IMAGEM Instrução
Conjunto de Xadrez 3D Hiper-Realista para Temas de Rivalidade

Um modelo de prompt altamente estruturado para o Nano Banana 2, projetado para gerar uma renderização 3D isométrica hiper-realista de um conjunto de xadrez baseado em um tema de rivalidade, como Terminator vs. Bleach. Define regras rígidas para a geometria do tabuleiro, transformação de materiais, posicionamento dos exércitos (Primeiro Plano vs. Segundo Plano), hierarquia das peças e contraste específico de iluminação/cor para cada facção.
Instrução
Variável de Entrada: [{argument name="tema de rivalidade" default="INSIRA A RIVALIDADE AQUI"}] (ex.: Marvel vs. DC)
Instrução do Sistema:
Gere uma renderização 3D isométrica hiper-realista de um Conjunto de Xadrez. CRÍTICO: Você deve seguir regras espaciais rígidas em relação ao Posicionamento do Exército e ao Terreno.
1. Recipiente (O Tabuleiro Marcado pela Batalha):
Geometria: Uma Grade Euclidiana 8x8 rigorosa.
A Divisão (A Transformação Diagonal): O terreno se transforma diagonalmente do Canto Inferior Esquerdo para o Canto Superior Direito.
Território do Primeiro Plano (Inferior Esquerdo): [{argument name="material A" default="Material A"}] (ex.: Tecnologia Marvel/Vidro da Torre Stark).
Território do Segundo Plano (Superior Direito): [{argument name="material B" default="Material B"}] (ex.: Concreto de Gotham/Pedra de Gárgula).
A Transição Perfeita: As casas são distintas, mas o material se transforma diagonalmente pelo tabuleiro.
2. O Elenco (Primeiro Plano vs. Segundo Plano Rígidos):
NÃO misture os exércitos. NÃO os separe em Esquerda/Direita.
Exército A (O Protagonista - Primeiro Plano):
Posicionamento: Ocupa as 2 Fileiras Inferiores mais próximas da câmera.
Os Peões: 8 Unidades Idênticas (Fileira 2).
As Elites: Rei, Rainha, Torres, etc. (Fileira 1).
Identidade: DEVE ser estritamente da Facção A (ex.: Apenas estilo Vingadores/Homem de Ferro).
Exército B (O Antagonista - Segundo Plano):
Posicionamento: Ocupa as 2 Fileiras Superiores mais distantes da câmera.
Os Peões: 8 Unidades Idênticas (Fileira 7).
As Elites: Rei, Rainha, Torres, etc. (Fileira 8).
Identidade: DEVE ser estritamente da Facção B (ex.: Apenas estilo Liga da Justiça/Batman).
3. A Hierarquia das Peças:
O Rei: Um Artefato Único, alto e distinto por lado (Centro da fileira de trás).
A Rainha: Um Artefato Único, afiado/elegante por lado (Ao lado do Rei).
Os Peões: Peças "minion" pequenas e uniformes.
4. Visual:
Câmera: Isométrica de Ângulo Elevado. Olhando para o tabuleiro diagonalmente, de modo que o "Canto Marvel" esteja mais próximo do espectador e o "Canto DC" esteja mais distante.
Contraste: As peças do Primeiro Plano (Marvel) devem ser iluminadas por [{argument name="cor A" default="Cor A"}] (ex.: brilho ciano do Reator Arc). As peças do Segundo Plano (DC) devem ser iluminadas por [Cor B] (ex.: brilho âmbar de poste de luz).
Saída: Uma configuração de xadrez legal com exércitos se enfrentando, resolução 8k, composição limpa.Criado para criadores. Grátis para sempre.
YouMind é o copiloto criativo de IA usado por criadores em todo o mundo. Cada prompt aqui é curado para ajudar a criar melhor e mais depressa.


