前 Google / Nike 總監揭秘:成為 AI 無法取代之人的 6 個步驟

@ai_yorozuya
日語3 天前 · 2026年7月14日
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TL;DR

前 Google 總監 Eduardo Salles 指出,AI 時代的贏家是那些能透過個人經驗與獨特想法的結合,創造出意義與情感連結的人。

工作將會被 AI 取代。

這個焦慮,大概現在也潛伏在你腦海深處吧。

我曾經也這麼想過。我以為能更快、大量產出東西的人才能存活下來。

但一個人的話,徹底推翻了這個前提。

Eduardo Salles。

墨西哥視覺媒體「Pictoline」的共同創辦人。

前 Google 及 Nike 創意總監。

坎城創意獎與艾美獎得主,並被《富比士》選為「全球最具創意的 30 位墨西哥人」之一。

他在某個電視節目上被問到:

「AI 會搶走我們的工作嗎?」

Salles 的回答很明確:「我不這麼認為。」

但他沒有只停留在安慰人心。

他繼續說:

「AI 時代的贏家,不是那些產出更多、更快的人。而是那些能創造意義的人。」

……這其實是句相當可怕的話。

因為快速、大量地產出東西,正是 AI 最擅長的事。

換句話說,我們是在跟 AI 打它最強的主場。

當然贏不了。

那麼,為什麼速度和數量不再有價值了?

Salles 的解釋相當有道理。

我們活在一個資訊與內容過度生產的時代。

太多影片、太多圖片、太多文字。

而 AI 更進一步加速了這個大量生產。

因此,Salles 說:

「人們已經不再想要更多內容了。」

常有人說年輕一代專注力短。

但 Salles 說:「那不是世代的問題。」

只是大腦要處理的資訊量太多,負荷不了。

換句話說,大腦只是處於生存模式。

……我想,「或許我自己也是這樣。」

所以在這個過剩的時代,能奏效的不是數量或速度。

只有「情感連結」才有用。

AI 可以製作圖片。可以製作人物。甚至能製作音樂。

但那裡沒有情感連結。

Salles 說:「那只是一個工具。」

而這句話最打動我。

那個人,是世界上獨一無二的存在。

觀眾要的不只是資訊或插圖。

他們想和那個人、那個存在產生連結。

這就是「人性觸感」(Human Touch)。

那麼,我們的武器是什麼?

就算被說「要創造意義」,感覺還是有點模糊吧?

「意義」到底是什麼?

但 Salles 具體定義了它。

創意,是「能產生價值的全新組合」。

光這樣可能還不夠明白。

於是他現場邊畫圖邊說明。

人類和魚。

把這兩者結合,會得到什麼?

……人魚。

幾千年前,人類用這個組合創造了新的生物。

Salles 也提到:「在日文裡,只要把兩個漢字放在一起就變成『人魚』,我很喜歡這點。」

接下來。

把人魚和公主結合。

就是「小美人魚」。

如果把那個小美人魚和吉卜力結合呢?

……就是「波妞」。

組合元素,創造新元素。

再把那些元素和其他東西組合。

創意不是天分或感受性,而是這種反覆操作。

而 Salles 把這種「透過組合產生創意」變成了步驟。

產生突破性創意的 6 個步驟。

這是他書中描述的創意發想順序。

第一步,定義問題。

「什麼都能做」,其實是最讓人卡住的狀態。

當可能性太廣,人就會迷失。

什麼都能做,等於誰都不是。

Salles 說:「什麼都是,就是什麼都不是。」

所以先畫一條線,說「我要做這個」。

這樣才會有前進的方向。

第二步,研究。

調查你打算創作的領域裡,目前存在什麼。

什麼正在流行、什麼正在失敗。

「靈感不會自己來。你要去創造它。」

YouTuber 看無數影片,作家讀無數本書。

沒有素材,根本無法組合。

第三步,探索。

把你正在做的東西,和看似無關的事物帶進來。

去看完全不同國家或領域的方法。

Salles 又說中了:

