como o app de copy-trade de US$ 550M FOMO utiliza UGC e clipping (banco de dados completo)

@fuckgrowth
INGLÊS05/09/2026
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TL;DR

Uma análise detalhada da estratégia de marketing do FOMO, detalhando seu exército de 200 contas de UGC, rede de clipping de streamers e os loops de crescimento duplos que impulsionam sua avaliação de US$ 550M.

Mapeei a operação de UGC e clipping da Fomo. 182 milhões de visualizações com 208 contas de UGC, um exército de clippers e todas as contas em um único banco de dados, 100% gratuito.

Aqui está como tudo funciona:

/ / / Sou head de growth na affiliatenetwork.com, e gerenciamos operações de UGC e clipping para alguns dos maiores nomes do setor.

Me mande um DM se quiser acesso à nossa rede de mais de 200 mil criadores de UGC e clippers.

I. Exército de UGC

Fiz uma pesquisa rápida das contas de UGC deles. Eles têm cerca de 200 contas no TikTok e Instagram. Com certeza têm uma operação maior no X (antigo Twitter), especialmente no Crypto Twitter, onde estão seus usuários mais engajados, mas meu foco era a operação de conteúdo em formato curto.

Em todas as contas dedicadas de UGC no TikTok e Instagram, eles acumularam cerca de 182 milhões de visualizações em mais de 15.000 vídeos, o que dá aproximadamente 12.000 visualizações por vídeo, o equivalente a 40 novos vídeos por dia durante um ano inteiro. E isso considera apenas as contas dedicadas de UGC, sem contar as visualizações de parcerias pontuais com influenciadores.

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Captura de tela do banco de dados Airtable com as 208 contas de criadores de UGC + análises.

Se você quiser acesso completo às contas de criadores de UGC e todos os dados, comente "fomo" que eu envio.

Quais formatos funcionam para eles?

O formato que eles mais replicaram é o "reveal" (revelação) de copy-trade. Não parece um anúncio, parece um cara que tropeçou em um segredo.

Aqui está a anatomia exata, retirada do maior sucesso deles (2,3 milhões de visualizações, 4,8% de taxa de curtidas, um dos poucos hits orgânicos genuínos):

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O formato "reveal" em ação (@ejg.trades, 2,3M de visualizações): instagram.com/reels/Da9dK4SNbjf

  • Abre com uma foto real de celebridades do crypto em um jato particular: Brez, "Kimchi" (o cara que lucrou $40 milhões em uma única operação com a memecoin do Trump) e Orangie. Texto na tela: "Ninguém notou isso sobre o Brez..."
  • O gancho é pura isca parassocial: "Todo mundo segue o Brez, mas ninguém percebeu com quem ele estava."
  • Então vem a falsa descoberta: "O Orangie tuitou que estava apresentando o Brez ao novo software dele," usando um tweet de um influenciador real como comprovante.
  • Em seguida, a demonstração do app: "Baixei e o Brez está no topo do ranking, ganhando $100k em 24 horas," mostrando o ranking da Fomo.
  • Depois, a mecânica: siga o Brez, ative as notificações, copie as operações dele em tempo real. "Estou copiando as operações dele há alguns dias e já estou com $20k de lucro."
  • Finalmente, a chamada para ação (CTA): "Link na minha bio."

A genialidade é que eles usam celebridades reais do Crypto Twitter como isca. Não é um ator aleatório, é a própria turma que o nicho já segue, e o Orangie é um dos afiliados deles.

Então eles replicam isso entre vários criadores, e é aí que você vê a máquina em ação.

@shantradez (TikTok), @tapinwithjr e @clayy.trades todos usam o mesmo roteiro sobre a mesma foto de jato particular e a mesma gravação de tela do ranking da Fomo (Dip Wheeler +$1,48M, Brez #2 com +$203k, Poorgoat, Vee...). Eles só trocam o rosto e os números ($100k vira $200k, "lucro de $20k" vira "lucro de $200").

