 사용자의 주제에 적용합니다: 그 시대에 깨어나다, 시간 여행자 브이로그, 마지막 시간들, 시대 속 인터뷰, 어느 편에 서 있나요?, 장인의 손길. 사용자가 시대와 주제를 제공하면, 이 Skill이 시대에 맞는 시네마틱 단일 장면을 구성하고, 제작에 바로 사용할 수 있는 이미지 및 영상 프롬프트를 작성하며, 공식 제작 워크플로를 통해 이미지와 짧은 클립을 생성합니다. 이야기를 듣는 것이 아니라 사건 속으로 직접 들어가는 듯한 몰입감 있는 역사 장면을 만들기 위해 설계되었습니다.
정보
- 버전
- v4
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