「創意不在於連結兩個很近的點,而在於連結兩個很遠的點。」

任何人都能想到太近的組合。

然後在這裡,休息一下。

他說這不是一個「步驟」,但非常重要。

這個「休息」的本質,我稍後再說明。

第四步,終於要組合了。

人魚和波妞的例子就是這個。

第五步,測試。

第六步,實際去做。

……最後這兩步極其重要。

而這裡是重點。

在組合的素材中,其實包含了「你自己」。

你的文化、你出生的地方、你的人生經歷。

你喜歡的事物、你重視的事物。

因為這些因素加入方程式,想法才會因人而異。

Salles 想出來的點子,和你想出來的點子,永遠不會一樣。

因為脈絡、文化、背景都不同。

而這是 AI 無法加入的。

研究可以交給 AI。

像是「列出 10 個現有的 app」這種事,它很擅長。

但 AI 無法取代「把自己放進去」。

Salles 的話令人震撼:

「AI 其實教會了我們,人類為什麼特別。」

創意不只是數據。

真正能引起共鳴的創意,不只是外在的組合。

它們之所以能共鳴,是因為其中包含了「來自你內在的東西」。

現在,第五和第六步:測試與實際去做。

這些比你想像中更重要。

意義如果只存在於你的腦中,價值就是零。

Salles 明確地說:

「不存在於現實世界中的想法,沒有價值。」

想法只有在「存在」時,才獲得價值。

很多人因為害怕失敗而不去嘗試。

萬一沒用怎麼辦?萬一沒有人共鳴怎麼辦?

但 Salles 說,先用最便宜、最快的方式試試看。

如果有共鳴,就放大它。

如果沒有反應,就從中學習、改變方法、再試一次。

沒有人能在嘗試之前就知道一個想法會不會成功。

「要知道一個想法是否可行,唯一的方法就是去試。」

這就是最後的第六步。

而還有一個與 AI 決定性的差異。

只有人類可以休息、可以玩。

我剛才提到的「休息」。

Salles 非常重視休息。

靈感不會在你埋頭苦幹時降臨。

牛頓被蘋果砸到的靈感,不是在學校的書桌前發生的。

是他悠閒地坐在樹下時。

當人放鬆時,腦中僵硬的連結會鬆開。

像「1+1=2」這種僵硬的連結會鬆動。

然後大腦開始自己運作,想著「如果把這個和那個組合起來會怎樣?」

那種在走路或洗澡時突然靈光一閃的感覺。

那不是巧合,那是休息中的大腦正在創造組合的瞬間。

但 AI 做不到這一點。

如果你停止輸入提示,它就停止思考。

如果你關掉電源,它就停在那裡。

只有人類可以在休息時思考。

只有人類可以玩。

Salles 說:「玩也是休息的一部分。」

聽完這一切,我得到了一個結論。

我們不要再跟 AI 比速度和數量了。

那是無論如何都贏不了的領域。

從今以後,焦點會轉向「心在哪裡」。

不是誰給資訊最快。

而是你對哪個人、哪個存在產生了情感連結。

那裡才會聚集人群。

Salles 的策略正是如此。

首先,透過角色和個性建立情感連結。

如果那個角色來傳達資訊,它就不再只是「網路上的資訊」。

而是變成「我在乎的那個人傳來的資訊」。

即使資訊相同,接收的方式也會完全不同。

所以,從明天開始也沒關係。

試著逐漸停止用速度把自己累垮。

取而代之的是,把你的文化、你的經歷、你的個性放進去。

只有你才能創造的「意義」。

那是 AI 永遠無法大量生產的東西。

「贏家不是大量快速生產的人。而是創造意義的人。」

而那個人,是唯一無法被取代的人。

這是前 Google / Nike 創意總監、甚至拿過艾美獎的人,所做的結論。

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