O que eles estão testando agora

O outro formato que eles usam é o gênero "melhores sites/aplicativos que você precisa conhecer", uma das maneiras mais confiáveis de vender um produto no TikTok sem nunca parecer um anúncio.

Aqui está a anatomia, na versão do GTA 6:

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  • Abre com um gancho viral, um tópico sobre o qual as pessoas já querem ganhar dinheiro: "GTA 6 está prestes a fazer vários milionários. Se você quer uma fatia, faça isso."
  • Apresenta a Fomo como o site que você precisa conhecer: "Vá para este site chamado Fomo e pesquise a moeda do GTA 6."
  • Mostra o passo a passo do aplicativo na tela: encontre a moeda, role a lista de pessoas que a possuem, escolha um trader, veja os últimos sete dias dele, ative os alertas e copie tudo o que ele fizer.
  • Finaliza com um gatilho do ManyChat: "Comente a palavra 'fomo' e eu te envio o link."

O espectador já quer entrar no GTA 6 ou na próxima memecoin, e o vídeo entrega a ferramenta exata e os passos exatos. Assim, a mensagem chega como conhecimento privilegiado, não como anúncio. É a mesma máquina de revelação, só que com uma roupagem de professor.

E eles fazem isso com qualquer assunto que esteja em alta: GTA 6, a memecoin mais quente do momento, um tutorial "como escolher moedas". Assim, sempre há um gancho novo para o mesmo site.

Mesmo formato, criadores e tópicos diferentes: @moneytalksmax sobre GTA 6 e @lukas.fomo sobre como escolher moedas.

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O UGC está funcionando para eles?

A pergunta honesta é: isso converte ou só acumula visualizações?

A própria equipe deles confirma no X:

O Orangie postou sobre quantos usuários o UGC está trazendo (uma estimativa de quantos usuários cada vídeo atrai).

https://x.com/orangie/status/2079697326445056397

https://x.com/renyukong/status/2079691730123952252

O cofundador Seyong postou que um dos principais criadores de UGC ganhou $25k em poucos dias apenas com indicações, e que os criadores geram mais de 20 milhões de impressões por mês em conteúdo curto.

https://x.com/seyong/status/2064449905939120328

https://x.com/seyong/status/2074568327763034213

Resumindo: cerca de ~20 milhões de visualizações por mês, e um criador de topo pode ganhar $25k com indicações.

O canal é real, e é exatamente por isso que as visualizações compradas importam (falaremos mais sobre isso adiante).

II. Streamers + Clipping

Além do UGC, eles estão arrasando com clipping, e este pode ser um dos maiores canais de marketing deles.

Aqui está como funciona: a equipe da Fomo e os streamers do seu círculo fazem lives, e uma frota de contas de clipping transforma essas lives em clipes de formato curto que direcionam o público para o aplicativo. Para dimensionar, medi apenas um dos streamers deles, o Rasmr, que faz live na Twitch.

Mesmo a frota de clipes de um único streamer é enorme: 15 contas de clipping, 78,9 milhões de visualizações em 2.511 clipes, com uma média de 5,3 milhões de visualizações por conta (uma conta de UGC tem média inferior a 900 mil). Apenas uma conta no TikTok, rasmrfeed, gerou 60 milhões de visualizações, mais do que qualquer conta individual em toda a rede de UGC deles. E eles fazem isso com mais de um streamer, então o total real de clipes é muito maior do que medi apenas com um.

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Comente "fomo" e eu te envio os dois bancos de dados, a lista completa de criadores de UGC e a lista completa de clippers, de graça.

Como o motor de clipping funciona

A verdadeira genialidade é que eles são donos da fonte. Os afiliados da Fomo, como o Rasmr, fazem lives ativamente na Twitch, e eles construíram toda uma rede de clipping em torno dessas lives, contratando clippers para transformá-las em conteúdo de formato curto. E parece estar funcionando ainda melhor do que o lado do UGC.

