Estou usando esse fluxo de edição há mais de dois meses e já passei por pelo menos 10 versões. Neste artigo, vou explicar o processo completo e os detalhes da forma mais clara possível para meus amigos.
Você pode seguir a lógica do artigo ou enviar este artigo diretamente para o Codex e deixar a IA criar uma Skill para você.
Olá, amigos, estou aqui para entregar o rascunho!
Na semana passada, escrevi um artigo introdutório sobre o Codex, e sou muito grato pelo apoio — ele alcançou mais de um milhão de visualizações.
https://x.com/xilo2991/status/2070051136187621452
Na época, muitos amigos perguntaram se eu poderia compartilhar a edição automatizada mencionada no artigo.
Claro. Hoje, estou aqui para conversar com vocês sobre como alcançar a edição automatizada com o Codex para maximizar a eficiência da criação de vídeos.
A Lógica Subjacente do Fluxo de Trabalho
Seja você criando conteúdo ou trabalhando com e-commerce, a maneira mais fácil de conseguir tráfego rápido é copiar sucessos virais.
Porque sucessos virais são conteúdos já validados pelo mercado. Desde que você os siga rápido o suficiente, o tráfego geralmente não será ruim. (Claro, preste atenção à diferença entre copiar e plagiar.)
O núcleo deste fluxo de trabalho é copiar sucessos virais.
Suponha que você veja um vídeo viral e queira fazer seu próprio vídeo seguindo aquele ritmo e estrutura. A forma tradicional é entrar manualmente no CapCut (Jianying) e, quadro a quadro, combinar o vídeo de referência, encontrar materiais, cronometrá-los e alinhar as legendas. Um vídeo pode levar duas ou três horas.
Mas com este fluxo de trabalho, você só precisa preparar o vídeo de referência e sua própria biblioteca de materiais; o Codex pode completar automaticamente o resto.
O Codex identificará automaticamente cada transição de cena no vídeo de referência, encontrará o melhor material correspondente na sua biblioteca, gerará automaticamente narrações e legendas e, por fim, fornecerá um rascunho do CapCut que você pode abrir e editar.
O processo inteiro pode levar apenas alguns minutos.
Eu uso principalmente este fluxo de trabalho ao fazer vídeos de produtos para o Douyin.
Antes do Codex, eu conseguia editar no máximo 6 vídeos por dia. Mas com o Codex, só preciso encontrar vídeos virais adequados como referência e preparar os materiais do produto. O resto é geração automática, revisão e ajustes finos.
Consigo facilmente terminar 30 vídeos por dia, um aumento de eficiência de pelo menos cinco vezes.

