工作將會被 AI 取代。
這個焦慮,大概現在也潛伏在你腦海深處吧。
我曾經也這麼想過。我以為能更快、大量產出東西的人才能存活下來。
但一個人的話,徹底推翻了這個前提。
Eduardo Salles。
墨西哥視覺媒體「Pictoline」的共同創辦人。
前 Google 及 Nike 創意總監。
坎城創意獎與艾美獎得主,並被《富比士》選為「全球最具創意的 30 位墨西哥人」之一。
他在某個電視節目上被問到:
「AI 會搶走我們的工作嗎?」
Salles 的回答很明確:「我不這麼認為。」
但他沒有只停留在安慰人心。
他繼續說:
「AI 時代的贏家,不是那些產出更多、更快的人。而是那些能創造意義的人。」
……這其實是句相當可怕的話。
因為快速、大量地產出東西,正是 AI 最擅長的事。
換句話說,我們是在跟 AI 打它最強的主場。
當然贏不了。
那麼,為什麼速度和數量不再有價值了?
Salles 的解釋相當有道理。
我們活在一個資訊與內容過度生產的時代。
太多影片、太多圖片、太多文字。
而 AI 更進一步加速了這個大量生產。
因此,Salles 說:
「人們已經不再想要更多內容了。」
常有人說年輕一代專注力短。
但 Salles 說:「那不是世代的問題。」
只是大腦要處理的資訊量太多,負荷不了。
換句話說,大腦只是處於生存模式。
……我想,「或許我自己也是這樣。」
所以在這個過剩的時代,能奏效的不是數量或速度。
只有「情感連結」才有用。
AI 可以製作圖片。可以製作人物。甚至能製作音樂。
但那裡沒有情感連結。
Salles 說:「那只是一個工具。」
而這句話最打動我。
那個人,是世界上獨一無二的存在。
觀眾要的不只是資訊或插圖。
他們想和那個人、那個存在產生連結。
這就是「人性觸感」(Human Touch)。
那麼,我們的武器是什麼?
就算被說「要創造意義」,感覺還是有點模糊吧?
「意義」到底是什麼?
但 Salles 具體定義了它。
創意,是「能產生價值的全新組合」。
光這樣可能還不夠明白。
於是他現場邊畫圖邊說明。
人類和魚。
把這兩者結合,會得到什麼?
……人魚。
幾千年前,人類用這個組合創造了新的生物。
Salles 也提到:「在日文裡,只要把兩個漢字放在一起就變成『人魚』,我很喜歡這點。」
接下來。
把人魚和公主結合。
就是「小美人魚」。
如果把那個小美人魚和吉卜力結合呢?
……就是「波妞」。
組合元素,創造新元素。
再把那些元素和其他東西組合。
創意不是天分或感受性,而是這種反覆操作。
而 Salles 把這種「透過組合產生創意」變成了步驟。
產生突破性創意的 6 個步驟。
這是他書中描述的創意發想順序。
第一步,定義問題。
「什麼都能做」,其實是最讓人卡住的狀態。
當可能性太廣,人就會迷失。
什麼都能做,等於誰都不是。
Salles 說:「什麼都是,就是什麼都不是。」
所以先畫一條線,說「我要做這個」。
這樣才會有前進的方向。
第二步,研究。
調查你打算創作的領域裡,目前存在什麼。
什麼正在流行、什麼正在失敗。
「靈感不會自己來。你要去創造它。」
YouTuber 看無數影片,作家讀無數本書。
沒有素材,根本無法組合。
第三步,探索。
把你正在做的東西,和看似無關的事物帶進來。
去看完全不同國家或領域的方法。
Salles 又說中了:
「創意不在於連結兩個很近的點,而在於連結兩個很遠的點。」
任何人都能想到太近的組合。
然後在這裡,休息一下。
他說這不是一個「步驟」,但非常重要。
這個「休息」的本質,我稍後再說明。
第四步,終於要組合了。
人魚和波妞的例子就是這個。
第五步,測試。
第六步,實際去做。
……最後這兩步極其重要。
而這裡是重點。
在組合的素材中,其實包含了「你自己」。
你的文化、你出生的地方、你的人生經歷。
你喜歡的事物、你重視的事物。
因為這些因素加入方程式,想法才會因人而異。
Salles 想出來的點子,和你想出來的點子,永遠不會一樣。
因為脈絡、文化、背景都不同。
而這是 AI 無法加入的。
研究可以交給 AI。
像是「列出 10 個現有的 app」這種事,它很擅長。
但 AI 無法取代「把自己放進去」。
Salles 的話令人震撼:
「AI 其實教會了我們,人類為什麼特別。」
創意不只是數據。
真正能引起共鳴的創意,不只是外在的組合。
它們之所以能共鳴,是因為其中包含了「來自你內在的東西」。
現在,第五和第六步:測試與實際去做。
這些比你想像中更重要。
意義如果只存在於你的腦中,價值就是零。
Salles 明確地說:
「不存在於現實世界中的想法,沒有價值。」
想法只有在「存在」時,才獲得價值。
很多人因為害怕失敗而不去嘗試。
萬一沒用怎麼辦?萬一沒有人共鳴怎麼辦?
但 Salles 說,先用最便宜、最快的方式試試看。
如果有共鳴,就放大它。
如果沒有反應,就從中學習、改變方法、再試一次。
沒有人能在嘗試之前就知道一個想法會不會成功。
「要知道一個想法是否可行,唯一的方法就是去試。」
這就是最後的第六步。
而還有一個與 AI 決定性的差異。
只有人類可以休息、可以玩。
我剛才提到的「休息」。
Salles 非常重視休息。
靈感不會在你埋頭苦幹時降臨。
牛頓被蘋果砸到的靈感,不是在學校的書桌前發生的。
是他悠閒地坐在樹下時。
當人放鬆時,腦中僵硬的連結會鬆開。
像「1+1=2」這種僵硬的連結會鬆動。
然後大腦開始自己運作,想著「如果把這個和那個組合起來會怎樣?」
那種在走路或洗澡時突然靈光一閃的感覺。
那不是巧合,那是休息中的大腦正在創造組合的瞬間。
但 AI 做不到這一點。
如果你停止輸入提示,它就停止思考。
如果你關掉電源,它就停在那裡。
只有人類可以在休息時思考。
只有人類可以玩。
Salles 說:「玩也是休息的一部分。」
聽完這一切,我得到了一個結論。
我們不要再跟 AI 比速度和數量了。
那是無論如何都贏不了的領域。
從今以後,焦點會轉向「心在哪裡」。
不是誰給資訊最快。
而是你對哪個人、哪個存在產生了情感連結。
那裡才會聚集人群。
Salles 的策略正是如此。
首先,透過角色和個性建立情感連結。
如果那個角色來傳達資訊,它就不再只是「網路上的資訊」。
而是變成「我在乎的那個人傳來的資訊」。
即使資訊相同,接收的方式也會完全不同。
所以,從明天開始也沒關係。
試著逐漸停止用速度把自己累垮。
取而代之的是,把你的文化、你的經歷、你的個性放進去。
只有你才能創造的「意義」。
那是 AI 永遠無法大量生產的東西。
「贏家不是大量快速生產的人。而是創造意義的人。」
而那個人,是唯一無法被取代的人。
這是前 Google / Nike 創意總監、甚至拿過艾美獎的人,所做的結論。





