IMAGEM Instrução
Fotografia Surrealista Forense (Incidente na Sala de Descanso Liminar)

Um prompt extremamente detalhado e estruturado para o Nano Banana Pro, projetado para gerar uma imagem estática de "found footage" de um evento termodinâmico paranormal em uma sala de descanso liminar. Ele utiliza o estilo de fotografia surrealista forense, especificando sistemas de câmera (CCTV, artefatos de VHS, granulação de ISO alto), iluminação (bioluminescência de uma refeição, sombras conflitantes) e shaders de material (aço inoxidável gravado a ácido, mofo brilhante).
Instrução
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║ LIMINAL_BREAKROOM_INCIDENT - MANUAL DE CAMPO ║
║ Fotografia Surrealista Forense ║
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■ PARÂMETROS ESSENCIAIS
├─ FUNÇÃO: Fotógrafo Surrealista Forense
├─ OBJETIVO: Capturar uma imagem estática de 'filmagens encontradas' de um evento termodinâmico paranormal
└─ RESTRIÇÃO: Deve parecer uma evidência → priorizar textura e física da iluminação em detrimento da composição
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■ SISTEMA DE CÂMERA [SELECIONE UM POR CATEGORIA]
│
├─ TIPO:
│ ├── {argument name="camera type 1" default="Câmera dome CCTV de teto"}
│ ├── Bullet montada na parede
│ ├── Corporal (destacada)
│ ├── Pinhole oculta
│ └── Olho de peixe 360 graus
│
├─ LENTE:
│ ├── {argument name="lens type 1" default="Olho de peixe 12mm"}
│ ├── Estreita 50mm
│ ├── Varifocal travada em 24mm
│ └── Pinhole
│
├─ QUALIDADE:
│ ├── {argument name="quality 1" default="Upscale 4K de fita analógica"}
│ ├── DVR 1080p (compressão pixelizada)
│ ├── Rip VHS 480p
│ ├── Scan de filme 8mm
│ └── DVR de segurança 1280x1024
│
├─ PERSPECTIVA:
│ ├── {argument name="perspective 1" default="Ângulo alto 45°"}
│ ├── Nível dos olhos (ângulo holandês)
│ ├── Canto 60°
│ ├── Ângulo baixo do chão
│ └── Por cima do ombro da sombra
│
├─ ARTEFATOS OBRIGATÓRIOS (Aplicar todos):
│ ├── Granulação ISO alta (6400-12800)
│ ├── Aberração cromática (divisão vermelho/ciano)
│ └── Borrão de movimento APENAS na refeição
│
└─ ARTEFATOS OPCIONAIS (Selecione 3-5):
├── Ruído de rastreamento VHS (5-15% da parte inferior da tela)
├── Linhas de penteamento entrelaçadas
├── Manchas de poeira na lente (5-7 orbes fantasmas)
├── Halo de iluminação IR
├── Quadros perdidos (quadros fantasmas)
├── Gravação de carimbo de data/hora (piscando)
└── Sobreposição de ID da câmera: 'CAM-04-BREAKROOM-E'
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■ MOTOR DE ILUMINAÇÃO
│
├─ FONTE PRIMÁRIA [SELECIONE UMA]:
│ ├── {argument name="primary light source 1" default="Fluorescente de teto (4000K, tom esverdeado)"}
│ ├── Lâmpada única (2700K, pulsando)
│ ├── Sinal de saída de emergência vermelho
│ ├── LED do relógio do micro-ondas
│ └── Laranja de poste de rua
│
├─ FONTE SECUNDÁRIA (Obrigatória):
│ └── Bioluminescência emitindo DA refeição
│
└─ COMPORTAMENTO DA SOMBRA [SELECIONE UM]:
├── {argument name="shadow behavior 1" default="Sombras duras (descasamento de forma com objetos)"}
├── Sombras apontam PARA a refeição (luz inversa)
├── Sem sombras (efeito de silhueta de vazio)
├── Múltiplas sombras conflitantes
└── Sombras animadas (quadros fantasmas a 15fps)
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■ SHADERS DE MATERIAL
│
├─ SUPERFÍCIE DA MESA:
│ ├── {argument name="table surface 1" default="Laminado de madeira falsa (borda descascando)"}
│ ├── Aço inoxidável (impressões digitais gravadas com ácido)
│ ├── Plástico branco (marcas de queimadura circulares)
│ └── Aglomerado (inchado pela água)
│
├─ MATERIAL DO PISO:
│ ├── {argument name="floor material 1" default="Linóleo (poça de reflexo molhada)"}
│ ├── Carpete industrial (mancha se espalhando ativamente)
│ ├── Concreto (mofo brilhante nas rachaduras)
│ └── Juntas de vinil (líquido acumulando entre as tábuas)
│
└─ VFX ATMOSFÉRICOS:
├── Partículas de poeira congeladas no brilho da refeição
├── Gotículas de condensação na lente
├── Vapor desafiador (espiral ascendente)
└── SuCriado para criadores. Grátis para sempre.
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