Mas vamos deixar claro: o posicionamento deste fluxo de trabalho é produção automática, não criação de conteúdo premium.
Ele é adequado para vídeos do tipo mashup que exigem a montagem de vários segmentos, como e-commerce, marketing ou Vlogs mashup.
O vídeo de referência fornece a estrutura e o ritmo, sua biblioteca de materiais fornece os visuais, as narrações e legendas são geradas automaticamente, e o vídeo final é produzido automaticamente.
Se você quer criar conteúdo original de alta qualidade que exija uma linguagem cinematográfica muito precisa, transições complexas e expressão emocional delicada, este processo pode não ser adequado.
Porque a lógica atual de correspondência automática ainda não consegue alcançar um entendimento semântico e controle emocional tão precisos.
Também estou pesquisando como otimizar este processo para vídeos originais e compartilharei com os amigos assim que estiver estável.
Preparação do Fluxo de Trabalho
OK, de volta ao fluxo de trabalho de edição automatizada. Abaixo, explicarei passo a passo como construir este fluxo. Antes de começar, você precisa preparar duas coisas.
1. Instalar as Ferramentas Correspondentes
Este fluxo de trabalho é baseado no Codex, então você precisa ter o Codex primeiro. Se ainda não o usou, confira meu artigo introdutório da semana passada.
Especificamente, este fluxo de trabalho requer estas ferramentas principais:
- FFmpeg: Usado para operações básicas como divisão, mesclagem e conversão de formato de vídeo. É a base e deve ser instalado.
- Ambiente Python: Como todo o processo é escrito em Python, você precisa de pelo menos Python 3.8.
- Ferramentas de Narração: Se você quiser narrações automáticas, a mais estável é o modelo de voz Doubao da ByteDance; se quiser clonar vozes, use o VoxCPM, uma ferramenta gratuita de código aberto.
- CapCut (Jianying): O rascunho final gerado está no formato do CapCut, então você precisa ter a versão desktop instalada.
Entre estes, FFmpeg e Python são dependências principais.
Você pode copiar o texto a seguir para o Codex para ajudá-lo a verificar o ambiente e instalar as ferramentas ausentes:
1Por favor, me ajude a verificar o ambiente necessário para edição de vídeo automatizada:231. Verifique se o FFmpeg está instalado; se não estiver, ajude-me a instalá-lo.42. Verifique se a versão do Python é >= 3.8; se não for, ajude-me a instalá-la ou atualizá-la.53. Verifique se o CapCut (Jianying) Profissional está instalado; se não estiver, informe-me o link de download.64. Instale as dependências Python: opencv-python, numpy, pillow78Após a verificação, informe-me o que está pronto e o que preciso resolver manualmente.
Para narrações, depende das suas necessidades. Se você está fazendo vídeos de e-commerce, o modelo de voz Doubao é o mais estável. Ele usa as mesmas vozes de IA do CapCut. O preço é baixo — gerar um vídeo de 1 minuto custa cerca de 0,4-0,8 RMB.
Se você quiser usar sua própria voz ou clonar a de outra pessoa, use o VoxCPM. Encontre o link no GitHub e envie para o Codex instalá-lo.
2. Criar Pastas
Após instalar estes itens, você precisa criar uma pasta de projeto. Eu geralmente organizo assim:
1Pasta do Projeto/2 assets/ # Sua biblioteca de materiais3 work/ # Área de trabalho, crie uma pasta com data para cada edição4 final/ # Produtos finais5 AGENTS.md # Arquivo de configuração do projeto
A pasta assets é sua biblioteca. Coloque todos os materiais potencialmente úteis lá. Eles podem ser gerados por IA ou filmados por você, mas devem ser preparados com antecedência como ativos reutilizáveis.
Os materiais podem ser categorizados por aparência, função ou cena.
A pasta work é para projetos ativos. Toda vez que você fizer um novo vídeo, crie uma pasta com data como 2026-07-05 e coloque o vídeo de referência, arquivos intermediários e o rascunho final lá.
AGENTS.md é o arquivo de configuração contendo metas do projeto, especificações de saída e critérios de aceitação. Isso é crucial porque o Codex o usa para entender suas necessidades.

PS: Meu próprio arquivo AGENTS é um pouco longo, então o coloquei no final para referência.
Construindo o Fluxo de Trabalho de Edição
1. Decompor o Vídeo de Referência
O objetivo principal aqui é dividir o vídeo de referência em cenas independentes e extrair quadros-chave para cada cena como base para a correspondência de materiais.
Encontre um vídeo que você queira usar como referência. Baixe-o, coloque-o na pasta work e dê a ele um nome claro.
Em seguida, envie isto para o Codex:
1Preciso decompor um vídeo de referência.23Localização do vídeo de referência: @(insira seu nome de arquivo)45Por favor, me ajude com:61. Use o FFmpeg para identificar transições de cena (através da análise de diferença entre quadros).72. Extraia quadros-chave para cada cena e salve-os como imagens.83. Extraia a faixa de áudio separadamente.94. Gere um arquivo recipe.json registrando o tempo de início, tempo de fim, duração e caminho do quadro-chave para cada cena.105. Se houver texto, gere um roteiro de narração com base no áudio, segmentado por cena.1112Após a conclusão, siga os requisitos do AGENTS.md, salve na pasta correspondente e informe-me quantas cenas foram identificadas.
Este arquivo recipe.json é o núcleo de todo o processo.

