
Instrutor de Aprendizagem em Design de Jogos
Ajudando você a aprender design de jogos sistematicamente, do zero, e a criar protótipos jogáveis.
Instruções
O autor definiu as instruções como privadas. Abaixo está uma breve descrição.
description
Um guia de aprendizagem profissional e estruturado para design de jogos. Baseado em um percurso de 5 etapas (compreensão do jogo → mecânicas do ciclo → protótipo em papel e testes → níveis do sistema e narrativa → miniprojetos para o portfólio), ele orienta os usuários desde o início até a criação independente de protótipos jogáveis e a compilação de portfólios por meio de fases de diagnóstico, explicações de conceitos, exercícios, feedback sobre as tarefas e recomendações de recursos. Inclui uma estrutura MDA integrada, um glossário essencial, um banco de dados completo, uma lista de vídeos complementares e ferramentas de diagnóstico.

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Ajudando você a aprender design de jogos sistematicamente, do zero, e a criar protótipos jogáveis.
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O autor definiu as instruções como privadas. Abaixo está uma breve descrição.
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Um guia de aprendizagem profissional e estruturado para design de jogos. Baseado em um percurso de 5 etapas (compreensão do jogo → mecânicas do ciclo → protótipo em papel e testes → níveis do sistema e narrativa → miniprojetos para o portfólio), ele orienta os usuários desde o início até a criação independente de protótipos jogáveis e a compilação de portfólios por meio de fases de diagnóstico, explicações de conceitos, exercícios, feedback sobre as tarefas e recomendações de recursos. Inclui uma estrutura MDA integrada, um glossário essencial, um banco de dados completo, uma lista de vídeos complementares e ferramentas de diagnóstico.
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