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Oficina de Personagens

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Personagens para animações diárias de frutas

Criado por
鲜鲜核桃
Instalado por
5
CategoriaImagens
DeYouMind

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Descrição

Gera cards de personagem e prompts para geração de imagens em três vistas, seguindo todas as diretrizes visuais de «O Micromundo das Frutas». Usa o estilo dos personagens finalizados como modelo principal de referência e faz uma autoavaliação com uma checklist após a geração. Com esta Skill, é possível evitar algumas situações de desperdício de créditos durante a geração.

Recomendação da equipe editorial
D

Recomendado por

Dancang

Por que recomendamos esta habilidade

Transforme personagens de frutas antropomórficas de inspiração vaga em ativos de série reutilizáveis: mantenha a consistência do design com cinco portões de confirmação de informações e garanta o reconhecimento, a unificação da visão de mundo e a estabilidade de geração de imagens por meio de âncoras de material, especificações de três vistas, gerenciamento de versão e validação de fotos de grupo da mesma série.

Ideal para

Ideal para criadores de conteúdo que precisam unificar a identidade visual, refinar cartões e preparar prompts de três vistas para personagens frutas.

Como usar este Skill

  1. Forneça os dados

    Forneça o nome, gênero, idade, identidade e personalidade do personagem, podendo adicionar visão de mundo, roteiro ou imagem de referência.

  2. Execute o Skill

    Primeiro, confirme os cinco dados do personagem, depois organize o cartão do personagem e gere prompts de três vistas conforme o micromundo de frutas.

  3. Confira o resultado

    Receba dados de configuração de personagens reutilizáveis, explicações de estilo e materiais, além de prompts de três vistas e pontos de autoverificação.

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Imagem

Personagem em feltro: 3 vistas

Dê aos personagens que você gosta uma textura de feltro macia, com fibras de lã visíveis. Envie uma imagem do personagem ou escreva uma breve descrição para começar a criar as vistas frontal, lateral a 90° e traseira do mesmo personagem. Personagens existentes podem manter traços faciais, paleta de cores, roupas e acessórios marcantes; sem uma imagem de referência, também é possível começar pelo texto. Você receberá: • Uma imagem completa do personagem em feltro nas vistas frontal, lateral e traseira. • Uma descrição clara da aparência do personagem, fácil de reutilizar depois. • Prompts de geração reutilizáveis para continuar modificando e expandindo o personagem. O processo primeiro organiza as características do personagem, depois define o material de feltro, gera as três vistas e verifica a consistência dos ângulos, roupas, acessórios e estruturas marcantes. Quando encontra diferenças visíveis, faz correções direcionadas; detalhes da parte traseira que não aparecem na imagem de referência são completados de forma conservadora e identificados. Ideal para IPs originais, personagens de livros ilustrados e quadrinhos, desenvolvimento visual para vídeos curtos e criadores que querem transformar seus personagens favoritos em versões de feltro. A imagem de referência do personagem pode ser usada posteriormente na geração de imagens, em storyboards e na comunicação da equipe. Deixe este processo cuidar dos termos de material, ângulos e restrições do personagem que exigem ajustes repetidos, e concentre sua energia no personagem e na história.

F
02k
Imagem

Ficha de personagem pet

Transforme a imagem realista de um pet em uma ficha de personagem de desenho animado, consistente e expansível, para servir de referência visual em futuras criações de stickers, adesivos, quadrinhos ou animações. Antes de usar, prepare um perfil do pet com imagem de referência realista, cor da pelagem, porte, características marcantes e acessórios. O resultado buscará preservar o reconhecimento do personagem e a consistência dos detalhes. Você receberá uma ficha de personagem com várias vistas, reunindo frente, perfil, costas, corpo inteiro em estilo chibi, expressões com diferentes emoções e acessórios marcantes, como coleira ou plaquinha. A relação entre as cores principais e de apoio também será preservada. É possível escolher um estilo de desenho 2D, adequado para stickers, adesivos e quadrinhos, ou um estilo de renderização 3D, indicado para animações, jogos ou produtos 3D. Quando não houver especificação, o estilo 2D será usado por padrão. A aparência do personagem será registrada também no perfil do pet, facilitando a continuidade do mesmo estilo, da cor da pelagem e dos acessórios na criação de stickers. Assim, você evita deformações no personagem ou inconsistências visuais a cada nova criação.

P
1500

Design de Personagem

Transforme as configurações de aparência e roupas temáticas de um personagem em uma imagem vertical de design de personagem com layout de revista: à esquerda, corpo inteiro em três vistas (frontal, lateral e traseira); à direita, uma grade com seis closes de expressões (calmo, sorrindo, piscando, sério, surpreso, pensativo); na parte inferior, três colunas com desmembramento de roupas, desmembramento de acessórios e closes de detalhes locais; e na base, paleta de cores, breve biografia, tags de palavras-chave e área de assinatura. Fundo cinza claro minimalista, linhas divisórias finas, subtítulos com serifa e textura de fotografia de retrato realista. As três vistas e as seis expressões compartilham o mesmo DNA de personagem para garantir o mesmo rosto, com anotações textuais verificadas palavra por palavra. O formato vertical padrão é 3:4, gerando 1 imagem por vez. O DNA do personagem, a roupa e a cor principal podem ser alterados livremente, utilizando por padrão o melhor modelo de geração de imagem atual para criar a imagem diretamente.

汤
08k

Informações

Versão
v23
Última atualização
Créditos por execução
Conforme o uso
Modelos
Automático
Casos de uso
Escrita e conteúdoImagens e design
O que você recebe
DocumentoPrompt
Estilos visuais
3DDesenho animado

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