Design na Paper, duas novas vagas

@vladmoroz
INGLÊShá 1 dia · 13/07/2026
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TL;DR

Vlad Moroz anuncia duas vagas de nível principal na Paper para Product Designer e Design Engineer, para se juntarem à sua pequena equipe remote-first que desenvolve ferramentas de design de alta performance.

Olá! Sou o Vlad, designer fundador da @paper.

Estou animado em compartilhar que estamos abrindo novas vagas de nível principal no time de produto: Product Designer e Design Engineer, para se juntarem a nós na nossa missão de construir uma ferramenta bonita, aberta, rápida e colaborativa que os designers amem.

Sobre a Paper

Bom design está no centro da Paper. Começamos a Paper há menos de dois anos porque amamos o espaço de design, e há uma satisfação especial em construir uma ferramenta que você mesmo fica animado para usar todos os dias.

Hoje, somos incrivelmente gratos pelo impulso que estamos vendo: receita crescente, empresas de classe mundial nos pedindo para fazer parte maior dos seus fluxos de trabalho, uma base de fãs excepcionalmente forte e um grupo de investidores e anjos de primeira linha nos apoiando, como a Accel, Basecase e ICONIQ.

A Paper já é usada por designers em produção em algumas das nossas empresas favoritas.

Funções e requisitos

Ambas as funções são de nível principal: espera-se um extenso portfólio de trabalho e reconhecimento na indústria.

Product Designer

  • Generalista excepcional com base em design de produto, além de um histórico de criação de design visual marcante e construção de marcas
  • Capaz de liderar e direcionar o trabalho de design em toda a empresa, enquanto ainda contribui como designer de produto individual em projetos críticos
  • Conhecimento amplo de ferramentas criativas e fluxos de trabalho
  • Mentalidade de resolução de problemas; você é alérgico a complexidade
  • Animado para se envolver tecnicamente e trabalhar com engenheiros
  • Obsessivo por detalhes sem perder de vista o panorama geral

Design Engineer

  • Capaz de projetar e implementar funcionalidades de UI complexas do zero
  • Histórico impressionante de trabalho tanto em design quanto em engenharia
  • Atenção aos detalhes e interações refinadas inigualável
  • Compreensão profunda do DOM e navegadores além das abstrações de framework
  • Confortável em trabalhar com pouquíssimas bibliotecas de terceiros
  • Habilidade em performance de UI, ajudando-nos a atingir nossa meta de 120 fps
  • Amigo do profiler de performance do navegador

Valores

  • Apaixonado por design
  • Maior autonomia e motivação: startups são difíceis, aparecemos todos os dias e fazemos progresso
  • Nada é proibido: você vê o que precisa ser feito e ajuda a acontecer
  • Sempre melhorando: você adora analisar protótipos em grupo e ajudar uns aos outros a entregar trabalho de qualidade
  • Alta velocidade: enviamos para produção várias vezes por semana

O que oferecemos

Você terá tudo para fazer o seu melhor trabalho: ótimas ferramentas, um orçamento generoso para seu equipamento e horários flexíveis. Nossa equipe é totalmente remota, com membros nas Américas, Europa e Austrália, e um encontro anual da equipe para aproveitar a companhia uns dos outros.

Também somos bem pequenos—agora, somos apenas 12. Cada um de nós valoriza a liberdade e a alavancagem que vêm de estar em uma equipe pequena, e é uma cultura que manteremos.

Estando em uma startup em estágio inicial, você também recebe participação significativa na empresa.

Inscrição

  1. Revisão de currículo
  2. Reunião de 30 minutos comigo
  3. Reunião de 30 minutos com o Stephen
  4. Projeto para casa e/ou um projeto experimental remunerado de 1 a 2 semanas

O objetivo do projeto experimental é entregar uma funcionalidade completa para a Paper, trabalhando e se comunicando diretamente com a equipe no Slack e GitHub como um membro regular. Seremos flexíveis sobre como o projeto experimental é organizado de acordo com sua disponibilidade.

Envie-me alguns tópicos curtos com seu melhor trabalho:

[email protected]

Link:

https://paper.design/blog/design

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