Aqui está o porquê disso ser importante. O clipping só funciona se o conteúdo original for genuinamente bom e pensado para viralizar. Você não consegue transformar um vídeo chato em clipes interessantes; não há clipe sem um momento que valha a pena ser clipeado. É exatamente aí que a maioria das marcas encontra um obstáculo: elas não têm nada que valha a pena ser recortado.

A jogada da Fomo é nunca ficar sem esses momentos. Ao fazerem lives todos os dias, eles criam um suprimento infinito de conteúdo novo para os clippers recortarem. Os clippers sempre têm algo para cortar, então a máquina nunca para.

E os clipes são organizados por funil. O rasmrfeed clipeia de tudo: cartas Pokémon, relacionamentos, "looksmax". O rasmrfomo clipeia cripto: traders de memecoin como o Cupsey falando sobre "desenvolver" moedas, e carrega o link da Fomo, fomo.family/r/rasmr_eth, na bio. Os clipes gerais constroem a audiência; os de cripto a direcionam para a Fomo.

O formato do clipe

Todo clipe tem o mesmo formato: o rosto do streamer reagindo a um vídeo viral, uma legenda de gancho em negrito no meio da tela e legendas palavra por palavra na parte inferior. Ele reage ao vivo por horas, e a frota recorta os melhores 20 a 40 segundos em clipes independentes.

E o que eles clipeiam não é aleatório; concentra-se em um tipo de espectador: caras jovens que querem ficar ricos, evoluir, etc. Dos principais clipes do Rasmr:

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Então as contas de funil capitalizam. O rasmrfomo usa o mesmo formato de reação, mas focado em cripto: Cupsey falando sobre "desenvolver moedas" em vez de negociação de memecoin. Mesma máquina, mesmo público, apontando para o link da Fomo. Os clipes gerais constroem a audiência de graça; os de cripto a convertem.

O formato é barato e infinito. O streamer já produz horas de conteúdo ao vivo de graça, então a frota só colhe os frutos, sem nenhum do trabalho de produção que o lado do UGC exige.

E isso é central para o marketing deles, não é algo secundário. Eu realmente adoro essa mentalidade. Aplicamos uma mentalidade semelhante em nossas próprias contratações:

https://x.com/rasmr_eth/status/2049861154692809141

III. O Ciclo de Crescimento

Tudo o que vimos até agora, o exército de UGC e a frota de clipping, é a mesma coisa por baixo dos panos: alcance orgânico pago. É uma chama acesa, e funciona como anúncios pagos: brilhante e impossível de ignorar, mas você paga para mantê-la acesa todos os dias, e no momento em que para de pagar, ela se apaga.

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O verdadeiro prêmio está por baixo: um ciclo de crescimento. Esta é a ideia sobre a qual quase toda grande empresa é construída. Um ciclo não é um funil. Um funil é linear: você despeja dinheiro no topo e os usuários caem pelo fundo, uma vez. Um ciclo se alimenta sozinho: a saída de cada ciclo se torna a entrada do próximo, então ele se acumula em vez de secar. A Fomo está executando dois deles ao mesmo tempo.

Ciclo 1: O Ciclo de Conteúdo (A Chama Acesa)

O motor de UGC e clipping é, por si só, um ciclo, e tem três partes:

  • Criadores e clippers publicam conteúdo
  • O conteúdo atrai novos usuários e novas pessoas que querem ser pagas para publicar
  • A Fomo paga a eles com base nas visualizações, o que financia a próxima rodada de conteúdo

Ele gira enquanto a Fomo continuar injetando dinheiro. Essa é a chama acesa: poderosa, mas paga. Pare o investimento e ela para.

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Ciclo 2: O Ciclo de Indicação (Aquele que Supera Tudo)

Por baixo, há um ciclo que não precisa de pagamento. A Fomo transforma cada usuário em um indicador: seu nome de usuário é seu código de indicação, e você ganha 25% das taxas de negociação de todos que você trouxer, para sempre, sem limite. A pessoa que você indicar ganha 10% de desconto para sempre também, então ele se espalha pelos dois lados.