Após a decomposição, você verá muitos pequenos clipes de vídeo e capturas de tela. Verifique se a divisão é razoável. Se não for, você pode pedir ao Codex para ajustar.
2. Filtrar e Corresponder Materiais
Esta etapa é a mais crítica e demonstra o valor da automação.
Tradicionalmente, você pesquisaria em sua biblioteca cena por cena. Com este fluxo de trabalho, você só precisa dizer ao Codex onde sua biblioteca está, e ele realiza a correspondência visual.
Prompt para o Codex:
1Preciso corresponder e substituir materiais da biblioteca.23Informações do projeto:4- Caminho do recipe.json: (caminho da etapa anterior)5- Caminho da biblioteca de materiais: assets/6- Caminho de saída: work/(seu caminho)78Requisitos de correspondência:91. Leia os quadros-chave do recipe.json.102. Percorra a biblioteca e extraia quadros-chave para cada material.113. Recomende o melhor material correspondente via cor, brilho e composição (forneça pontuações de confiança).124. Aplique regras: evite usar o mesmo material por 3 cenas consecutivas; evite composições repetitivas óbvias.135. Gere fragment_plan.json e matches.json.146. Copie (não mova) os materiais selecionados para material/fragment01/, etc.1516Princípio: Se a confiança for inferior a 0,6, marque como "material ausente".
O Codex calcula a similaridade com base em características visuais. Materiais com alta pontuação são priorizados.

matches.json registra os resultados finais. Um princípio chave: É melhor deixar um material em branco do que forçar um material irrelevante.
3. Gerar Narração
Após a correspondência, gere a narração. Como o Codex usa OCR/ASR, verifique primeiro se há erros no roteiro.
Prompt:
1Preciso gerar narrações. O roteiro é @(seu script.txt)23Requisitos:41. Chame a API de TTS do Doubao para gerar áudio independente para cada cena.52. Leia a duração real de cada arquivo de áudio.63. Se a duração diferir da cena de referência, registre a diferença.74. Mescle em final_voice.mp3.85. Atualize o recipe.json com as durações reais.
O Codex ajustará o ritmo do vídeo com base no áudio. Se uma narração levar 5 segundos para uma cena de referência de 3 segundos, a cena do vídeo final será estendida para 5 segundos.

4. Gerar Rascunho e Projeto do CapCut
Gerar o rascunho do CapCut é complexo porque o formato é rigoroso em relação a IDs e caminhos. Incluí regras no prompt para evitar erros.
Prompt:
1Preciso gerar o vídeo final e o rascunho do CapCut.23Entrada:4- recipe.json, matches.json, caminho do material, arquivo de narração, roteiro.56Saída:71. Renderizar vídeo de visualização: work/remix.mp482. Arquivo de legenda: work/captions.srt93. Rascunho do CapCut: work/jianying_draft/1011Requisitos:12- Corresponder materiais de acordo com recipe.json e matches.json.13- Use a duração da narração como linha de base.14- Garanta que o Content ID, Metadata ID e Root Index ID sejam consistentes e únicos.15- Use caminhos absolutos para os materiais.

Verifique se o rascunho abre corretamente, se os materiais aparecem e se as legendas/áudio estão sincronizados.
Palavras Finais
Todo o processo, da referência ao rascunho, leva cerca de 20 a 30 minutos. Com uma biblioteca pronta, pode levar apenas 5 minutos por vídeo.
Assim que o fluxo de trabalho estiver ajustado, diga ao Codex: Me ajude a encapsular este fluxo de trabalho em uma Skill. Na próxima vez, basta chamar a Skill.
Espero que ajude. Boa sorte! 🍀
(O modelo AGENTS.md foi omitido por brevidade nesta tradução, mas está incluído no texto original.)





