Oficina de Personagens
Personagens para animações diárias de frutas
Oficina de Personagens
Personagens para animações diárias de frutas
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Descrição
Gera cards de personagem e prompts para geração de imagens em três vistas, seguindo todas as diretrizes visuais de «O Micromundo das Frutas». Usa o estilo dos personagens finalizados como modelo principal de referência e faz uma autoavaliação com uma checklist após a geração. Com esta Skill, é possível evitar algumas situações de desperdício de créditos durante a geração.
Recomendado por
Dancang
Por que recomendamos esta habilidade
Mantém a consistência dos personagens com cinco confirmações rigorosas, materiais de fruta, âncoras de estilo e normas de três vistas, criando modelos reutilizáveis para expandir o universo da animação.
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ImagemPersonagem em feltro: 3 vistas
Dê aos personagens que você gosta uma textura de feltro macia, com fibras de lã visíveis. Envie uma imagem do personagem ou escreva uma breve descrição para começar a criar as vistas frontal, lateral a 90° e traseira do mesmo personagem. Personagens existentes podem manter traços faciais, paleta de cores, roupas e acessórios marcantes; sem uma imagem de referência, também é possível começar pelo texto. Você receberá: • Uma imagem completa do personagem em feltro nas vistas frontal, lateral e traseira. • Uma descrição clara da aparência do personagem, fácil de reutilizar depois. • Prompts de geração reutilizáveis para continuar modificando e expandindo o personagem. O processo primeiro organiza as características do personagem, depois define o material de feltro, gera as três vistas e verifica a consistência dos ângulos, roupas, acessórios e estruturas marcantes. Quando encontra diferenças visíveis, faz correções direcionadas; detalhes da parte traseira que não aparecem na imagem de referência são completados de forma conservadora e identificados. Ideal para IPs originais, personagens de livros ilustrados e quadrinhos, desenvolvimento visual para vídeos curtos e criadores que querem transformar seus personagens favoritos em versões de feltro. A imagem de referência do personagem pode ser usada posteriormente na geração de imagens, em storyboards e na comunicação da equipe. Deixe este processo cuidar dos termos de material, ângulos e restrições do personagem que exigem ajustes repetidos, e concentre sua energia no personagem e na história.
ImagemFicha de personagem pet
Transforme a imagem realista de um pet em uma ficha de personagem de desenho animado, consistente e expansível, para servir de referência visual em futuras criações de stickers, adesivos, quadrinhos ou animações. Antes de usar, prepare um perfil do pet com imagem de referência realista, cor da pelagem, porte, características marcantes e acessórios. O resultado buscará preservar o reconhecimento do personagem e a consistência dos detalhes. Você receberá uma ficha de personagem com várias vistas, reunindo frente, perfil, costas, corpo inteiro em estilo chibi, expressões com diferentes emoções e acessórios marcantes, como coleira ou plaquinha. A relação entre as cores principais e de apoio também será preservada. É possível escolher um estilo de desenho 2D, adequado para stickers, adesivos e quadrinhos, ou um estilo de renderização 3D, indicado para animações, jogos ou produtos 3D. Quando não houver especificação, o estilo 2D será usado por padrão. A aparência do personagem será registrada também no perfil do pet, facilitando a continuidade do mesmo estilo, da cor da pelagem e dos acessórios na criação de stickers. Assim, você evita deformações no personagem ou inconsistências visuais a cada nova criação.
ImagemClássicos chineses 3D sombrios
Transforme personagens de obras clássicas chinesas, como *Romance dos Três Reinos*, *À Margem da Água*, *Jornada ao Oeste* e *O Sonho da Câmara Vermelha*, em personagens cartunescos 3D com visual maduro de jogo, reconhecíveis sem explicações em texto. Sejam generais, heróis errantes, monges, letrados, personagens femininas, imortais ou monstros, o design visual considera sua identidade na obra original, fase da vida e experiências marcantes, criando visuais coerentes com o contexto histórico e reduzindo erros de linha do tempo, semelhanças excessivas entre personagens e desencontros culturais. Você receberá um plano completo de design focado no reconhecimento do personagem, abrangendo silhueta corporal, armas e adornos marcantes, materiais das roupas, combinação de cores, postura e expressão, atmosfera da cena e diferenciação em relação a personagens semelhantes. A habilidade também impõe restrições para desvios comuns na geração de imagens de roupas, armas e tipos de personagens da China antiga. Quando houver dúvidas sobre elementos da obra original, as informações serão verificadas antes da definição do período e da direção visual mais adequados. A habilidade oferece suporte a solicitações de ilustração de personagem e de cena. Conforme o estilo indicado, ela gera Prompts de geração de imagens reutilizáveis e copiáveis, além das dimensões correspondentes. Após a geração, verifica a precisão do período, os símbolos importantes, as cores, as características culturais, a estrutura da pose e a reconhecibilidade geral, fazendo ajustes e iterações quando necessário. É adequada para design conceitual de personagens da literatura clássica, desenvolvimento de personagens de jogos, definição visual e geração de imagens com estética chinesa por IA.
Informações
- Versão
- v22
- Última atualização
- Créditos por execução
- Conforme o uso
- Modelos
- Automático