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Então o ciclo se autoalimenta: um usuário entra > ele indica amigos para ganhar uma parte das taxas para sempre > esses amigos negociam, o que gera as taxas, e indicam seus próprios amigos > mais usuários, cada um um novo nó que recruta o próximo. Sem gastos com anúncios, sem pagamentos a criadores, ele cresce com a própria economia do produto.

E já está girando: a Fomo diz que já pagou mais de $1,1 milhão através deste programa (fomo.family/affiliates), e a própria equipe postou que um único afiliado de topo ganhou $25k com indicações em poucos dias.

Como os Dois Ciclos se Reforçam

Os dois ciclos se alimentam mutuamente. O ciclo de conteúdo pago despeja novos usuários no topo, eles caem no ciclo de indicação gratuito e recrutam mais pessoas por conta própria, e as taxas que geram pagam por mais conteúdo, que atrai ainda mais pessoas. Distribuição paga alimentando um ciclo gratuito e que se acumula.

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No momento, o ciclo de conteúdo faz o trabalho pesado, e é o que todos veem. Mas esse não é o objetivo. No momento em que o ciclo de indicação realmente engrenar, ele não precisará mais de distribuição paga. A chama acesa precisa de combustível todos os dias; este ciclo gera o próprio combustível. Ele supera qualquer operação paga, porque cresce sozinho, de graça, para sempre. Esse é o verdadeiro objetivo final do que a Fomo está construindo, e a maioria das pessoas que assiste aos vídeos de UGC nunca percebe isso.

IV. Problema de Bots: Muitas Visualizações São Compradas

Aqui está a parte que quase todo operador interno enfrenta: uma grande parte das visualizações pelas quais eles pagam não são reais. É o maior problema em todo esse jogo, e os próprios números da Fomo mostram isso claramente.

Como o Uso de Bots se Apresenta

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ejg.trades:

fomotradebonus:

E muitos outros...

Para ser claro, esta é a versão mais óbvia. Você não precisa de nenhuma ferramenta para perceber isso; a contagem de curtidas denuncia. Um vídeo real com 2 milhões de visualizações tem algo entre 40.000 e 200.000 curtidas. O deles tem 8. Qualquer um percebe de olho.

Mas isso é uso amador de bots. Os verdadeiros especialistas em bots são muito mais espertos: eles distribuem curtidas, comentários e salvamentos na proporção das visualizações, seguindo curvas que parecem humanas, então a taxa de engajamento parece completamente normal. Seu olho nunca vai perceber, e uma simples verificação da taxa de curtidas também não. Esse é o tipo de bot que realmente drena os orçamentos, e é exatamente por isso que você precisa de uma detecção real, e não de um palpite.

O Roman já explicou todo esse golpe antes no artigo dele "Clipping é um Golpe":

https://x.com/roman_khaves/status/2059332333392846926

Como Resolvemos Isso

Este é exatamente o problema no qual passamos anos e milhões de dólares construindo uma solução. Temos uma equipe completa de engenharia de IA trabalhando na detecção de bots todos os dias, e, pelo que sabemos, somos os únicos que realmente resolvem isso. Cada visualização passa pela nossa detecção antes que um dólar seja movimentado, então você só paga por alcance que é real.

No Rizz, meu próprio aplicativo, geramos bilhões de visualizações, e uma grande parte delas foi sinalizada como sendo de bots. Pagamos $0 por elas, porque nosso sistema as detectou. Essa é toda a diferença entre pagar por visualizações e pagar por pessoas.

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A mesma máquina que a Fomo construiu manualmente, sem o risco de ser roubado por visualizações falsas.

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O que a Fomo está fazendo é decente, e nós gerenciamos isso para os maiores players do setor, incluindo o maior concorrente da Fomo, a PumpFun.

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